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Flutter中CustomPaint怎么用

发表于:2024-10-31 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2024年10月31日,这篇文章主要介绍了Flutter中CustomPaint怎么用,具有一定借鉴价值,感兴趣的朋友可以参考下,希望大家阅读完这篇文章之后大有收获,下面让小编带着大家一起了解一下。简介在有些场景中,我们会需
千家信息网最后更新 2024年10月31日Flutter中CustomPaint怎么用

这篇文章主要介绍了Flutter中CustomPaint怎么用,具有一定借鉴价值,感兴趣的朋友可以参考下,希望大家阅读完这篇文章之后大有收获,下面让小编带着大家一起了解一下。

简介

在有些场景中,我们会需要绘制一些高度定制化的组件,比如 UI 设计师给我们出了个难题 —— 弄一个奇形怪状的边框。看在 UI 设计师是一个漂亮小姐姐的份上,又不好意思说这个做不了(那样也很没面子)。这个时候我们就不能直接使用 Flutter 自带的那些组件了,而是需要手动绘制组件,那就会需要用到 CuntomPaint 组件。CustomPaint 组件和前端的 Canvas差不多,允许我们在一个画布上绘制各种元素,包括点、线、矩形、圆弧、文字、图片等等。

CustomPaint 介绍

CustomPaint是一个 Widget,其中有三个重要的参数:

CustomPaint(  child: childWidget(),  foregroundPainter: foregroundPainter(),  painter: backgroundPainter(),)

childCustomPaint的子组件;

painterforegroundPainter:都是 CustomPainter 类,用于定义 canvas 绘制的内容。区别在于,首先是执行 painter 的绘制指令。然后是在背景上渲染 child 子组件。最后,foregroundPainter 的内容会绘制在 child 上一层。

CustomPainter提供了一个paint绘图方法供我们绘制图形,该方法携带canvassize两个参数,其中 canvas 是画布,size 是画布大小。canvas 提供了很多绘制图形的方法,比如绘制路径、矩形、圆形和线条等等。

CustomPainter 示例

有了上面的基础概念后,我们来一个简单的示例来演示三个参数的层级关系。我们在backgroundPainter 上绘制一个蓝色的正方形,然后传入一个原型图片组件作为 child,最后是在 foregroundPainter 上绘制一个半透明的红色圆形遮住一部分图片。最终实现效果如下图,这样我们可以很好地了解三个元素的关系。

完整代码如下:

import 'dart:ui';import 'package:flutter/material.dart';class BasicPaintPage extends StatelessWidget {  const BasicPaintPage({Key? key}) : super(key: key);  @override  Widget build(BuildContext context) {    return CustomPaint(      child: Center(        child: ClipOval(          child: Image.asset(            'images/beauty.jpeg',            width: 200,            height: 200,            fit: BoxFit.fitWidth,          ),        ),      ),      painter: BackgroundPainter(),      foregroundPainter: ForegroundPainter(),    );  }}class BackgroundPainter extends CustomPainter {  @override  void paint(Canvas canvas, Size size) {    canvas.drawColor(Color(0xFFF1F1F1), BlendMode.color);    var center = size / 2;    var paint = Paint()..color = Color(0xFF2080E5);    paint.strokeWidth = 2.0;    canvas.drawRect(      Rect.fromLTWH(center.width - 120, center.height - 120, 240, 240),      paint,    );  }  @override  bool shouldRepaint(covariant CustomPainter oldDelegate) {    return false;  }}class ForegroundPainter extends CustomPainter {  @override  void paint(Canvas canvas, Size size) {    var center = size / 2;    var paint = Paint()..color = Color(0x80F53010);    paint.strokeWidth = 2.0;    canvas.drawCircle(      Offset(center.width, center.height),      100,      paint,    );  }  @override  bool shouldRepaint(covariant CustomPainter oldDelegate) {    return false;  }}

其中在背景绘制中我们制定了canvas 的背景色,即下面这行代码:

canvas.drawColor(Color(0xFFF1F1F1), BlendMode.color);

其他代码就相对好理解了,BackgroundPainter 绘制了一个蓝色正方形,child 是一个居中的圆形图片,而 ForegroundPainter 则是在中间绘制了一个和圆形图片同等大小的,半透明的红色圆圈。于是就得到了我们想要的效果。

感谢你能够认真阅读完这篇文章,希望小编分享的"Flutter中CustomPaint怎么用"这篇文章对大家有帮助,同时也希望大家多多支持,关注行业资讯频道,更多相关知识等着你来学习!

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