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Handler相关面试题有哪些

发表于:2024-11-19 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2024年11月19日,本篇内容主要讲解"Handler相关面试题有哪些",感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习"Handler相关面试题有哪些"吧!1.获取Message实
千家信息网最后更新 2024年11月19日Handler相关面试题有哪些

本篇内容主要讲解"Handler相关面试题有哪些",感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习"Handler相关面试题有哪些"吧!

1.获取Message实例的方式有哪些?哪一种更好?

获取Message实例的方法主要有两种,一种是直接创建,Message msg = new Message。另一种是通过Message.obtain()或者Handler.obtatinMessage()来得到一个Message对象。更推荐使用后一种方式,这种方式得到的对象是从对象回收池中得到,复用已经处理完的Message对象,而不是重新生成一个新对象。Message.obtain()Handler.obtatinMessage()最终都是调用了Message类的obtain()方法,查看方法内容,就知道是从对象回收池里得到Message。

  public static Message obtain() {          synchronized (sPoolSync) {              if (sPool != null) {                  Message m = sPool;                  sPool = m.next;                  m.next = null;                  m.flags = 0; // clear in-use flag                  sPoolSize--;                  return m;              }          }          return new Message();    }

2.当Activity有多个Handler的时候,Message消息是否会混乱?怎么样区分当前消息由哪个Handler处理?

不会混乱,哪个Handler发送的消息,到时候也是这个handler处理。在发送消息的时候,会绑定target,这个target就是Handler本身,当需要handler调用dispatchMessage(msg)处理消息的时候,这个Handler就是发送消息时绑定的handler。
无论用哪一种方法发送消息,最终都会调用enqueueMessage(MessageQueue queue, Message msg, long uptimeMillis)来发送消息

 private boolean enqueueMessage(MessageQueue queue, Message msg, long uptimeMillis) {        msg.target = this;        if (mAsynchronous) {            msg.setAsynchronous(true);        }        return queue.enqueueMessage(msg, uptimeMillis);    }

这里的this,就是当前的handler。在来看需要Handler处理消息的时候,取的是哪一个handler,下面贴出主要源码。

 public static void loop() {  ......        for (;;) {            Message msg = queue.next(); // might block            if (msg == null) {                // No message indicates that the message queue is quitting.                return;            }            // This must be in a local variable, in case a UI event sets the logger         ......            if (traceTag != 0 && Trace.isTagEnabled(traceTag)) {                Trace.traceBegin(traceTag, msg.target.getTraceName(msg));            }            final long dispatchStart = needStartTime ? SystemClock.uptimeMillis() : 0;            final long dispatchEnd;            try {                msg.target.dispatchMessage(msg);                dispatchEnd = needEndTime ? SystemClock.uptimeMillis() : 0;            } finally {                if (traceTag != 0) {                    Trace.traceEnd(traceTag);                }            }           ......            msg.recycleUnchecked();        }    }

这是循环消息时的部分代码,处理消息代码是msg.target.dispatchMessage(msg);,这里的target就是当时发送消息的handler。

3.在子线程发送消息,却能够在主线程接收消息,主线程和子线程是怎么样切换的?

子线程用handler发送消息,发送的消息被送到与主线程相关联的MessageQueue,也是主线程相关联的Looper在循环消息,handler所关联的是主线程的Looper和MessageQueue,所以最后消息的处理逻辑也是在主线程。只有发送消息是在子线程,其它都是在主线程,Handler与哪个线程的Looper相关联,消息处理逻辑就在与之相关的线程中执行,相应的消息的走向也就在相关联的MessageQueue中。所以子线程切换到主线程是很自然的过程,并没有想象中的复杂。

4.能不能在子线程中创建Handler?

可以,但是在创建前先调用prepare()方法创建Looper。Handler创建的时候,会去检查是否有创建Looper,如果没有创建就会抛出异常。相关源码如下:

 public Handler(Callback callback, boolean async) {     ......        mLooper = Looper.myLooper();        if (mLooper == null) {            throw new RuntimeException(                "Can't create handler inside thread " + Thread.currentThread()                        + " that has not called Looper.prepare()");        }        mQueue = mLooper.mQueue;        mCallback = callback;        mAsynchronous = async;    }

所以我们在子线程需要先调用prepare()方法创建Looper。这里还多提一点,在主线程创建就不需要自己创建Looper,因为在ActivityTread类里面,已经为我们创建好了,相关源码如下:

 public static void main(String[] args) {     ......        Looper.prepareMainLooper();// 为主线程创建looper        // Find the value for {@link #PROC_START_SEQ_IDENT} if provided on the command line.        // It will be in the format "seq=114"        long startSeq = 0;        if (args != null) {            for (int i = args.length - 1; i >= 0; --i) {                if (args[i] != null && args[i].startsWith(PROC_START_SEQ_IDENT)) {                    startSeq = Long.parseLong(                            args[i].substring(PROC_START_SEQ_IDENT.length()));                }            }        }        ActivityThread thread = new ActivityThread();        thread.attach(false, startSeq);        if (sMainThreadHandler == null) {            sMainThreadHandler = thread.getHandler();        }        if (false) {            Looper.myLooper().setMessageLogging(new                    LogPrinter(Log.DEBUG, "ActivityThread"));        }        // End of event ActivityThreadMain.        Trace.traceEnd(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER);        Looper.loop();        throw new RuntimeException("Main thread loop unexpectedly exited");    }

Looper.prepareMainLooper();这句代码就是为主线程创建Looper。 所以在主线程中直接创建一个Handler,就直接可以循环消息,因为安卓的主线程已经为我们准备好了Looper。

5.一个线程可以有几个Handler?几个Looper?

一个线程可以有多个Handler,但是只有一个Looper。创建Handler之前,需要创建Looper,否则会报错。源码里面已经做了说明。

 public Handler(Callback callback, boolean async) {   ......        mLooper = Looper.myLooper();        if (mLooper == null) {//判断Looper是否被创建            throw new RuntimeException(                "Can't create handler inside thread " + Thread.currentThread()                        + " that has not called Looper.prepare()");        }        mQueue = mLooper.mQueue;        mCallback = callback;        mAsynchronous = async;    }

在来看Looper的创建,是在prepare()方法里。

  // sThreadLocal.get() will return null unless you've called prepare().  static final ThreadLocal sThreadLocal = new ThreadLocal();  private static void prepare(boolean quitAllowed) {          if (sThreadLocal.get() != null) {              throw new RuntimeException("Only one Looper may be created per thread");          }          sThreadLocal.set(new Looper(quitAllowed));      }

在创建之前去判断looper是否存在,存在就会抛出Only one Looper may be created per thread异常,这是在告诉我们一个线程只能有一个Looper。而TreadLocal的作用就是线程间隔离,确保一个线程对应一个Looper。还可以看看Looperg构造方法的源码

  private Looper(boolean quitAllowed) {          mQueue = new MessageQueue(quitAllowed);          mThread = Thread.currentThread();      }

MessageQueue的创始化是在Looper的构造方法里。不管一个线程有多少个Handler,相关联的都是同一个Looper和MessageQueue。

关于Handler,可以问的问题有很多,以上只是抽出一些我认为比较重要的问题。在寻找答案以后,我将Handler机制的整个过程在脑海中过了一遍,并且画了个草图。

Handler机制中重要类的相互关联图

Handler机制原理涉及几个重要的类:Handler、Message、MessageQueue、Looper。
就用子线程向主线程发送消息来说明整个过程。
首先在主线程创建一个Handler,在Handler类里面会创建Looper以及MessageQueue的对象,并且在Handler构造方法里面赋值

 final Looper mLooper; final MessageQueue mQueue; public Handler(Callback callback, boolean async) { ......        mLooper = Looper.myLooper();        if (mLooper == null) {            throw new RuntimeException(                "Can't create handler inside thread " + Thread.currentThread()                        + " that has not called Looper.prepare()");        }        mQueue = mLooper.mQueue;        mCallback = callback;        mAsynchronous = async;    }

mLooper = Looper.myLooper();得到的Looper是主线程的Looper
mQueue = mLooper.mQueue;得到的MessageQueue就是在Looper构造方法里面创建的MessageQueue。
创建好了Handler实例,我们就会在子线程调用handler.sendMessage(msg);发送消息,将message放到MessageQueue里面。在enqueueMessage()里面就给每个message设置target,这个target就是当前的handler。

  private boolean enqueueMessage(MessageQueue queue, Message msg, long uptimeMillis) {          msg.target = this;          if (mAsynchronous) {              msg.setAsynchronous(true);          }          return queue.enqueueMessage(msg, uptimeMillis);      }

再然后调用Looper.loop();(在ActivityThread的main()里面已经帮我们写好)开始循环消息,拿到消息以后就会用handler取出消息进行处理,重点代码是msg.target.dispatchMessage(msg);,这里的handler就和一开始我们为message设置的Handler对应。

  /**       * Handle system messages here.       */      public void dispatchMessage(Message msg) {          if (msg.callback != null) {              handleCallback(msg);          } else {              if (mCallback != null) {                  if (mCallback.handleMessage(msg)) {                      return;                  }              }              handleMessage(msg);          }      }

最后我们在Handler的handleMessage(msg)里面去处理我们的消息。
这就是子线程给主线程发送消息的整个过程,源码很多,我只是截取了部分重点。这里多提一点就是线程处理消息。 在线程中处理消息需要做三件事情

1. 先创建一个Looper (Looper.prepare()) 2. 再创建Handler,默认是和当前线程的Looper关联起来 3. 循环消息(Looper.loop()

这三个步骤的顺序不能调换。因为主线程已经帮我们创建了Looper,所以我们不需要写,如果是在子线程创建Looper就需要了。

Handler机制的理解要靠自己去琢磨,不断的看源码,去理解,理清它们之间的互相调用。只有比较深入的理解了Handler,才能在面试中回答面试官的问题,靠死记硬背是不可取的。

到此,相信大家对"Handler相关面试题有哪些"有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!

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