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如何通过C语言实现井字棋游戏

发表于:2024-11-27 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2024年11月27日,今天就跟大家聊聊有关如何通过C语言实现井字棋游戏,可能很多人都不太了解,为了让大家更加了解,小编给大家总结了以下内容,希望大家根据这篇文章可以有所收获。井字棋游戏:即三子棋,英文名叫Tic-Tac-T
千家信息网最后更新 2024年11月27日如何通过C语言实现井字棋游戏

今天就跟大家聊聊有关如何通过C语言实现井字棋游戏,可能很多人都不太了解,为了让大家更加了解,小编给大家总结了以下内容,希望大家根据这篇文章可以有所收获。

井字棋游戏:即三子棋,英文名叫Tic-Tac-Tic,是一种在3*3格子上进行的连珠游戏,和五子棋比较类似,由于棋盘一般不画边线框,格线排成井字故得名。

题目分析 :

要完成该游戏的编写,我们需要先分析出完成整个游戏过程都需要干什么?

1.首先,需要定义出一个3*3的棋盘,根据相关知识,我们可以以二维数组的方式将棋盘表示出来;

2.棋盘定义出来后,需要将棋盘初始化,将3*3二维数组的每一个位置初始化为(空格);

3.有了棋盘,我们就可以开始进行下棋了,首先要确定是玩家先下还是电脑先下。在

4.每一次下完棋后需要进行检测,判断该下棋位置是否合法、判断是否胜利等等。

根据上述分析,可以大致定义出以下函数窗口:

void InitGame();//初始化游戏(棋盘)void PrintChess();//输出棋盘void PlayerMove();//玩家下棋void ComputerMove();//电脑下棋char CheckGameOver();//判断游戏是否结束(玩家胜/电脑胜/和棋)

初始化棋盘:将3*3的二维数组棋盘的每个位置初始化为‘ ’

void InitGame(){    for (int i = 0; i < ROW; i++)    {        for (int j = 0; j < COL; j++)            chess_board[i][j] = ' ';    }}

输出棋盘: 输出棋盘时,棋盘的风格可以根据自己的喜好来设计

void PrintfChess()//输出棋盘,棋盘的设计可以根据自己的喜好设计{    for (int i = 0; i < ROW; i++)    {        printf("| %c | %c | %c |\n", chess_board[i][0], chess_board[i][1], chess_board[i][2]);        if (i < ROW - 1)            printf("|---|---|---|\n");    }}

玩家下棋: 玩家输入下棋位置后,需要判断该位置是否合法、输入位置是否已被占用

void PlayerMove()//玩家下棋{    printf("玩家落子.\n");    int row, col;    while (1)    {        printf("请输入一组坐标(下棋位置):>");        scanf("%d %d", &row, &col);        //检查坐标的有效性        if (row < 0 || row > ROW || col < 0 || col > COL)        {            printf("输入非法,请重新输入...");            continue;        }        if (chess_board[row][col] != ' ')        {            printf("输入的位置已被占用,请重新输入...");            continue;        }        chess_board[row][col] = 'x';//x代表玩家下的棋        break;    }}

电脑下棋: 电脑下棋时,下棋的位置利用srand函数随机产生

void ComputerMove()//电脑下棋{    srand(time(0));    while (1)    {        int row = rand() % ROW;        int col = rand() % COL;        if (chess_board[row][col] != ' ')        {            continue;        }        chess_board[row][col] = 'o';//o代表电脑下的棋        break;    }}

检查棋盘 :在检测棋盘时,分别判断行、列、对角线,在这里我规定:

'x'代表玩家赢 'o'代表电脑赢 'h'代表和棋 'c'代表继续

char CheckGameOver()//检测游戏是否结束{    //检查行    for (int i = 0; i < ROW; i++)    {        if (chess_board[i][0] != ' '            && chess_board[i][0] == chess_board[i][1]            && chess_board[i][0] == chess_board[i][2]            )            return chess_board[i][0];    }    //检查列    for (int j = 0; j < COL; j++)    {        if (chess_board[0][j] != ' '            && chess_board[0][j] == chess_board[1][j]            && chess_board[0][j] == chess_board[2][j]            )            return chess_board[0][j];    }    //检查对角线    if (chess_board[0][0] != ' '        && chess_board[0][0] == chess_board[1][1]        && chess_board[0][0] == chess_board[2][2]        )        return chess_board[0][0];    if (chess_board[0][2] != ' '        && chess_board[0][2] == chess_board[1][1]        && chess_board[0][2] == chess_board[2][0]        )        return chess_board[0][2];    //判断是否和棋    if (ChessFull())        return 'h';    return 'c';}

至此,主要的功能函数均已编写完毕,整个程序的流程如下所示:

1.初始化棋盘;

2.输出棋盘;

3.玩家下棋;

4.检测棋盘;

5.电脑下棋;

6.检测棋盘

代码如下:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include #include #include #include  #define START 1#define QUIT  0#define ROW   3#define COL   3 static char chess_board[ROW][COL];//定义棋盘 void StartGame();void InitGame();void PrintfChess();void PlayerMove();void ComputerMove();char CheckGameOver();bool ChessFull(); int main(int argc, char* argv[]){    int select = 1;    while (select)    {        printf("*********************\n");        printf("* [1] Start Game    *\n");        printf("* [2] Over  Game    *\n");        printf("*********************\n");        printf("请选择:>");        scanf_s("%d", &select);         if (select == QUIT)            break;        if (select != START)        {            printf("输入有错,请重新输入.....\n");            continue;        }        StartGame();    }    printf("GoodBye.....");    return 0;} void StartGame(){    char winner;    //1 初始化游戏(棋盘)    InitGame();    //2 进入游戏    while (1)    {        //3 输出棋盘        PrintfChess();        //4玩家下棋        PlayerMove();        //5检查结果        winner = CheckGameOver();        if (winner != 'c')            break;                //6电脑下棋        ComputerMove();        //7检查结果        CheckGameOver();        winner = CheckGameOver();        if (winner != 'c')            break;    }    if (winner == 'x')        printf("玩家赢.\n");    if (winner == 'o')        printf("电脑赢.\n");    if (winner == 'h')        printf("和棋.\n");} void InitGame(){    for (int i = 0; i < ROW; i++)    {        for (int j = 0; j < COL; j++)            chess_board[i][j] = ' ';    }} void PrintfChess()//输出棋盘,棋盘的设计可以根据自己的喜好设计{    for (int i = 0; i < ROW; i++)    {        printf("| %c | %c | %c |\n", chess_board[i][0], chess_board[i][1], chess_board[i][2]);        if (i < ROW - 1)            printf("|---|---|---|\n");    }} void PlayerMove()//玩家下棋{    printf("玩家落子.\n");    int row, col;    while (1)    {        printf("请输入一组坐标(下棋位置):>");        scanf("%d %d", &row, &col);        //检查坐标的有效性        if (row < 0 || row > ROW || col < 0 || col > COL)        {            printf("输入非法,请重新输入...");            continue;        }        if (chess_board[row][col] != ' ')        {            printf("输入的位置已被占用,请重新输入...");            continue;        }        chess_board[row][col] = 'x';//x代表玩家下的棋        break;    }} void ComputerMove()//电脑下棋{    srand(time(0));    while (1)    {        int row = rand() % ROW;        int col = rand() % COL;        if (chess_board[row][col] != ' ')        {            continue;        }        chess_board[row][col] = 'o';//o代表电脑下的棋        break;    }}/** 'x'代表玩家赢* 'o'代表电脑赢* 'h'代表和棋* 'c'代表继续*/char CheckGameOver()//检测游戏是否结束{    //检查行    for (int i = 0; i < ROW; i++)    {        if (chess_board[i][0] != ' '            && chess_board[i][0] == chess_board[i][1]            && chess_board[i][0] == chess_board[i][2]            )            return chess_board[i][0];    }    //检查列    for (int j = 0; j < COL; j++)    {        if (chess_board[0][j] != ' '            && chess_board[0][j] == chess_board[1][j]            && chess_board[0][j] == chess_board[2][j]            )            return chess_board[0][j];    }    //检查对角线    if (chess_board[0][0] != ' '        && chess_board[0][0] == chess_board[1][1]        && chess_board[0][0] == chess_board[2][2]        )        return chess_board[0][0];    if (chess_board[0][2] != ' '        && chess_board[0][2] == chess_board[1][1]        && chess_board[0][2] == chess_board[2][0]        )        return chess_board[0][2];    //判断是否和棋    if (ChessFull())        return 'h';    return 'c';}bool ChessFull(){    for (int i = 0; i < ROW; i++)    {        for (int j = 0; j < COL; j++)        {            if (chess_board[i][j] == ' ')                return false;        }    }    return true;}

运行测试图:

程序的运行界面我们还可以利用system("cls")对界面进行优化,这样可以使界面更加美观。

看完上述内容,你们对如何通过C语言实现井字棋游戏有进一步的了解吗?如果还想了解更多知识或者相关内容,请关注行业资讯频道,感谢大家的支持。

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