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TE二次开发中如何批量加载发布3dml模型

发表于:2024-11-23 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2024年11月23日,这篇文章主要介绍TE二次开发中如何批量加载发布3dml模型,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!在TE的二次开发过程中,把3dml模型用sfs或者sgs发布完成后,如何
千家信息网最后更新 2024年11月23日TE二次开发中如何批量加载发布3dml模型

这篇文章主要介绍TE二次开发中如何批量加载发布3dml模型,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!

在TE的二次开发过程中,把3dml模型用sfs或者sgs发布完成后,如何获取到sfs或者sgs上发布的模型列表,使用一定的规则对模型进行加载,灵活的控制模型图层。

下边列举一下具体过程:

1、通过TE的网络请求,发现获取模型列表的数据服务地址为:http://ip地址或者localhost/SG/streamer.ashx?request=GetCapabilities&service=3dml;

2、将此网址输入到浏览器中,会返回一个xml格式的字符串,图中箭头为图层的名称;

3、通过url获取xml的内容,在C#端使用WebClient,在js端使用ajax都可以进行解析请求,关键是把图层名称给解析出来;

4、TE下加载sfs发布的3dml模型的接口在:Creator.CreateMeshLayerFromSFS里,参数是ServerPath,layerName,ParentGroupID(可选填),其中的ServerPath为:http://ip地址或者localhost/SG/streamer.ashx,layerName即是从以上的xml中获取的图层名称;

5、按照以上过程就可以进行图层的加载了。

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