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es6与commonjs有哪些区别

发表于:2024-10-01 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2024年10月01日,本篇内容介绍了"es6与commonjs有哪些区别"的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!区别
千家信息网最后更新 2024年10月01日es6与commonjs有哪些区别

本篇内容介绍了"es6与commonjs有哪些区别"的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!

区别:1、CommonJS输出的是一个值的拷贝,ES6输出的是值的引用;2、CommonJS是运行时加载,ES6是编译时输出接口;3、CommonJS的require是同步加载模块,ES6的import是异步加载,有独立模块依赖的解析阶段。

本教程操作环境:windows10系统、ECMAScript 6.0版、Dell G3电脑。

es6与commonjs有什么区别

一、CommonJS 模块输出的是一个值的拷贝,ES6 模块输出的是值的引用

commonjs的用法,我们一起来看一下

1.首先创建一个lib.js的文件

// lib.jsconst counter = 3;const incCounter = ()=>{  counter++}module.exports = {  counter,  incCounter}

2.再次创建一个main.js,使用commonjs的方式导入

// main.jsvar lib = require('./lib');console.log(lib)console.log(lib.counter);  // 3lib.incCounter();console.log(lib.counter); // 3

lib.js模块加载以后,它的内部变化就影响不到输出的lib.counter了。这是因为mod.counter是一个原始类型的值,会被缓存;

esmodule的用法,我们一起来看一下

// lib.jsexport let counter = 3;export function incCounter () {  counter++;}
// main.jsimport { counter, incCounter } from './util.mjs'console.log(counter);  //3 incCounter()console.log(counter)  //4

ES6 模块不会缓存运行结果,而是动态地去被加载的模块取值,并且变量总是绑定其所在的模块。

补充:通过esmodule导入的变量是不能重新赋值修改的。

二、CommonJS 模块是运行时加载,ES6 模块是编译时输出接口

// CommonJS模块let { stat, exists, readFile } = require('fs'); // 等同于let _fs = require('fs');let stat = _fs.stat;let exists = _fs.exists;let readfile = _fs.readfile;

上面代码的实质是整体加载fs模块(即加载fs的所有方法),生成一个对象(_fs),然后再从这个对象上面读取 3 个方法。这种加载称为"运行时加载",因为只有运行时才能得到这个对象,导致完全没办法在编译时做"静态优化"。因此commonjs属于再运行时才会加载模块的方式。

import { stat, exists, readFile } from 'fs';

上面代码的实质是从fs模块加载 3 个方法,其他方法不加载。这种加载称为"编译时加载"或者静态加载,即 ES6 可以在编译时就完成模块加载,效率要比 CommonJS 模块的加载方式高;

三、CommonJS 模块的require()是同步加载模块,ES6 模块的import命令是异步加载,有一个独立的模块依赖的解析阶段

同步加载:所谓同步加载就是加载资源或者模块的过程会阻塞后续代码的执行;

异步加载:不会阻塞后续代码的执行;

我们来看一个案例,创建如下的目录;

| -- a.js| -- index.js| -- c.js
// a.jsconsole.log('a.js文件的执行');const importFun = () => {  console.log(require('./c').c);}importFun()module.exports = {  importFun}
// index.jsconst A = require('./a');console.log('index.js的执行');
// c.jsconsole.log('c.js的运行');const c = 3module.exports = {  c}

执行命令 node index.js

// a.js文件的执行// c.js的运行// 3// index.js的执行

我们会发现,require的内容会阻塞后续代码的执行。因为c.js先打印出来,然后在是index.js的打印,所以说require()是同步加载的;

// a.jsconsole.log('a.js文件的执行');export const importFun = () => {  import('./c.js').then(({c})=>{    console.log(c)  })}importFun()
// index.jsimport {importFun} from './a.js'console.log('index.js的执行');
// c.jsconsole.log('c.js的运行');export const c = 3
// 结果// a.js文件的执行// index.js的执行// c.js的运行// 3

可以看的出来:import()是异步加载资源的,因为c.js是在index.js的后面打印出来的,并不会阻塞后续代码的执行;

总结:以上便是commonjs和esmodule的几个区别

1: CommonJS 模块输出的是一个值的拷贝,ES6 模块输出的是值的引用

2: CommonJS 模块是运行时加载,ES6 模块是编译时输出接口

3: CommonJS 模块的require()是同步加载模块,ES6 模块的import命令是异步加载,有一个独立的模块依赖的解析阶段

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