Android SeekBar如何自定义thumb旋转动画效果
这篇文章给大家分享的是有关Android SeekBar如何自定义thumb旋转动画效果的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,一起跟随小编过来看看吧。
示例
dimens.xml
为方便管理,可以添加一些尺寸设置
6dp 2dp 20dp 4dp
drawable
我们一共要添加4个drawable文件。分别是2种thumb,1个动画,1个进度条"底座"。
shape_thumb_round_1.xml # 静态thumblayers_seek_bar_progress_1.xmllayers_thumb_ring_sweep_1.xmlrotate_thumb_1.xml
shape_thumb_round_1.xml
用solid和stroke做出的圆环效果
layers_thumb_ring_sweep_1.xml
这是准备拿来转圈的thumb。使用layer-list,叠加多层效果。
底部是一个半白色的圆(android:shape="oval"
)。
再叠加上一层圆环(android:shape="ring"
),使用了渐变色,增加动感。
rotate_thumb_1.xml
定义旋转效果。注意它的drawable
使用了上面定义的layers_thumb_ring_sweep_1.xml。
旋转参数android:toDegrees
可以根据需求定义。
layers_seek_bar_progress_1.xml
定义进度条的样式。这个是"底座"。颜色要和上面的匹配,看起来好看一点。
layout
上面的资源文件准备完毕后。在我们的布局中添加一个SeekBar
android:maxHeight
和android:minHeight
需要设置android:progressDrawable
用前面定义好的"底座"android:thumb
先使用静态的样式
Activity中调用
由Activity来持有Drawable变量和动画。例子中使用了dataBinding。
private RotateDrawable mRotateThumbDrawable; // 加载中的thumb,由Activity来持有这个drawableprivate Drawable mSolidThumb;private ObjectAnimator mThumbAnimator; // 控制动画// ... @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); mBinding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.act_seekbar_1);// ... mRotateThumbDrawable = (RotateDrawable) AppCompatResources.getDrawable(getApplicationContext(), R.drawable.rotate_thumb_1); mSolidThumb = AppCompatResources.getDrawable(getApplicationContext(), R.drawable.shape_thumb_round_1); }
Drawable对象由activity直接持有,操作起来比较方便。
改变seekbar的thumb,使用方法setThumb(Drawable thumb)
使用静态的thumb
mBinding.playSb.setThumb(mSolidThumb);
使用转圈圈的效果,先setThumb
,并且需要启动动画
mBinding.playSb.setThumb(mRotateThumbDrawable);mThumbAnimator = ObjectAnimator.ofInt(mRotateThumbDrawable, "level", 0, 10000);mThumbAnimator.setDuration(1000);mThumbAnimator.setRepeatCount(ValueAnimator.INFINITE);mThumbAnimator.setInterpolator(new LinearInterpolator());mThumbAnimator.start();
效果如下图
可以在静态和动态之间相互切换。
离开页面时记得关闭动画
@Overrideprotected void onDestroy() { if (null != mThumbAnimator) { mThumbAnimator.cancel(); } super.onDestroy();}
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