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C#中预编译指令怎么用

发表于:2024-11-23 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2024年11月23日,这篇文章将为大家详细讲解有关C#中预编译指令怎么用,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。1.#define和#undef用法:#define DEBUG#u
千家信息网最后更新 2024年11月23日C#中预编译指令怎么用

这篇文章将为大家详细讲解有关C#中预编译指令怎么用,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。

1.#define和#undef

用法:

#define DEBUG

#undef DEBUG

#define告诉编译器,我定义了一个DEBUG的一个符号,他类似一个变量,但是它没有具体的值,可以将它看为一个符号而已。#undef就是删除这个符号的定义。如果符号DEBUG没定义过,则#undef不起作用,否则#define不起作用。二者都必须放在源代码之前。二者的顺序看代码的顺序:

#define DEBUG

#undef DEBUG

这样的话,DEBUG是没有定义的,如果二者换个顺序,编译器就认为DEBUG被定义了

2.#if、#elif、#else、#endif

这个告诉编译器进行编译代码的流程控制。考虑下面代码:

#if DEBUG   Console.Write("debug");#elif RELEASE    Console.Write("realse");#else    Console.Write("other");#endif

以上代码就是说如果定义了DEBUG则输出debug,定义了RELEASE,则输出realse,否则输出other。如果定义了DEBUG和REALSE会怎么样呢?各位可以自己试一下。

3.#warning、#error

通过这两个指定可以告诉编译器,出一个警告还是错误信息。除了错误信息以后,编译将停止。

参考下面的代码:

#if DEBUG                     ------〉该DEBUG如果选中当前状态为DEBUG,则这个默认为#define   #warning "现在是Ddbug状态"#elif RELEASE                 ------〉如果选中release状态的话,这个确没有默认,不知道我试验的对不对    #warning "现在是Realse状态"#else    #error"并清楚什么状态"#endif

4.#region 和#endregion

这个两个用来组成代码块

5.#line (这个指定的使用不太明白,参考MSDN)

这个指令可以改jian变编译器在警告和错误信息中显示的文件名和行号信息,用#line default把行号恢复为默认的行号。

下面的示例说明如何报告与行号关联的两个警告。#line 200 指令迫使行号为 200(尽管默认值为 #7)。另一行 (#9) 作为默认 #line 指令 的结果跟在通常序列后。

示例1:

// preprocessor_line.cspublic class MyClass2{   public static void Main()    {      #line 200      int i;   // CS0168 on line 200      #line default      char c;   // CS0168 on line 9   }}

示例2:

下面的示例说明调试器如何忽略代码中的隐藏行。运行此示例时,它将显示三行文本。但是,当设置如示例所示的断点并按 F10 键逐句通过代码时,您将看到调试器忽略了隐藏行。另请注意,即使在隐藏行上设置断点,调试器仍会忽略它。

// preprocessor_linehidden.csusing System;class MyClass {   public static void Main()    {      Console.WriteLine("Normal line #1.");   // Set a break point here.      #line hidden      Console.WriteLine("Hidden line.");      #line default      Console.WriteLine("Normal line #2.");   }}

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