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Java中位运算及常见进制的示例分析

发表于:2024-11-24 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2024年11月24日,这篇文章给大家分享的是有关Java中位运算及常见进制的示例分析的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,一起跟随小编过来看看吧。常见几种进制?二进制(Binary)数值范围0,1,满2进1以0
千家信息网最后更新 2024年11月24日Java中位运算及常见进制的示例分析

这篇文章给大家分享的是有关Java中位运算及常见进制的示例分析的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,一起跟随小编过来看看吧。

常见几种进制?

  • 二进制(Binary)

数值范围0,1,满2进1
以0b或0B开头
bit比特是计算机最小存储单元,1个bit占用1个二进制位即0或1
1个byte字节有8个bit即占用8个二进制位
int整型4字节占用32个二进制位
二进制左半部分表示高位,右半部分为低位
二进制最高位为0表示正数,最高位为1表示负数
二进制原码取反得到反码,反码补1得到补码,负数使用补码表示

  • 八进制(Octal)

数值范围0-7,满8进1
以数字0开头表示

  • 十进制(Decimal)

数值范围0-9 ,满10进1
日常阿拉伯数字即十进制

  • 十六进制(Hexadecimal)

数值范围0-9及A-F,满16进1
以0x或0X开头表示。 此处的A-F不区分大小写

Java八种按位运算?

  • 按位与(&)

都为1则得1

  • 按位或(|)

有一个为1即得1

  • 按位异或(^)

不同得1,相同得0

  • 按位取反(~)

取反即1变0、0变1

  • 按位左移(<<)

按位左移几位,高位会被截掉几位,正负数,低位都会被补几个0

  • 按位右移(>>)

按位右移几位,低位就会被截掉几位,正数高位会被补几个0,负数高位会被补几个1

  • 按位无符号右移(>>>)

按位右移几位,低位就会被截掉几位,正负数数高位会被补几个0

  • 按位无符号左移(<<<)

按位左移几位,高位就会被截掉几位,正负数数低位都会被补几个0

HashMap添加元素四步曲用到的位运算?

前奏:HashMap如何添加一个元素?

HashMap底层数据结构是数组+链表,通过put(K key, V value)方法添加元素,底层四步曲如下:

  • 第一步曲:根据key得到hashCode值

  • 第二步曲:根据hashCode值计算出hash值

  • 第三步曲:根据hash值计算出元素(key/value)最终要放在哪个数组index下标

  • 第四步曲:最后根据元素(key/value)新建节点并保存到指定数组index下标位置

Java HashMap添加元素的示例代码:

HashMap map = new HashMap<>();        map.put("name","Justin");

HashMap底层put(key,value)方法源码:

public V put(K key, V value) {        return putVal(hash(key), key, value, false, true);    }

接下来将解读底层源码用到哪些位运算,有什么奥妙之处

第一步曲

根据key得到hashCode值
可以看到hash值计算的过程就用到了^(异或)和>>>(无符号右移)两种位运算

static final int hash(Object key) {        int h;        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);    }

这里key是字符串"name",String重写了计算字符串hashCode值的hashCode()方法,源码如下:


计算得到hashCode值为3373707

第二步曲

根据hashCode值计算出hash值
(h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16)(3373707) ^ (3373707 >>> 16)
3373707二进制表达
0000000001100110111101010001011
h >>> 16二进制表达
00000000000000000000000000110011
根据^异或运算原理即不同得1,相同得0得到3373707 ^ (3373707 >>>16)二进制结果为:
0000000001100110111101010111000
进制在线转换:http://tools.jb51.net/transcoding/hexconvert

即计算key的hash值得到3373752,断点往后查看hash值刚好也是这个值

第三步曲

根据hash值计算出元素(key/value)最终要放在哪个数组index下标
公式:i = (n - 1) & hash
这里就用到了&按位与运算(都为1则得1)

公式(n - 1) & hash 的奥妙之处在于,n表示HashMap中的数组容量大小,并且刚好是16,32,64…2的次方,这种情况其实是等效于 hash % n 取模,计算出的数组index下标值一样,还能够保证不会数组下标越界

但是HashMap这里没有使用%取模,因为hash值是int整型即十进制数值,使用%取模会先将内存数据转成十进制再进行运算,多了这部分的性能开销,因此效率比较低

HashTable底层倒是用的%取模,hash值与十六进制0x7FFFFFFF做按位与运算目的是为了保证hash值始终是正数

有的小伙伴可能会问了,使用%取模计算,那这里为啥HashTable还在用,我想说的是其实也可以优化,只不过HashTable本身就是主打synchronized线程安全,也就不考虑优化%取模为位运算了

第四步曲

最后根据元素(key/value)新建节点并保存到指定数组index下标位置

Node newNode(int hash, K key, V value, Node next) {        return new Node<>(hash, key, value, next);    }

终曲:为什么HashMap底层源码用这么多位运算?

关于位运算的使用,文中在介绍第三步曲时,也提到了HashMap计算数组下标使用%取模和位运算的问题,使用于位运算的奥妙之处在直接从内存读取数据进行计算,不需要转成十进制,如果使用%取模需要先转成十进制,有性能开销,效率比较低

HashMap底层除了文中提到的^按位异或、>>>无符号右移、&按位与位运算,其实在HashMap的扩容机制resize()中,还用到了<<左移运算
oldCap << 1


这里oldCap << 1刚好是两倍,可以总结的说一个数与n进行左移运算,结果为这个数乘以2的n次方
oldCap << 1 等值 oldCap = oldCap * (2的n次方)
同理,一个数与n进行右移运算结果为这个数除以2的n次方
oldCap >> 1 等值 oldCap = oldCap / (2的n次方)

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