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C#怎么使用CallContext缓存线程数据

发表于:2024-11-14 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2024年11月14日,本篇内容主要讲解"C#怎么使用CallContext缓存线程数据",感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习"C#怎么使用CallContext缓存线程数
千家信息网最后更新 2024年11月14日C#怎么使用CallContext缓存线程数据

本篇内容主要讲解"C#怎么使用CallContext缓存线程数据",感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习"C#怎么使用CallContext缓存线程数据"吧!

一、CallContext 概述

命名空间:System.Runtime.Remoting.Messaging

CallContext 用于提供与执行代码路径一起传送的属性集,直白讲就是:提供线程(多线程/单线程)代码执行路径中数据传递的能力。

当对另一个 AppDomain 中的对象进行远程方法调用时,CallContext 类将生成一个与该远程调用一起传播的 LogicalCallContext 实例。只有公开 ILogicalThreadAffinative 接口并存储在 CallContext 中的对象被在 LogicalCallContext 中传播到 AppDomain 外部。

CallContext成员

  • SetData: 存储给定的对象并将其与指定名称关联。

  • GetData: 从CallContext中检索具有指定名称的对象

  • LogicalSetData: 将给定的对象存储在逻辑调用上下文,并将其与指定名称关联。可用于多线程环境

  • LogicalGetData: 从逻辑调用上下文中检索具有指定名称的对象。可用于多线程环境

  • FreeNamedDataSlot: 清空具有指定名称的数据槽。可用于多线程环境

  • HostContext属性: 获取或设置与当前线程相关联的主机上下文。在Web环境下等于System.Web.HttpContext.Current

GetData、SetData

  • 只能用于单线程环境,如果发生了线程切换,存储的数据也会随之丢失

  • 可以用于同一线程中的不同地方,传递数据

LogicalSetData、LogicalGetData

  • LogicalSetData、LogicalGetData可用于在多线程环境下传递数据;

  • LogicalSetData只是存储当前线程以及子线程的数据槽

  • LogicalGetData获取的是当前线程或父线程的数据槽对象,拿到的是对象的引用

  • FreeNamedDataSlot清除当前线程,之前已经运行子任务,不受影响,不能清除子线程的数据槽;

二、 CallContext不跨线程传播的方法:GetData、SetData

可以利用CallContext 实现单例,默认情况下,CallContext 的数据不跨线程传播。

1、在处理多组件共用Context时非常有用,比如常见的EF 可以将实例的DBEntity存储在其中,可以一次访问只实例化一次,便于管理且不用多次实例访问对象

public static class DbContextHelper{    private static DbContext context = null;    private const string SessionKey_DbContext = "Entities";    public static DbContext GetDbContext()    {        if (CallContext.GetData(SessionKey_DbContext) == null)        {            CallContext.SetData(SessionKey_DbContext, new Entities());        }        return CallContext.GetData(SessionKey_DbContext) as Entities;    }}

2、类单例

void Main(){    MyAppContext.Current.FirstName = "a";    Console.Write(MyAppContext.Current.FirstName);}public class MyAppContext{    const string contextKey = "MyAppContext:ContextKey";    public string FirstName { get; set; }    public static MyAppContext Current    {        get        {            if (CallContext.GetData(contextKey) == null)            {                CallContext.SetData(contextKey, new MyAppContext());            }            return CallContext.GetData(SessionKey_DbContext) as MyAppContext;        }    }}

三、 CallContext跨线程传播的方法:ILogicalSetData、LogicalGetData

要让CallContext实现跨线程传播,可以调用CallContext的静态方法ILogicalSetData,或让上下文类实现ILogicalThreadAffinative 接口。

线程本地存储

线程池可能不会释放使用过的线程,导致多次执行之间可能共享数据(可以每次执行前重置线程本地存储的数据)。

for (var i = 0; i < 10; i++){    Thread.Sleep(10);    Task.Run(() =>    {        var slot = Thread.GetNamedDataSlot("test");        if (slot == null)        {            Thread.AllocateNamedDataSlot("test");        }        if (Thread.GetData(slot) == null)        {            Thread.SetData(slot, DateTime.Now.Millisecond);        }        Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + ":" + Thread.GetData(slot));    });}

结果

调用上下文

每次执行的数据是完全隔离的,非常符合我们的期望。但是,如果我们期望调用期间又开启了一个子线程,如何让子线程访问父线程的数据呢?这就需要使用到:"逻辑调用上下文"。

Console.WriteLine("测试:CallContext.SetData");for (var i = 0; i < 10; i++){    Thread.Sleep(10);    Task.Run(() =>    {        if (CallContext.GetData("test") == null)        {            CallContext.SetData("test", DateTime.Now.Millisecond);        }        Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + ":" + CallContext.GetData("test"));    });}

结果

每次执行的数据是完全隔离的,非常符合我们的期望。

逻辑调用上下文

如果我们期望调用期间又开启了一个子线程,如何让子线程访问父线程的数据呢?这就需要使用到:"逻辑调用上下文"。

注意 ExecutionContext.SuppressFlow(); 和ExecutionContext.RestoreFlow();它们分别能阻止传播和重置传播,默认是允许传播的。

Console.WriteLine("测试:CallContext.SetData");Task.Run(() =>{    CallContext.SetData("test", "段光伟");    Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + ":" + CallContext.GetData("test"));    Task.Run(() =>    {        Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + ":" + CallContext.GetData("test"));    });});Thread.Sleep(100);Console.WriteLine("测试:CallContext.LogicalSetData");Task.Run(() =>{    CallContext.LogicalSetData("test", "段光伟");    Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + ":" + CallContext.LogicalGetData("test"));    Task.Run(() =>    {        Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + ":" + CallContext.LogicalGetData("test"));    });    ExecutionContext.SuppressFlow();    Task.Run(() =>    {        Console.WriteLine("SuppressFlow 之后:" + CallContext.LogicalGetData("test"));    });    ExecutionContext.RestoreFlow();    Task.Run(() =>    {        Console.WriteLine("RestoreFlow 之后:" + CallContext.LogicalGetData("test"));    });});

输出

四、Web中的CallContext

HttpContext.Current(包括Session)的存储是基于当前线程的CallContext,在非请求处理线程(即其他线程)是无法获取当前HttpContext的(不跨线程传播)。

到此,相信大家对"C#怎么使用CallContext缓存线程数据"有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!

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