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c++中的静态成员怎么声明

发表于:2024-11-22 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2024年11月22日,本篇内容主要讲解"c++中的静态成员怎么声明",感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习"c++中的静态成员怎么声明"吧!引言有时候需要类的一些成员与类本
千家信息网最后更新 2024年11月22日c++中的静态成员怎么声明

本篇内容主要讲解"c++中的静态成员怎么声明",感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习"c++中的静态成员怎么声明"吧!

引言

有时候需要类的一些成员与类本身相关联,而不是与类的每个对象相关联。比如类的所有对象都要共享的变量,这个时候我们就要用到类的静态成员。

声明类的静态成员

声明静态成员的方法是使用static关键字。

static成员可以是public也可以是private的。

例如,定义一个类表示银行的账户记录:

class Account{public:    //其他非静态函数及数据成员    //静态函数    static double get_rate(){ return interestRate; }    static void set_rate(double r){ interestRate = r; }private:    static double interestRate;//该类的所有对象公用同一个利率    //其他static private函数    //其他非static 函数及数据成员};

Note:

  • 类的静态成员存在于任何对象之外,对象中不包含任何与静态数据成员有关的数据。

  • 静态成员函数不与任何对象绑定到一起,不能在静态成员函数中使用this指针。静态成员函数不能被声明为const。

使用类的静态成员

使用作用域运算符::直接访问静态成员。

double r;r = Account::get_rate();

虽然静态成员不属于类的任何对象,但仍然可以通过类的对象访问静态成员。

Account ac1;Account *ac2 = &ac1;double r = ac1.get_rate();r = ac2->get_rate();

成员函数可以直接使用静态成员,不需要作用域运算符。

定义静态成员

定义静态成员函数

类的静态成员函数既可以定义在类的外部也可以定义在类的内部(注意定义和声明的区别)。

当在类的外部定义静态成员函数时,不能使用static关键字,static关键字只在类内部该静态成员函数的声明处使用。否则重复。

当在类的外部定义静态成员函数时,必须指明该函数所属的类,如:

class Account{public:    //其他非静态函数及数据成员    //静态成员函数    static double get_rate(){ return interestRate; }    static void set_rate(double r){ interestRate = r; }    static void print();//静态成员函数声明private:    static double interestRate;//该类的所有对象公用同一个利率    //其他static private函数    //其他非static 函数及数据成员};//定义静态函数时不需要使用static关键字,否则重复。另外指明该函数所属的类。void Account::print(){    //要完成的工作}

定义静态数据成员

因为静态数据成员不属于类的任何一个对象,所以他们并不是在创建类的对象的时候被定义的。不能在类的内部初始化静态数据成员,必须在类的外部定义和初始化每个静态数据成员。

double Account::interestRate = initRate();//不用static关键字

静态数据成员的类内初始化

前面提到,类的静态数据成员不应该在类的内部被初始化。但若静态数据成员同时还是constexpr类型,则可以在类内初始化。

即使一个常量静态成员在类内被初始化了,通常也应该在类的外部定义一下该成员,但类外定义使不能再指定初始值,因为在类内已经提供了初始值。

静态数据成员的特殊应用场景

1.静态成员独立于任何对象,因此,静态数据成员的类型可以是他所属的类类型,非静态数据成员只能声明为他所属的类的指针或引用。
例如:

class Person{public:    //...private:    static Person p; //正确,静态数据成员可以是不完全类型    Person *p1;     //正确:指针成员和引用可以是不完全类型    Person &p2      //正确    Person p3;      //错误:数据成员必须是完全类型。};//在此之前,class Person之后,Person类都是不完全类型,因只声明完但还没有定义完

2.可以使用静态成员作为默认实参

class Screen{public:    Screen& clear(char = bkground);private:    static const char bkground;}

非静态数据成员不能作为默认实参,因为非静态数据成员属于对象,对象的值是在运行时确定的,但默认参数却是在编译时确定的,也就是说,默认参数确定时还没有真正的对象被创建,因此不能用非静态数据成员作为默认参数,否则引发错误。

到此,相信大家对"c++中的静态成员怎么声明"有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!

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