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python的Tkinter方法怎么使用

发表于:2024-12-13 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2024年12月13日,本篇内容主要讲解"python的Tkinter方法怎么使用",感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习"python的Tkinter方法怎么使用"吧!一、
千家信息网最后更新 2024年12月13日python的Tkinter方法怎么使用

本篇内容主要讲解"python的Tkinter方法怎么使用",感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习"python的Tkinter方法怎么使用"吧!

    一、前言

    1.1、Tkinter是什么

    Tkinter 是使用 python 进行窗口视窗设计的模块。Tkinter模块("Tk 接口")是Python的标准Tk GUI工具包的接口。作为 python 特定的GUI界面,是一个图像的窗口,tkinter是python自带的,可以编辑的GUI界面,用来入门,熟悉窗口视窗的使用,非常有必要。

    二、准备工作

    2.1、Windows演示环境搭建

    安装python3.7安装编辑器,演示使用的Visual Studio Code

    三、Tkinter创建窗口

    3.1、创建出一个窗口

    首先我们导入tkinter的库

    import tkinter as tk  # 在代码里面导入库,起一个别名,以后代码里面就用这个别名root = tk.Tk()  # 这个库里面有Tk()这个方法,这个方法的作用就是创建一个窗口

    如果只是执行以上的两句代码,运行程序是没有反应的,因为只有一个主函数,从上到下执行完就没有了,这个窗口也是很快就消失了,所以现在我们要做的就是让窗口一直显示,那么我们就可以加一个循环

    创建的窗口的名字是root ,那么我们之后使用这个root就可以操作这个窗口了。

    root.mainloop()  # 加上这一句,就可以看见窗口了

    执行以上的3句代码,我们就可以看见窗口了

    3.2、给窗口取一个标题

    root.title('演示窗口')

    3.3、窗口设置

    通过以下代码,我们可以给窗口设置长宽以及窗口在屏幕的位置

    root.geometry("300x100+630+80")  # 长x宽+x*y

    3.3、创建按钮,并且给按钮添加点击事件

    这个库里面有一个方法Button(),只要调用这个方法,我们就可以创建这个组件,创建的这个组件我们赋值给一个常量,以后我们就可以用这个常量来操作这个按钮,这个方法里面的参数,就是要我们写窗口的名字Button(root) 这样写的意思就是 将我们创建的按钮放到这个窗口上面

    btn1 = tk.Button(root)

    给按钮取一个名称

    btn1["text"] = "点击"

    我们创建的按钮组件,已经放到窗口里面了,但是放到窗口的哪个位置,东南西北哪个地方,我们就可以用pack()去定位(后面会介绍其它定位方法)

    btn1.pack()  # 按钮在窗口里面的定位

    创建点击按钮事件的弹窗,先导入messagebox,这个必须单独导入

    from tkinter import messageboxdef test(e):    messagebox.showinfo("窗口名称","点击成功")

    现在有了按钮,有了方法,我想要做的是一点击按钮,就执行这个方法,那么就需要将按钮和方法进行绑定

    btn1.bind("",test) #第一个参数为:按鼠标左键的事件 第二个参数为:要执行的方法的名字

    按钮组件里面有一个方法bind() 这个方法就可以实现绑定

    完整代码

    import tkinter as tkfrom tkinter import messageboxroot = tk.Tk()  # 创建窗口root.title('演示窗口')root.geometry("300x100+630+80")  # 长x宽+x*ybtn1 = tk.Button(root)  # 创建按钮,并且将按钮放到窗口里面btn1["text"] = "点击"  # 给按钮一个名称btn1.pack()  # 按钮布局def test(e):    '''创建弹窗'''    messagebox.showinfo("窗口名称", "点击成功")btn1.bind("", test)  # 将按钮和方法进行绑定,也就是创建了一个事件root.mainloop()  # 让窗口一直显示,循环

    3.4、窗口内的组件布局

    3种布局管理器:pack - grid - place

    pack
    这个布局管理器,要么将组件垂直的排列,要么水平的排列

    grid
    Grid(网格)布局管理器会将控件放置到一个二维的表格里。
    主控件被分割成一系列的行和列,表格中的每个单元(cell)都可以放置一个控件。

    选项说明
    column单元格的列号,从0开始的正整数
    columnspan跨列,跨越的列数,正整数
    row单元格的行号, 从0开始的正整数
    rowspan跨行,跨越的行数,正整数
    ipadx, ipady设置子组件之间的间隔,x方向或y方向,默认单位为像素,非浮点数,默认0.0
    padx, pady与之并列的组件之间的间隔,x方向或y方向,默认单位为像素,非浮点数,默认0.0
    sticky组件紧贴所在的单元格的某一脚,对应于东南西北中以及4个角。东 = "e",南="s",西="w",北="n","ne","se","sw", "nw";

    grid_info() 查看组件默认的参数

    import tkinter as tkroot = tk.Tk()# 默认按钮btn1 = tk.Button(root)btn1["text"] = "按钮1"btn1.grid()print(btn1.grid_info())root.title('演示窗口')root.geometry("300x150+1000+300")root.mainloop()

    column 指定控件所在的列

    import tkinter as tkroot = tk.Tk()# 按钮1btn1 = tk.Button(root)btn1["text"] = "按钮1"btn1.grid(column=0)# 按钮2btn2 = tk.Button(root)btn2["text"] = "按钮2"btn2.grid(column=1)root.title('演示窗口')root.geometry("300x100+1000+300")root.mainloop()

    columnspan 指定每个控件横跨的列数什么是columnspan?

    类似excel的合并单元格

    a占了两个格子的宽度,colunmspan就是2

    ```pythonimport tkinter as tkroot = tk.Tk()# 按钮1btn1 = tk.Button(root)btn1["text"] = "按钮1"btn1.grid(column=0, columnspan=2)# 按钮2btn2 = tk.Button(root)btn2["text"] = "按钮2"btn2.grid(column=1, columnspan=1)root.title('演示窗口')root.geometry("300x100+1000+300")root.mainloop()

    row 指定控件所在的行

    import tkinter as tkroot = tk.Tk()# 按钮1btn1 = tk.Button(root)btn1["text"] = "按钮1"btn1.grid(row=0)# 按钮2btn2 = tk.Button(root)btn2["text"] = "按钮2"btn2.grid(row=1)# 按钮3btn3 = tk.Button(root)btn3["text"] = "按钮2"btn3.grid(row=2)root.title('演示窗口')root.geometry("300x100+1000+300")root.mainloop()

    • rowspan 指定每个控件横跨的行数

    • 什么是rowspan ?

    类似excel的合并单元格

    a占了两个格子的高度,rowspan就是2

    import tkinter as tkroot = tk.Tk()# 按钮1btn1 = tk.Button(root)btn1["text"] = "按钮1"btn1.grid(row=0, rowspan=2)# 按钮2btn2 = tk.Button(root)btn2["text"] = "按钮2"btn2.grid(row=2, rowspan=1)root.title('演示窗口')root.geometry("300x100+1000+300")root.mainloop()

    ipadx 水平方向内边距

    import tkinter as tkroot = tk.Tk()# 按钮1btn1 = tk.Button(root)btn1["text"] = "按钮1"btn1.grid(ipadx=20)# 按钮2btn2 = tk.Button(root)btn2["text"] = "按钮2"btn2.grid(ipadx=5)root.title('演示窗口')root.geometry("300x100+1000+300")root.mainloop()

    ipady 垂直方向内边距

    import tkinter as tkroot = tk.Tk()# 按钮1btn1 = tk.Button(root)btn1["text"] = "按钮1"btn1.grid(ipady=20)# 按钮2btn2 = tk.Button(root)btn2["text"] = "按钮2"btn2.grid(ipady=5)root.title('演示窗口')root.geometry("300x150+1000+300")root.mainloop()

    padx 水平方向外边距

    import tkinter as tkroot = tk.Tk()# 按钮1btn1 = tk.Button(root)btn1["text"] = "按钮1"btn1.grid(padx=50)# 按钮2btn2 = tk.Button(root)btn2["text"] = "按钮2"btn2.grid(column=1, padx=20)root.title('演示窗口')root.geometry("300x150+1000+300")root.mainloop()

    pady 垂直方向外边距

    import tkinter as tkroot = tk.Tk()# 按钮1btn1 = tk.Button(root)btn1["text"] = "按钮1"btn1.grid(pady=30)# 按钮2btn2 = tk.Button(root)btn2["text"] = "按钮2"btn2.grid(pady=20)root.title('演示窗口')root.geometry("300x150+1000+300")root.mainloop()

    sticky 组件东南西北的方向

    import tkinter as tkroot = tk.Tk()# 默认按钮btn1 = tk.Button(root)btn1["text"] = "默认按钮演示效果"btn1.grid(ipadx=50)# 按钮2btn2 = tk.Button(root)btn2["text"] = "按钮2"btn2.grid(row=1, sticky="w")# 按钮3btn3 = tk.Button(root)btn3["text"] = "按钮3"btn3.grid(row=1, sticky="e")root.title('演示窗口')root.geometry("300x150+1000+300")root.mainloop()

    place布局管理器
    place布局管理器可以通过坐标精确控制组件的位置,适用于一些布局更加灵活的场景

    选项说明
    x,y组件左上角的绝对坐标(相当于窗口)
    relx ,rely组件左上角的坐标(相对于父容器)
    width , height组件的宽度和高度
    relwidth , relheight组件的宽度和高度(相对于父容器)
    anchor对齐方式,左对齐"w",右对齐"e",顶对齐"n",底对齐"s"
    import tkinter as tkroot = tk.Tk()but1 = tk.Button(root, text="按钮1")but1.place(relx=0.2, x=100, y=20, relwidth=0.2, relheight=0.5)root.title('演示窗口')root.geometry("300x150+1000+300")root.mainloop()

    四、Tkinter基本控件介绍

    4.1、封装

    import tkinter as tkclass GUI:    def __init__(self):        self.root = tk.Tk()        self.root.title('演示窗口')        self.root.geometry("500x200+1100+150")        self.interface()    def interface(self):        """"界面编写位置"""        passif __name__ == '__main__':    a = GUI()    a.root.mainloop()

    4.2、文本显示_Label

        def interface(self):        """"界面编写位置"""        self.Label0 = tk.Label(self.root, text="文本显示")        self.Label0.grid(row=0, column=0)

    4.3、按钮显示_Button

        def interface(self):        """"界面编写位置"""        self.Button0 = tk.Button(self.root, text="按钮显示")        self.Button0.grid(row=0, column=0)

    4.4、输入框显示_Entry

        def interface(self):        """"界面编写位置"""        self.Entry0 = tk.Entry(self.root)        self.Entry0.grid(row=0, column=0)

    4.5、文本输入框显示_Text

    # pack布局    def interface(self):        """"界面编写位置"""        self.w1 = tk.Text(self.root, width=80, height=10)        self.w1.pack(pady=0, padx=30)# grid布局    def interface(self):        """"界面编写位置"""        self.w1 = tk.Text(self.root, width=80, height=10)        self.w1.grid(row=1, column=0)

    4.6、复选按钮_Checkbutton

        def interface(self):        """"界面编写位置"""        self.Checkbutton01 = tk.Checkbutton(self.root, text="名称")        self.Checkbutton01.grid(row=0, column=2)

    4.7、单选按钮_Radiobutton

        def interface(self):        """"界面编写位置"""        self.Radiobutton01 = tk.Radiobutton(self.root, text="名称")        self.Radiobutton01.grid(row=0, column=2)

    五、组件使用方法介绍

    5.1、按钮(Button)绑定事件

        def interface(self):        """"界面编写位置"""        self.Button0 = tk.Button(self.root, text="运行", command=self.event)        self.Button0.grid(row=0, column=0)                        self.Button1 = tk.Button(self.root, text="退出", command=self.root.destroy, bg="Gray")  # bg=颜色        self.Button1.grid(row=0, column=1, sticky="e", ipadx=10)    def event(self):        """按钮事件"""        print("运行成功")

    5.2、输入框(Entry)内容获取

        def interface(self):        """"界面编写位置"""        self.entry00 = tk.StringVar()        self.entry00.set("默认信息")        self.entry0 = tk.Entry(self.root, textvariable=self.entry00)        self.entry0.grid(row=1, column=0)        self.Button0 = tk.Button(self.root, text="运行", command=self.event)        self.Button0.grid(row=0, column=0)    def event(self):        """按钮事件,获取文本信息"""        a = self.entry00.get()        print(a)

    5.2、文本输入框(Text),写入文本信息和清除文本信息

        def interface(self):        """"界面编写位置"""        self.Button0 = tk.Button(self.root, text="清除", command=self.event)        self.Button0.grid(row=0, column=0)        self.w1 = tk.Text(self.root, width=80, height=10)        self.w1.grid(row=1, column=0)        self.w1.insert("insert", "默认信息")    def event(self):        '''清空输入框'''        self.w1.delete(1.0, "end")

    5.3、获取复选按钮(Checkbutton)的状态

      def interface(self):        """"界面编写位置"""        self.Button0 = tk.Button(self.root, text="确定", command=self.event)        self.Button0.grid(row=0, column=0)        self.v1 = tk.IntVar()        self.Checkbutton01 = tk.Checkbutton(self.root, text="复选框", command=self.Check_box, variable=self.v1)        self.Checkbutton01.grid(row=1, column=0)        self.w1 = tk.Text(self.root, width=80, height=10)        self.w1.grid(row=2, column=0)    def event(self):        '''按钮事件,获取复选框的状态,1表示勾选,0表示未勾选'''        a = self.v1.get()        self.w1.insert(1.0, str(a)+'\n')    def Check_box(self):        '''复选框事件'''        if self.v1.get() == 1:            self.w1.insert(1.0, "勾选"+'\n')        else:            self.w1.insert(1.0, "未勾选"+'\n')

    5.4、清除控件

        def interface(self):        """"界面编写位置"""        self.Button0 = tk.Button(self.root, text="确定", command=self.event)        self.Button0.grid(row=0, column=0)        self.Label0 = tk.Label(self.root, text="文本显示")        self.Label0.grid(row=1, column=0)        self.Entry0 = tk.Entry(self.root)        self.Entry0.grid(row=2, column=0)        self.w1 = tk.Text(self.root, width=80, height=10)        self.w1.grid(row=3, column=0)    def event(self):        '''按钮事件,清除Label、Entry、Text组件'''        a = [self.Label0, self.Entry0, self.w1]        for i in a:            i.grid_forget()

    5.5、清除复选框勾选状态

        def interface(self):        """"界面编写位置"""        self.Button0 = tk.Button(self.root, text="确定", command=self.event)        self.Button0.grid(row=0, column=0)        self.v1 = tk.IntVar()        self.Checkbutton01 = tk.Checkbutton(self.root, text="复选框", command=self.Check_box, variable=self.v1)        self.Checkbutton01.grid(row=1, column=0)        self.w1 = tk.Text(self.root, width=80, height=10)        self.w1.grid(row=2, column=0)    def event(self):        '''按钮事件,清除复选框勾选状态'''        self.Checkbutton01.deselect()    def Check_box(self):        '''复选框事件'''        if self.v1.get() == 1:            self.w1.insert(1.0, "勾选"+'\n')        else:            self.w1.insert(1.0, "未勾选"+'\n')

    5.6、文本框(Text)内容获取

        def interface(self):        """"界面编写位置"""        self.Button0 = tk.Button(self.root, text="确定", command=self.event)        self.Button0.grid(row=0, column=0)        self.w1 = tk.Text(self.root, width=80, height=10)        self.w1.grid(row=1, column=0)    def event(self):        a = self.w1.get('0.0', 'end')        print(a)

    六、Tkinter使用多线程

    6.1、为什么要使用多线程

    以下为单线程运行

        def interface(self):        """"界面编写位置"""        self.Button0 = tk.Button(self.root, text="确定", command=self.event)        self.Button0.grid(row=0, column=0)        self.w1 = tk.Text(self.root, width=80, height=10)        self.w1.grid(row=1, column=0)    def event(self):        '''按钮事件,一直循环'''        a = 0        while True:            a += 1            self.w1.insert(1.0, str(a)+'\n')

    单线程下,主线程需要运行窗口,如果这个时候点击"确定"按钮,主线程就会去执行event方法,那界面就会出现"无响应"状态,如果要界面正常显示,那我们就需要用到多线程(threading)

    多线程,完整代码

    import tkinter as tkimport threading  # 导入多线程模块class GUI:    def __init__(self):        self.root = tk.Tk()        self.root.title('演示窗口')        self.root.geometry("500x200+1100+150")        self.interface()    def interface(self):        """"界面编写位置"""        self.Button0 = tk.Button(self.root, text="确定", command=self.start)        self.Button0.grid(row=0, column=0)        self.w1 = tk.Text(self.root, width=80, height=10)        self.w1.grid(row=1, column=0)    def event(self):        '''按钮事件,一直循环'''        a = 0        while True:            a += 1            self.w1.insert(1.0, str(a)+'\n')    def start(self):        self.T = threading.Thread(target=self.event)  # 多线程        self.T.setDaemon(True)  # 线程守护,即主进程结束后,此线程也结束。否则主进程结束子进程不结束        self.T.start()  # 启动if __name__ == '__main__':    a = GUI()    a.root.mainloop()

    七、Tkinter多线程暂停和继续

    import tkinter as tkimport threadingfrom time import sleepevent = threading.Event()class GUI:    def __init__(self):        self.root = tk.Tk()        self.root.title('演示窗口')        self.root.geometry("500x200+1100+150")        self.interface()    def interface(self):        """"界面编写位置"""        self.Button0 = tk.Button(self.root, text="启动", command=self.start)        self.Button0.grid(row=0, column=0)        self.Button0 = tk.Button(self.root, text="暂停", command=self.stop)        self.Button0.grid(row=0, column=1)        self.Button0 = tk.Button(self.root, text="继续", command=self.conti)        self.Button0.grid(row=0, column=2)        self.w1 = tk.Text(self.root, width=70, height=10)        self.w1.grid(row=1, column=0, columnspan=3)    def event(self):        '''按钮事件,一直循环'''        while True:            sleep(1)            event.wait()            self.w1.insert(1.0, '运行中'+'\n')    def start(self):        event.set()        self.T = threading.Thread(target=self.event)        self.T.setDaemon(True)        self.T.start()    def stop(self):        event.clear()        self.w1.insert(1.0, '暂停'+'\n')    def conti(self):        event.set()        self.w1.insert(1.0, '继续'+'\n')if __name__ == '__main__':    a = GUI()    a.root.mainloop()

    八、Tkinter文件之间的调用

    8.1、准备工作

    a.py文件 - -界面逻辑+线程b.py 文件 - -业务逻辑以上文件在同一个目录下

    8.2、方法

    # a.py 文件import tkinter as tkimport threadingfrom b import logic  # 调用b文件中的logic类class GUI:    def __init__(self):        self.root = tk.Tk()        self.root.title('演示窗口')        self.root.geometry("500x260+1100+150")        self.interface()    def interface(self):        """"界面编写位置"""        self.Button0 = tk.Button(self.root, text="确定执行", command=self.start, bg="#7bbfea")        self.Button0.grid(row=0, column=1, pady=10)        self.entry00 = tk.StringVar()        self.entry00.set("")        self.entry0 = tk.Entry(self.root, textvariable=self.entry00)        self.entry0.grid(row=1, column=1, pady=15)        self.w1 = tk.Text(self.root, width=50, height=8)        self.w1.grid(row=2, column=0, columnspan=3, padx=60)    def seal(self):        '''把b文件的类单独写一个方法'''        a = self.entry00.get()        w1 = self.w1        logic().event(a, w1)    def start(self):        '''子线程无法直接执行b的类,需要把b文件单独写一个方法,然后执行'''        self.T = threading.Thread(target=self.seal)        self.T.setDaemon(True)        self.T.start()if __name__ == '__main__':    a = GUI()    a.root.mainloop()
    # b.py 文件import timeclass logic():    def __init__(self):        pass    def main(self, a, x):        while True:            y = int(a)+int(x)            self.w1.insert(1.0, str(y)+'\n')            time.sleep(1)            x += 1    def event(self, a, w1):        '''调用main的方法'''        self.w1 = w1        x = 1        self.main(a, x)

    到此,相信大家对"python的Tkinter方法怎么使用"有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!

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