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如何实现OC协议和代理设计模式的分析

发表于:2024-10-17 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2024年10月17日,今天就跟大家聊聊有关如何实现OC协议和代理设计模式的分析,可能很多人都不太了解,为了让大家更加了解,小编给大家总结了以下内容,希望大家根据这篇文章可以有所收获。今天就和大家说说有关OC内容协议和代理设
千家信息网最后更新 2024年10月17日如何实现OC协议和代理设计模式的分析

今天就跟大家聊聊有关如何实现OC协议和代理设计模式的分析,可能很多人都不太了解,为了让大家更加了解,小编给大家总结了以下内容,希望大家根据这篇文章可以有所收获。

今天就和大家说说有关OC内容协议和代理设计模式。首先要讲的是协议

一、协议

OC中的协议和接口有些相似,协议中定义的方法,在类中实现。协议一般情况下是用来实现委托对象。委托对象一般用来自己定义行为或者动作,也就是调用自己定义方法,不过自己不实现该方法,委托其它的类来实现该方法。

1、协议的声明:

HelloProtocol.h

@required是缺省值,是一定要实现的方法,@optional可选择的。协议只有一个.h文件,本身不是类,他是定义了一个其他类可实现的接口。

2、协议的实现:

Person.h

Person.m

3、用协议修饰变量

1)定义变量:

idmyNewVariable;

那么myNewVatiable是遵循我们定制的这个MyProtocolName协议的。

2)定义函数:

-(void)doSomethingWithThisObject:(id)aObject

那么这个函数的参数是需要遵循我们定制的这个MyProtocolName协议的。

二、代理(委托)设计模式

代理:指一个对象提供机会给另一个对象中的行为发生变化是做出的反应。

基本思想是:两个对象共同解决问题,一般情况下用于对象之间的通信。

代理设计模式的基本特点如下:

1、简化了对象的行为,最小化了对象之间的耦合度。

2、使用代理,一般来说无需子类化。

3、简化了我们应用程序开发,既容易实现,有灵活。例如:

A.h

A.m

委托对象的实现:

B.h

B.m

如果是这样,A就可以委托B去做fun的事了。

UIApplication类是一个非常典型的例子,定义了一个应用程序应该有的行为/动作。而不是非常强制性的让你的UIApplication子类去接受当前应用程序的状态消息而作出相应处理。UIApplication通过调用特别方法,将消息传给它的委托对象。那么该委托对象通过实现名为UIApplicationDelegate的协议,到了后来就可以接受到当前应用程序的状态消息而做出相应处理。例如内存不够的错误,应用程序被中断等重要消息。

看完上述内容,你们对如何实现OC协议和代理设计模式的分析有进一步的了解吗?如果还想了解更多知识或者相关内容,请关注行业资讯频道,感谢大家的支持。

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