webpack-dev-server的核心概念以及热加载
这篇文章主要讲解了"webpack-dev-server的核心概念以及热加载",文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习"webpack-dev-server的核心概念以及热加载"吧!
webpack-dev-server 核心概念
Webpack 的 ContentBase vs publicPath vs output.path
webpack-dev-server 会使用当前的路径作为请求的资源路径(所谓
当前的路径
就是运行 webpack-dev-server 这个命令的路径,如果对 webpack-dev-server 进行了包装,比如 wcf,那么当前路径指的就是运行 wcf 命令的路径,一般是项目的根路径),但是读者可以通过指定 content-base 来修改这个默认行为:
webpack-dev-server --content-base build/
这样 webpack-dev-server 就会使用 build 目录下的资源来处理静态资源的请求,如 css/ 图片等。content-base 一般不要和 publicPath、output.path 混淆掉。其中 content-base 表示静态资源的路径是什么,比如下面的例子:
这里要插入 js 内容
在作为 html-webpack-plugin 的 template 以后,那么上面的 index.css 路径到底是什么?是相对于谁来说?上面已经强调了:如果在没有指定 content-base 的情况下就是相对于当前路径来说的,所谓的当前路径就是在运行 webpack-dev-server 目录来说的,所以假如在项目根路径运行了这个命令,那么就要保证在项目根路径下存在该 index.css 资源,否则就会存在 html-webpack-plugin 的 404 报错。当然,为了解决这个问题,可以将 content-base 修改为和 html-webpack-plugin的html 模板一样的目录。
上面讲到 content-base 只是和静态资源的请求有关,那么我们将其 publicPath 和 output.path 做一个区分。
首先:假如将 output.path 设置为build(这里的 build 和 content-base 的 build 没有任何关系,请不要混淆),要知道 webpack-dev-server 实际上并没有将这些打包好的 bundle 写到这个目录下,而是存在于内存中的,但是我们可以假设(注意这里是假设)其是写到这个目录下的。
然后:这些打包好的 bundle 在被请求的时候,其路径是相对于配置的publicPath来说的,publicPath 相当于虚拟路径,其映射于指定的output.path。假如指定的 publicPath 为 "/assets/",而且 output.path 为 "build",那么相当于虚拟路径 "/assets/" 对应于 "build"(前者和后者指向的是同一个位置),而如果 build 下有一个 "index.css",那么通过虚拟路径访问就是/assets/index.css。
最后:如果某一个内存路径(文件写在内存中)已经存在特定的 bundle,而且编译后内存中有新的资源,那么我们也会使用新的内存中的资源来处理该请求,而不是使用旧的 bundle!比如有一个如下的配置:
module.exports = { entry: { app: ["./app/main.js"] }, output: { path: path.resolve(__dirname, "build"), publicPath: "/assets/", //此时相当于/assets/路径对应于 build 目录,是一个映射的关系 filename: "bundle.js" }}
那么我们要访问编译后的资源可以通过 localhost:8080/assets/bundle.js 来访问。如果在 build 目录下有一个 html 文件,那么可以使用下面的方式来访问 js 资源:
Document
此时会看到控制台输出如下内容:
enter image description here
主要关注下面两句输出:
Webpack result is served from /assets/
Content is served from /users/…./build
之所以是这样的输出结果是因为设置了 contentBase 为 build,因为运行的命令为webpack-dev-server --content-base build/
。所以,一般情况下:如果在 html 模板中不存在对外部相对资源的引用,我们并不需要指定 content-base,但是如果存在对外部相对资源 css/ 图片的引用,可以通过指定 content-base 来设置默认静态资源加载的路径,除非所有的静态资源全部在当前目录下。
webpack-dev-server 热加载(HMR)
为 webpack-dev-server 开启 HMR 模式只需要在命令行中添加--hot,它会将 HotModuleReplacementPlugin 这个插件添加到 webpack 的配置中去,所以开启 HotModuleReplacementPlugin 最简单的方式就是使用 inline 模式。在 inline 模式下,只需要在命令行中添加--inline --hot就可以自动实现。
这时候 webpack-dev-server 就会自动添加 webpack/hot/dev-server 入口文件到配置中,只是需要访问下面的路径就可以了 http://«host»:«port»/«path»。在控制台中可以看到如下的内容
其中以 [HMR] 开头的部分来自于 webpack/hot/dev-server 模块,而以[WDS]开头的部分来自于 webpack-dev-server 的客户端。下面的部分来自于 webpack-dev-server/client/index.js 内容,其中的 log 都是以 [WDS] 开头的:
function reloadApp() { if(hot) { log("info", "[WDS] App hot update..."); window.postMessage("webpackHotUpdate" + currentHash, "*"); } else { log("info", "[WDS] App updated. Reloading..."); _window.location.reload(); }}
而在 webpack/hot/dev-server 中的 log 都是以 [HMR] 开头的(它是来自于 Webpack 本身的一个 plugin):
if(!updatedModules) { console.warn("[HMR] Cannot find update. Need to do a full reload!"); console.warn("[HMR] (Probably because of restarting the webpack-dev-server)"); _window.location.reload(); return; }
那么如何在 nodejs 中使用 HMR 功能呢?此时需要修改三处配置文件:
1.添加一个 Webpack 的入口点,也就是 webpack/hot/dev-server
2.添加一个 new webpack.HotModuleReplacementPlugin() 到 webpack 的配置中
3.添加 hot:true 到 webpack-dev-server 配置中,从而在服务端启动 HMR(可以在 cli 中使用 webpack-dev-server --hot)
比如下面的代码就展示了 webpack-dev-server 为了实现 HMR 是如何处理入口文件的:
if(options.inline) { var devClient = [require.resolve("../client/") + "?" + protocol + "://" + (options.public || (options.host + ":" + options.port))]; //将 webpack-dev-server 的客户端入口添加到的 bundle 中,从而达到自动刷新 if(options.hot) devClient.push("webpack/hot/dev-server"); //这里是 webpack-dev-server 中对 hot 配置的处理 [].concat(wpOpt).forEach(function(wpOpt) { if(typeof wpOpt.entry === "object" && !Array.isArray(wpOpt.entry)) { Object.keys(wpOpt.entry).forEach(function(key) { wpOpt.entry[key] = devClient.concat(wpOpt.entry[key]); }); } else { wpOpt.entry = devClient.concat(wpOpt.entry); } });}
满足上面三个条件的 nodejs 使用方式如下:
var config = require("./webpack.config.js");config.entry.app.unshift("webpack-dev-server/client?http://localhost:8080/", "webpack/hot/dev-server");//条件一(添加了 webpack-dev-server 的客户端和 HMR 的服务端)var compiler = webpack(config);var server = new webpackDevServer(compiler, { hot: true //条件二(--hot 配置,webpack-dev-server 会自动添加 HotModuleReplacementPlugin) ...});server.listen(8080);
webpack-dev-server 启动 proxy 代理
webpack-dev-server 使用
http-proxy-middleware
去把请求代理到一个外部的服务器,配置的样例如下:
proxy: { '/api': { target: 'https://other-server.example.com', secure: false }}// In webpack.config.js{ devServer: { proxy: { '/api': { target: 'https://other-server.example.com', secure: false } } }}// Multiple entryproxy: [ { context: ['/api-v1/**', '/api-v2/**'], target: 'https://other-server.example.com', secure: false }]
这种代理在很多情况下是很重要的,比如可以把一些静态文件通过本地的服务器加载,而一些 API 请求全部通过一个远程的服务器来完成。还有一个情景就是在两个独立的服务器之间进行请求分割,如一个服务器负责授权而另外一个服务器负责应用本身。下面给出日常开发中遇到的一个例子:
(1)有一个请求是通过相对路径来完成的,比如地址是 "/msg/show.htm"。但是,在日常和生产环境下前面会加上不同的域名,如日常是 you.test.com 而生产环境是 you.inc.com。
(2)那么比如现在想在本地启动一个 webpack-dev-server,然后通过 webpack-dev-server 来访问日常的服务器,而且日常的服务器地址是 11.160.119.131,所以会通过如下的配置来完成:
devServer: { port: 8000, proxy: { "/msg/show.htm": { target: "http://11.160.119.131/", secure: false } } }
此时当请求 "/msg/show.htm" 的时候,其实请求的真实 URL 地址为 "http//11.160.119.131/msg/show.htm"。
(3)在开发环境中遇到一个问题,那就是:如果本地的 devServer 启动的地址为: "http://30.11.160.255:8000/" 或者常见的 "http://0.0.0.0:8000/" ,那么真实的服务器会返回一个 URL 要求登录,但是,将本地 devServer 启动到 localhost 上就不存在这个问题了(一个可能的原因在于 localhost 种上了后端需要的 cookie,而其他的域名没有种上 cookie,导致代理服务器访问日常服务器的时候没有相应的 cookie,从而要求权限验证)。其中指定 localhost 的方式可以通过
wcf
来完成,因为 wcf 默认可以支持 IP 或者 localhost 方式来访问。当然也可以通过添加下面的代码来完成:
devServer: { port: 8000, host:'localhost', proxy: { "/msg/show.htm": { target: "http://11.160.119.131/", secure: false } } }
(4)关于 webpack-dev-server 的原理,读者可以查看"反向代理为何叫反向代理"等资料来了解,其实正向代理和反向代理用一句话来概括就是:"正向代理隐藏了真实的客户端,而反向代理隐藏了真实的服务器"。而 webpack-dev-server 其实扮演了一个代理服务器的角色,服务器之间通信不会存在前端常见的同源策略,这样当请求 webpack-dev-server 的时候,它会从真实的服务器中请求数据,然后将数据发送给你的浏览器。
browser => localhost:8080(webpack-dev-server无代理) => http://you.test.com browser => localhost:8080(webpack-dev-server有代理) => http://you.test.com
上面的第一种情况就是没有代理的情况,在 localhost:8080 的页面通过前端策略去访问 http://you.test.com 会存在同源策略,即第二步是通过前端策略去访问另外一个地址的。但是对于第二种情况,第二步其实是通过代理去完成的,即服务器之间的通信,不存在同源策略问题。而我们变成了直接访问代理服务器,代理服务器返回一个页面,对于页面中某些满足特定条件前端请求(proxy、rewrite配置)全部由代理服务器来完成,这样同源问题就通过代理服务器的方式得到了解决。
(5)上面讲述的是 target 是 IP 的情况,如果 target 要指定为域名的方式,可能需要绑定 host。比如下面绑定的 host:
11.160.119.131 youku.min.com
那么下面的 proxy 配置就可以采用域名了:
devServer: { port: 8000, proxy: { "/msg/show.htm": { target: "http://youku.min.com/", secure: false } } }
这和 target 绑定为 IP 地址的效果是完全一致的。总结一句话:"target 指定了满足特定 URL 的请求应该对应到哪台主机上,即代理服务器应该访问的真实主机地址"。
其实 proxy 还可以通过配置一个 bypass() 函数的返回值视情况绕开一个代理。这个函数可以查看 HTTP 请求和响应及一些代理的选项。它返回要么是 false 要么是一个 URL 的 path,这个 path 将会用于处理请求而不是使用原来代理的方式完成。下面例子的配置将会忽略来自于浏览器的 HTTP 请求,它和 historyApiFallback 配置类似。浏览器请求可以像往常一样接收到 html 文件,但是 API 请求将会被代理到另外的服务器:
proxy: { '/some/path': { target: 'https://other-server.example.com', secure: false, bypass: function(req, res, proxyOptions) { if (req.headers.accept.indexOf('html') !== -1) { console.log('Skipping proxy for browser request.'); return '/index.html'; } } }}
对于代理的请求也可以通过提供一个函数来重写,这个函数可以查看或者改变 HTTP 请求。下面的例子就会重写 HTTP 请求,其主要作用就是移除 URL 前面的 /api 部分。
proxy: { '/api': { target: 'https://other-server.example.com', pathRewrite: {'^/api' : ''} }}
其中 pathRewrite 配置来自于 http-proxy-middleware。更多配置可以查看
http-proxy-middleware 官方文档。
historyApiFallback 选项
当使用 HTML 5 的 history API 的时候,当 404 出现的时候可能希望使用 index.html 来作为请求的资源,这时候可以使用这个配置 :historyApiFallback:true。然而,如果修改了 output.publicPath,就需要指定重定向的 URL,可以使用 historyApiFallback.index 选项。
// output.publicPath: '/foo-app/'historyApiFallback: { index: '/foo-app/'}
使用 rewrite 选项可以重新设置静态资源
historyApiFallback: { rewrites: [ // shows views/landing.html as the landing page { from: /^\/$/, to: '/views/landing.html' }, // shows views/subpage.html for all routes starting with /subpage { from: /^\/subpage/, to: '/views/subpage.html' }, // shows views/404.html on all other pages { from: /./, to: '/views/404.html' }, ],},
使用 disableDotRule 来满足一个需求,即如果一个资源请求包含一个.
符号,那么表示是对某一个特定资源的请求,也就满足 dotRule。我们看看
connect-history-api-fallback 内部是如何处理的:
if (parsedUrl.pathname.indexOf('.') !== -1 && options.disableDotRule !== true) { logger( 'Not rewriting', req.method, req.url, 'because the path includes a dot (.) character.' ); return next(); } rewriteTarget = options.index || '/index.html'; logger('Rewriting', req.method, req.url, 'to', rewriteTarget); req.url = rewriteTarget; next(); };
也就是说,如果是对绝对资源的请求,也就是满足 dotRule,但是 disableDotRule(disable dot rule file request)为 false,表示我们会自己对满足 dotRule 的资源进行处理,所以不用定向到 index.html 中!如果 disableDotRule 为 true 表示不会对满足 dotRule 的资源进行处理,所以直接定向到 index.html!
history({ disableDotRule: true})
webpack-dev-server 更多配置
var server = new WebpackDevServer(compiler, { contentBase: "/path/to/directory", //content-base 配置 hot: true, //开启 HMR,由 webpack-dev-server 发送 "webpackHotUpdate" 消息到客户端代码 historyApiFallback: false, //单页应用 404 转向 index.html compress: true, //开启资源的 gzip 压缩 proxy: { "**": "http://localhost:9090" }, //代理配置,来源于 http-proxy-middleware setup: function(app) { //webpack-dev-server 本身是 Express 服务器可以添加自己的路由 // app.get('/some/path', function(req, res) { // res.json({ custom: 'response' }); // }); }, //为 Express 服务器的 express.static 方法配置参数 http://expressjs.com/en/4x/api.html#express.static staticOptions: { }, //在 inline 模式下用于控制在浏览器中打印的 log 级别,如`error`, `warning`, `info` or `none`. clientLogLevel: "info", //不在控制台打印任何 log quiet: false, //不输出启动 log noInfo: false, //webpack 不监听文件的变化,每次请求来的时候重新编译 lazy: true, //文件名称 filename: "bundle.js", //webpack 的 watch 配置,每隔多少秒检查文件的变化 watchOptions: { aggregateTimeout: 300, poll: 1000 }, //output.path 的虚拟路径映射 publicPath: "/assets/", //设置自定义 http 头 headers: { "X-Custom-Header": "yes" }, //打包状态信息输出配置 stats: { colors: true }, //配置 https 需要的证书等 https: { cert: fs.readFileSync("path-to-cert-file.pem"), key: fs.readFileSync("path-to-key-file.pem"), cacert: fs.readFileSync("path-to-cacert-file.pem") }});server.listen(8080, "localhost", function() {});// server.close();
上面其他配置中,除了 filename 和 lazy 外都是容易理解的,那么下面继续分析下 lazy 和 filename 的具体使用场景。我们知道,在 lazy 阶段 webpack-dev-server 不是调用 compiler.watch 方法,而是等待请求到来的时候才会编译。源代码如下:
startWatch: function() { var options = context.options; var compiler = context.compiler; // start watching if(!options.lazy) { var watching = compiler.watch(options.watchOptions, share.handleCompilerCallback); context.watching = watching; //context.watching 得到原样返回的 Watching 对象 } else { //如果是 lazy,表示我们不是 watching 监听,而是请求的时候才编译 context.state = true; } }
调用 rebuild 的时候会判断 context.state。每次重新编译后在 compiler.done 中会将 context.state 重置为 true!
rebuild: function rebuild() { //如果没有通过 compiler.done 产生过 Stats 对象,那么设置 forceRebuild 为 true //如果已经有 Stats 表明以前 build 过,那么调用 run 方法 if(context.state) { context.state = false; //lazy 状态下 context.state 为 true,重新 rebuild context.compiler.run(share.handleCompilerCallback); } else { context.forceRebuild = true; } },
下面是当请求到来的时候我们调用上面的 rebuild 继续重新编译:
handleRequest: function(filename, processRequest, req) { // in lazy mode, rebuild on bundle request if(context.options.lazy && (!context.options.filename || context.options.filename.test(filename))) share.rebuild(); //如果 filename 里面有 hash,那么通过 fs 从内存中读取文件名,同时回调就是直接发送消息到客户端!!! if(HASH_REGEXP.test(filename)) { try { if(context.fs.statSync(filename).isFile()) { processRequest(); return; } } catch(e) { } } share.ready(processRequest, req); //回调函数将文件结果发送到客户端 },
其中 processRequest 就是直接把编译好的资源发送到客户端:
function processRequest() { try { var stat = context.fs.statSync(filename); //获取文件名 if(!stat.isFile()) { if(stat.isDirectory()) { filename = pathJoin(filename, context.options.index || "index.html"); //文件名 stat = context.fs.statSync(filename); if(!stat.isFile()) throw "next"; } else { throw "next"; } } } catch(e) { return goNext(); } // server content // 直接访问的是文件那么读取,如果是文件夹那么要访问文件夹 var content = context.fs.readFileSync(filename); content = shared.handleRangeHeaders(content, req, res); res.setHeader("Access-Control-Allow-Origin", "*"); // To support XHR, etc. res.setHeader("Content-Type", mime.lookup(filename) + "; charset=UTF-8"); res.setHeader("Content-Length", content.length); if(context.options.headers) { for(var name in context.options.headers) { res.setHeader(name, context.options.headers[name]); } } // Express automatically sets the statusCode to 200, but not all servers do (Koa). res.statusCode = res.statusCode || 200; if(res.send) res.send(content); else res.end(content); } }
所以,在 lazy 模式下如果我们没有指定文件名 filename,即每次请求的是那个 Webpack 输出文件(chunk),那么每次都是会重新 rebuild 的!但是如果指定了文件名,那么只有访问该文件名的时候才会 rebuild!
感谢各位的阅读,以上就是"webpack-dev-server的核心概念以及热加载"的内容了,经过本文的学习后,相信大家对webpack-dev-server的核心概念以及热加载这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!