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Java中依赖倒转原则是什么

发表于:2024-11-26 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2024年11月26日,小编给大家分享一下Java中依赖倒转原则是什么,相信大部分人都还不怎么了解,因此分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让我们一起去了解一下吧!1.什么是依赖倒转原则?高层模
千家信息网最后更新 2024年11月26日Java中依赖倒转原则是什么

小编给大家分享一下Java中依赖倒转原则是什么,相信大部分人都还不怎么了解,因此分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让我们一起去了解一下吧!

    1.什么是依赖倒转原则?

    • 高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象。

    • 抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。

    • 依赖倒转 (倒置) 的中心思想是面向接口编程。

    • 依赖倒转原则是基于这样的设计理念:相对于细节的多变性,抽象的东西要稳定的多。以抽象为基础搭建的架构比以细节为基础的架构要稳定的多。在Java中,抽象指的是接口或抽象类,细节就是具体的实现类。

    • 使用接口或抽象类的目的是制定好规范,而不涉及任何具体的操作,把展现细节的任务交给他们的实现类去完成。

    2.代码案例

    package com.szh.principle.inversion; /** * */class Email {    public String getInfo() {        return "电子邮件信息: hello,world";    }} // 完成Person接收消息的功能// 方式1分析//   1. 简单,比较容易想到//   2. 如果我们获取的对象是 微信,短信等等,则新增类,同时Person也要增加相应的接收方法//   3. 解决思路:引入一个抽象的接口IReceiver, 表示接收者, 这样Person类与接口IReceiver发生依赖//   因为Email, WeiXin 等等属于接收的范围,他们各自实现IReceiver 接口就ok, 这样我们就符号依赖倒转原则class Person {    public void receive(Email email ) {        System.out.println(email.getInfo());    }} public class DependencyInversion {    public static void main(String[] args) {        Person person = new Person();        person.receive(new Email());    }}

    我们可以根据依赖倒转原则对上面的代码做一个改进,如下:????????????

    package com.szh.principle.inversion.improve; /** * *///定义接口interface IReceiver {    public String getInfo();} class Email implements IReceiver {    public String getInfo() {        return "电子邮件信息: hello,world";    }} //增加微信class WeiXin implements IReceiver {    public String getInfo() {        return "微信信息: hello,ok";    }} //方式2class Person {    //这里我们是对接口的依赖    public void receive(IReceiver receiver ) {        System.out.println(receiver.getInfo());    }} public class DependencyInversion {    public static void main(String[] args) {        //客户端无需改变        Person person = new Person();        person.receive(new Email());        person.receive(new WeiXin());    }}

    3.依赖关系传递的三种方式和案例举例

    3.1 接口传递

    package com.szh.principle.inversion.improve; /** * 方式1: 通过接口传递实现依赖 */ interface IOpenAndClose1 {    public void open(ITV1 tv); //抽象方法,接收接口 }  interface ITV1 { //ITV接口    public void play(); } class OpenAndClose1 implements IOpenAndClose1 {     @Override     public void open(ITV1 tv){         tv.play();     }}  class ChangHong1 implements ITV1 {        @Override        public void play() {                System.out.println("长虹电视机,打开");        } } public class DependencyPass1 {    public static void main(String[] args) {        ChangHong1 changHong = new ChangHong1();                OpenAndClose1 openAndClose = new OpenAndClose1();                openAndClose.open(changHong);    }}

    3.2 构造方法传递

    package com.szh.principle.inversion.improve; /** * 方式2: 通过构造方法依赖传递 */ interface IOpenAndClose2 {    public void open(); //抽象方法 }  interface ITV2 { //ITV接口    public void play(); }  class OpenAndClose2 implements IOpenAndClose2 {    public ITV2 tv; //成员     public OpenAndClose2(ITV2 tv){ //构造器        this.tv = tv;    }     public void open(){        this.tv.play();    } } class ChangHong2 implements ITV2 {    public void play() {        System.out.println("长虹电视机,打开");    }} public class DependencyPass2 {    public static void main(String[] args) {        ChangHong2 changHong = new ChangHong2();        //通过构造器进行依赖传递                OpenAndClose2 openAndClose = new OpenAndClose2(changHong);                openAndClose.open();    }}

    3.3 setter方法传递

    package com.szh.principle.inversion.improve; /** * 方式3: 通过setter方法传递 */interface IOpenAndClose3 {    public void open(); // 抽象方法    public void setTv(ITV3 tv);} interface ITV3 { // ITV接口    public void play();} class OpenAndClose3 implements IOpenAndClose3 {    private ITV3 tv;     public void setTv(ITV3 tv) {        this.tv = tv;    }     public void open() {        this.tv.play();    }} class ChangHong3 implements ITV3 {    public void play() {        System.out.println("长虹电视机,打开");    }} public class DependencyPass3 {    public static void main(String[] args) {        ChangHong3 changHong = new ChangHong3();        //通过setter方法进行依赖传递        OpenAndClose3 openAndClose = new OpenAndClose3();        openAndClose.setTv(changHong);        openAndClose.open();    }}

    4.依赖倒转原则总结

    • 低层模块尽量都要有抽象类或接口,或者两者都有,程序稳定性更好。

    • 变量的声明类型尽量是抽象类或接口,这样我们的变量引用和实际对象间,就存在一个缓冲层,利于程序扩展和优化。

    • 继承时遵循里氏替换原则。(我们后面再说)

    以上是"Java中依赖倒转原则是什么"这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家都有了一定的了解,希望分享的内容对大家有所帮助,如果还想学习更多知识,欢迎关注行业资讯频道!

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