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zookeeper 的安装配置及简单使用

发表于:2024-11-30 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2024年11月30日,===> Zookeeper 是什么?=> ZooKeeper是一个分布式的,开放源码的分布式应用程序协调服务,是Google的Chubby一个开源的实现,是Hadoop和Hbase的重要组件。=>
千家信息网最后更新 2024年11月30日zookeeper 的安装配置及简单使用

===> Zookeeper 是什么?

=> ZooKeeper是一个分布式的,开放源码的分布式应用程序协调服务,是Google的Chubby一个开源的实现,是Hadoop和Hbase的重要组件。

=> ZooKeeper包含一个简单的原语集,提供Java和C的接口。

=> ZooKeeper代码版本中,提供了分布式独享锁、选举、队列的接口,代码在zookeeper-3.4.3\src\recipes。其中分布锁和队列有Java和C两个版本,选举只有Java版本


===> Zookeeper应用场景(功能):

=> 它是一个为分布式应用提供一致性服务的软件,提供的功能包括:

配置维护、域名服务、分布式同步、组服务等。

=> ZooKeeper的目标就是封装好复杂易出错的关键服务,将简单易用的接口和性能高效、功能稳定的系统提供给用户。


===> Zookeeper体系结构



===> Zookeeper 工作原理:

=> Zookeeper 的核心是原子广播,这个机制保证了各个Server之间的同步。实现这个机制的协议叫做Zab协议。

=> Zab协议有两种模式: 恢复模式(选主)广播模式(同步)

当服务启动或者在领导者崩溃后,Zab就进入了恢复模式,当领导者被选举出来,且大多数Server完成了和 leader的状态同步以后,恢复模式就结束了。

(★)状态同步保证了leader和Server具有相同的系统状态

=> 为了保证事务的顺序一致性,zookeeper采用了递增的事务id号(zxid)来标识事务。所有的提议(proposal)都在被提出的时候加上了zxid。

实现中zxid是一个64位的数字,它高32位是epoch用来标识leader关系是否改变,每次一个leader被选出来,它都会有一个新的epoch,标识当前属于那个leader的统治时期。

低32位用于递增计数。


(★)对于客户端来说,ZooKeeper是一个整体(ensemble),连接到ZooKeeper集群实际上感觉在独享整个集群的服务,so,你可以在任何一个结点上建立到服务集群的连接


===> Zookeeper 安装

=>搭建ZooKeeper的集群环境

1、三台:bigdata12 bigdata13 bigdata14

时间同步

2、在bigdata12上进行安装

(*) 解压 tar -zxvf zookeeper-3.4.10.tar.gz -C ~/training/

(*) 设置环境变量:每台机器上

ZOOKEEPER_HOME=/root/training/zookeeper-3.4.10

export ZOOKEEPER_HOME


PATH=$ZOOKEEPER_HOME/bin:$PATH

export PATH

(*)核心的配置文件: conf/zoo.cfg

mkdir /root/training/zookeeper-3.4.10/tmp

编辑 zoo.cfg

dataDir=/root/training/zookeeper-3.4.10/tmp


server.1=bigdata12:2888:3888

server.2=bigdata13:2888:3888

server.3=bigdata14:2888:3888

在/root/training/zookeeper-3.4.10/tmp目录创建文件: myid

输入 1

3、把bigdata12的ZK复制到其他的节点

scp -r zookeeper-3.4.10/ root@bigdata13:/root/training

scp -r zookeeper-3.4.10/ root@bigdata14:/root/training

4、修改bigdata13和bigdata14上的myid文件

5、在每台机器上,启动ZK: zkServer.sh start


===> 配置文件


=> zookeeper-3.3.3/conf文件夹下面(可以把默认的zoosample.cfg复制一份到zoo.cfg),配置文件zoo.cfg需要在每台服务器中都要编写,以下是一个配置文件的样本:


# Filename zoo.cfg


tickTime=2000


dataDir=/home/zookeeper/data


clientPort=2181


initLimit=5


syncLimit=2


server.1=202.115.36.251:2888:3888


server.2=202.115.36.241:2888:3888


server.3=202.115.36.242:2888:3888


initLimit:这个配置项是用来配置 Zookeeper 接受客户端(这里所说的客户端不是用户连接 Zookeeper 服务器的客户端,而是 Zookeeper 服务器集群中连接到 Leader 的 Follower 服务器)初始化连接时最长能忍受多少个心跳时间间隔数。当已经超过 10 个心跳的时间(也就是 tickTime)长度后 Zookeeper 服务器还没有收到客户端的返回信息,

那么表明这个客户端连接失败。总的时间长度就是 5*2000=10 秒。


syncLimit:这个配置项标识 Leader 与 Follower 之间发送消息,请求和应答时间长度,最长不能超过多少个 tickTime 的时间长度,总的时间长度就是 2*2000=4 秒


server.A=B:C:D

A 是一个数字,表示这个是第几号服务器;

B 是这个服务器的 ip 地址;

C 表示的是这个服务器与集群中的 Leader 服务器交换信息的端口;

D 表示的是万一集群中的 Leader 服务器挂了,需要一个端口来重新进行选举,选出一个新的 Leader,而这个端口就是用来执行选举时服务器相互通信的端口。

如果是伪集群的配置方式,由于 B 都是一样,所以不同的 Zookeeper 实例通信端口号不能一样,所以要给它们分配不同的端口号。


=> 创建myid文件

除了修改 zoo.cfg 配置文件,集群模式下还要配置一个文件 myid,这个文件在 dataDir 目录下,这个文件里面就只有一个数据就是 A 的值,Zookeeper 启动时会读取这个文

件,拿到里面的数据与 zoo.cfg 里面的配置信息比较从而判断到底是那个 server。这个myid的值要和配置文件中的server.x=ip:port:port中的x一致。

echo 1 > myid


===> Zookeeper 操作

=> 查看zookeeper 的状态: zkServer.sh status

=> 通过 zookeeper 客户端连接:

zkCli.sh -server 192.168.10.221:2181

=> 查看znode节点:

ls /

=> 创建znode节点(数据):

create /test "hello"

=> 获取znode节点数据:

get /test

=> 修改znode节点数据:

set /test "word"

=> 删除znode 节点:

delete /test


===> 清除zk状态

当在zk上已经做了很多事情,配置已经比较杂乱,现在想重新初始化一下,也就是把所有状态删除,步骤是:

=> 关闭所有zk节点,用zkServer.sh status查看是否关闭

=> 删除zoo.cfg定义的数据文件夹下的所有文件,除了myid文件外

=> 启动zk节点

现在配置就重置了


===> 常见问题

在用zkCli.sh启动客户端时,Will not attempt to authenticate using SASL (无法定位登录配置)

这是由于没有启用用户验证导致的,不影响使用,但影响安全性。SASL 即:Simple Authentication and Security Layer


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