Android系统中Binder子系统有什么用
这篇文章主要介绍了Android系统中Binder子系统有什么用,具有一定借鉴价值,感兴趣的朋友可以参考下,希望大家阅读完这篇文章之后大有收获,下面让小编带着大家一起了解一下。
binder 系统的核心是另种通信方式:IPC 和 RPC。IPC 是 src A 直接发给 des B,而 RPC 是 src A 通过远程函数调用 des B。
1、IPC 通信的方式有三个要素:
1. 发送源:A;
2. 目的:B 向 servicemanger 注册 led 服务,A 向 servicemanger 查询 led 服务,得到一个 handle;
3. 数据本身:char buf[512];
2、RPC 通信方式是远程函数调用:
1. 调用的是哪个函数:sever 的函数编号;
2. 传给它什么参数,返回值。通过 IPC 的 buf 传输。
example:LED 传输。IPC 方式是从 A 直接发送给B;而 RPC 方式是 led_open、led_ctl 进行封装数据,然后发送给 B,在 B 那边调用 led_open,led_ctl 再次取出数据。
我们先来大概介绍下 client、servicemanger、server 三个的作用。
client:
1. 打开驱动;
2. 获取服务:向 servicemanger 查询服务,获得一个 handle;
3. 向 handle 发送数据。
servicemanger:
1. 打开驱动;
2. 告诉驱动,它是 "servicemanger";
3. while(1) {
读驱动获取数据;
解析数据;
调用:a. 注册服务:在链表中记录服务名;
b. 获取服务:b.1 在链表中查询有无此服务;b.2 返回 "server进程"的 handle。
};
server:
1. 打开驱动;
2. 注册服务:向 servicemanger 发送服务;
3. while(1) {
读驱动获取数据;
解析数据;
调用对应函数。
};
它们三个都是基于 binder 驱动进行工作。我们先来看看 service_manger.c 文件,mian 函数大体如下
int main(int argc, char **argv){ struct binder_state *bs; bs = binder_open(128*1024); // 对应上面的第一步。打开驱动 if (!bs) { ALOGE("failed to open binder driver\n"); return -1; } if (binder_become_context_manager(bs)) { ALOGE("cannot become context manager (%s)\n", strerror(errno)); return -1; } selinux_enabled = is_selinux_enabled(); sehandle = selinux_android_service_context_handle(); if (selinux_enabled > 0) { if (sehandle == NULL) { ALOGE("SELinux: Failed to acquire sehandle. Aborting.\n"); abort(); } if (getcon(&service_manager_context) != 0) { ALOGE("SELinux: Failed to acquire service_manager context. Aborting.\n"); abort(); } } union selinux_callback cb; cb.func_audit = audit_callback; selinux_set_callback(SELINUX_CB_AUDIT, cb); cb.func_log = selinux_log_callback; selinux_set_callback(SELINUX_CB_LOG, cb); svcmgr_handle = BINDER_SERVICE_MANAGER; // 对应上面的第二步。告诉驱动,它是 ServiceManager binder_loop(bs, svcmgr_handler); // 对应上面的第三步。 while 循环所做的事情 return 0;}
我们再来看看 binder.c (对应于上面的 server),其中 binder_loop 函数就在此文件中。我们来看看 binder_loop 函数所做的事情,code 如下
void binder_loop(struct binder_state *bs, binder_handler func){ int res; struct binder_write_read bwr; uint32_t readbuf[32]; bwr.write_size = 0; bwr.write_consumed = 0; bwr.write_buffer = 0; readbuf[0] = BC_ENTER_LOOPER; binder_write(bs, readbuf, sizeof(uint32_t)); for (;;) { bwr.read_size = sizeof(readbuf); bwr.read_consumed = 0; bwr.read_buffer = (uintptr_t) readbuf; res = ioctl(bs->fd, BINDER_WRITE_READ, &bwr); // 读取驱动获得数据 if (res < 0) { ALOGE("binder_loop: ioctl failed (%s)\n", strerror(errno)); break; } res = binder_parse(bs, 0, (uintptr_t) readbuf, bwr.read_consumed, func); // 解析数据 if (res == 0) { ALOGE("binder_loop: unexpected reply?!\n"); break; } if (res < 0) { ALOGE("binder_loop: io error %d %s\n", res, strerror(errno)); break; } }}
我们再来看看 bctest.c 文件(对应于上面的 client),code 如下
int main(int argc, char **argv){ int fd; struct binder_state *bs; uint32_t svcmgr = BINDER_SERVICE_MANAGER; uint32_t handle; bs = binder_open(128*1024); if (!bs) { fprintf(stderr, "failed to open binder driver\n"); return -1; } argc--; argv++; while (argc > 0) { if (!strcmp(argv[0],"alt")) { handle = svcmgr_lookup(bs, svcmgr, "alt_svc_mgr"); if (!handle) { fprintf(stderr,"cannot find alt_svc_mgr\n"); return -1; } svcmgr = handle; fprintf(stderr,"svcmgr is via %x\n", handle); } else if (!strcmp(argv[0],"lookup")) { if (argc < 2) { fprintf(stderr,"argument required\n"); return -1; } handle = svcmgr_lookup(bs, svcmgr, argv[1]); // 获取服务 fprintf(stderr,"lookup(%s) = %x\n", argv[1], handle); argc--; argv++; } else if (!strcmp(argv[0],"publish")) { if (argc < 2) { fprintf(stderr,"argument required\n"); return -1; } svcmgr_publish(bs, svcmgr, argv[1], &token); // 注册服务 argc--; argv++; } else { fprintf(stderr,"unknown command %s\n", argv[0]); return -1; } argc--; argv++; } return 0;}
先来看看 svcmgr_lookup 函数是怎么来获取服务的,code 如下
uint32_t svcmgr_lookup(struct binder_state *bs, uint32_t target, const char *name){ uint32_t handle; unsigned iodata[512/4]; struct binder_io msg, reply; // 构造 binder_io bio_init(&msg, iodata, sizeof(iodata), 4); bio_put_uint32(&msg, 0); // strict mode header bio_put_string16_x(&msg, SVC_MGR_NAME); bio_put_string16_x(&msg, name); if (binder_call(bs, &msg, &reply, target, SVC_MGR_CHECK_SERVICE)) // 获取服务 return 0; handle = bio_get_ref(&reply); if (handle) binder_acquire(bs, handle); binder_done(bs, &msg, &reply); return handle;}
我们看到其中核心函数是 binder_call 函数。再来看看 svcmgr_publish 函数是怎么来注册服务的,code 如下
int svcmgr_publish(struct binder_state *bs, uint32_t target, const char *name, void *ptr){ int status; unsigned iodata[512/4]; struct binder_io msg, reply; bio_init(&msg, iodata, sizeof(iodata), 4); bio_put_uint32(&msg, 0); // strict mode header bio_put_string16_x(&msg, SVC_MGR_NAME); bio_put_string16_x(&msg, name); bio_put_obj(&msg, ptr); if (binder_call(bs, &msg, &reply, target, SVC_MGR_ADD_SERVICE)) // 注册服务 return -1; status = bio_get_uint32(&reply); binder_done(bs, &msg, &reply); return status;}
其中核心函数还是 binder_call 函数。binder_call 函数的参数作用分别是:1、远程调用;2、向谁发送数据;3、调用那个函数;4、提供什么参数;5、返回值。
那么 binder_call 函数中的参数作用如下:
1、bs 是一个结构体, 代表远程调用;
2、msg 中含有服务的名字;
3、reply 中含有servicemanager回复的数据, 表示提供服务的进程;
4、target 代表是的 0,表示servicemanager, (if (target == 0));
5、SVC_MGR_CHECK_SERVICE 表示要调用servicemanager中的"getservice函数"。
下来我们具体来看看 binder_call 的实现
int binder_call(struct binder_state *bs, struct binder_io *msg, struct binder_io *reply, uint32_t target, uint32_t code){ int res; struct binder_write_read bwr; struct { uint32_t cmd; struct binder_transaction_data txn; } __attribute__((packed)) writebuf; unsigned readbuf[32]; if (msg->flags & BIO_F_OVERFLOW) { fprintf(stderr,"binder: txn buffer overflow\n"); goto fail; } // 构造参数 writebuf.cmd = BC_TRANSACTION; writebuf.txn.target.handle = target; writebuf.txn.code = code; writebuf.txn.flags = 0; writebuf.txn.data_size = msg->data - msg->data0; writebuf.txn.offsets_size = ((char*) msg->offs) - ((char*) msg->offs0); writebuf.txn.data.ptr.buffer = (uintptr_t)msg->data0; writebuf.txn.data.ptr.offsets = (uintptr_t)msg->offs0; bwr.write_size = sizeof(writebuf); bwr.write_consumed = 0; bwr.write_buffer = (uintptr_t) &writebuf; hexdump(msg->data0, msg->data - msg->data0); for (;;) { bwr.read_size = sizeof(readbuf); bwr.read_consumed = 0; bwr.read_buffer = (uintptr_t) readbuf; res = ioctl(bs->fd, BINDER_WRITE_READ, &bwr); // 调用 ioctl 发数据 if (res < 0) { fprintf(stderr,"binder: ioctl failed (%s)\n", strerror(errno)); goto fail; } res = binder_parse(bs, reply, (uintptr_t) readbuf, bwr.read_consumed, 0); if (res == 0) return 0; if (res < 0) goto fail; }fail: memset(reply, 0, sizeof(*reply)); reply->flags |= BIO_F_IOERROR; return -1;}
我们看到在 writebuf 中构造参数,构造参数放在 buf 中,用 binder_io 来描述。先把 binder_io 转换为 binder_write_read;在 ioctl 中调用它来发送数据;最后在 binder_parse 函数将 binder_write_read 转换为 binder_io。
下来我们再来看看 IPC 是怎么进行数据交互的。我们前面说了,IPC 传输方式有三个要素:
1. 源(自己)
2. 目的:用 handle 表示"服务",即向实现该"服务"的进程发送数据;handle 是"服务"的引用。
3. 数据。
handle 是进程 A 对进程 B 提供的服务 S 的引用。
下来我们来解释下上面那句话中的一些关键词:
引用,code 如下
struct binder_ref { /* Lookups needed: */ /* node + proc => ref (transaction) */ /* desc + proc => ref (transaction, inc/dec ref) */ /* node => refs + procs (proc exit) */ int debug_id; struct rb_node rb_node_desc; struct rb_node rb_node_node; struct hlist_node node_entry; struct binder_proc *proc; struct binder_node *node; uint32_t desc; int strong; int weak; struct binder_ref_death *death;};
我们看到 binder_ref 结构体中有个 binder_node 结构体,这个 binder_node 便指的是服务 S。code 如下
struct binder_node { int debug_id; struct binder_work work; union { struct rb_node rb_node; struct hlist_node dead_node; }; struct binder_proc *proc; struct hlist_head refs; int internal_strong_refs; int local_weak_refs; int local_strong_refs; void __user *ptr; void __user *cookie; unsigned has_strong_ref:1; unsigned pending_strong_ref:1; unsigned has_weak_ref:1; unsigned pending_weak_ref:1; unsigned has_async_transaction:1; unsigned accept_fds:1; unsigned min_priority:8; struct list_head async_todo;};
在 binder_node 结构体中有个 binder_proc 结构体,这个 binder_proc 便指的是进程 B。code 如下
struct binder_proc { struct hlist_node proc_node; struct rb_root threads; struct rb_root nodes; struct rb_root refs_by_desc; struct rb_root refs_by_node; int pid; struct vm_area_struct *vma; struct mm_struct *vma_vm_mm; struct task_struct *tsk; struct files_struct *files; struct hlist_node deferred_work_node; int deferred_work; void *buffer; ptrdiff_t user_buffer_offset; struct list_head buffers; struct rb_root free_buffers; struct rb_root allocated_buffers; size_t free_async_space; struct page **pages; size_t buffer_size; uint32_t buffer_free; struct list_head todo; wait_queue_head_t wait; struct binder_stats stats; struct list_head delivered_death; int max_threads; int requested_threads; int requested_threads_started; int ready_threads; long default_priority; struct dentry *debugfs_entry;};
在 binder_proc 结构体中有个 threads 结构体,这个 threads 便指的是多线程。code 如下
struct binder_thread { struct binder_proc *proc; struct rb_node rb_node; int pid; int looper; struct binder_transaction *transaction_stack; struct list_head todo; uint32_t return_error; /* Write failed, return error code in read buf */ uint32_t return_error2; /* Write failed, return error code in read */ /* buffer. Used when sending a reply to a dead process that */ /* we are also waiting on */ wait_queue_head_t wait; struct binder_stats stats;};
现在我们就知道多线程是怎么来进行信息的传输了。
server 传入一个 flat_binder_object 给驱动:
1. 在内核态驱动里为每个服务创建 binder_node。binder_node.proc = server 进程
2. service_manger 在驱动中创建 binder_ref,引用 binder_node 。binder_ref.desc = 1,2,3... ;在用户态创建服务链表(name,handle),handle 指的是前面的 binder_ref.desc
3. client 向 service_manger 查询服务,传 name
4. service_manger 返回 handle 给驱动程序
5. 驱动程序在 service_manger 的 binder_ref 红黑树中根据 handle 找到 binder_ref,再根据 binder_ref.node 找到 binder_node,最后给 client 创建新的 binder_ref(它的 desc 从 1 开始)。驱动返回 desc 给 client,它即为 handle
6. client:驱动根据 handle 找到 binder_ref,根据 binder_ref 找到 binder_node,最后根据 binder_node 找到 server 进程。
下来我们来看看数据传输过程(进程切换)
client 到 server ,是先写后读:
1. client 构造数据,调用 ioctl 发数据;
2. 驱动里根据 handle 找到 server 进程;
3. 把数据放入进程的 binder_proc.todo;
4. 休眠;
5. 被唤醒;
6. 从 todo 链表中取出数据,返回用户空间。
server端,先读后写:
1. 读数据休眠;
2. 被唤醒;
3. 从 todo 链表中取出数据,返回用户空间;
4. 处理数据;
5. 把结果写给 client,也就是放入 client 的 binder_proc.todo 链表,唤醒 client。
那么一般情况下,数据是如何进行复制的呢?一般方法,需要 2 次复制。
1. client 构造数据;
2. 驱动:copy_from_user
3. server:3.1 驱动,copy_to_user
3.2 用户态处理
binder复制数据的方法是只需 1 次复制。
1. server 进行 mmap 映射,用户态可以直接访问驱动中的某块内存。
2. client 构造数据,驱动:copy_from_user
3. server 可以在用户态直接使用数据。
但是值得注意的是:在 binder 方法中,从 test_client 到 test_server 端有个数据需复制 2 次。在 ioctl 时,binder_write_read 结构体先 copy_from_user 到某个内存局部变量,然后再 copy_to_user 到 test_server 端。别的数据都是从 test_cliet 端 copy_from_user 到内核内存,然后 test_server 端直接通过 mmap 可以访问到内核内存,不用经过 copy_to_user 复制。因此 binder 系统在进行通信时效率能提高一倍。
接下来我们来看看服务注册过程,我们先来看看 binder 的驱动框架。我们在 binder_init 函数中看到它是使用 misc_register 来注册的,说明它是 misc 设备驱动。通过注册 binder_miscdev 结构体以达到调用 binder_fops 结构体,在 binder_fops 结构体中就含有 binder 驱动各种操作的入口函数。具体代码如下
static int __init binder_init(void){ int ret; binder_deferred_workqueue = create_singlethread_workqueue("binder"); if (!binder_deferred_workqueue) return -ENOMEM; binder_debugfs_dir_entry_root = debugfs_create_dir("binder", NULL); if (binder_debugfs_dir_entry_root) binder_debugfs_dir_entry_proc = debugfs_create_dir("proc", binder_debugfs_dir_entry_root); ret = misc_register(&binder_miscdev); if (binder_debugfs_dir_entry_root) { debugfs_create_file("state", S_IRUGO, binder_debugfs_dir_entry_root, NULL, &binder_state_fops); debugfs_create_file("stats", S_IRUGO, binder_debugfs_dir_entry_root, NULL, &binder_stats_fops); debugfs_create_file("transactions", S_IRUGO, binder_debugfs_dir_entry_root, NULL, &binder_transactions_fops); debugfs_create_file("transaction_log", S_IRUGO, binder_debugfs_dir_entry_root, &binder_transaction_log, &binder_transaction_log_fops); debugfs_create_file("failed_transaction_log", S_IRUGO, binder_debugfs_dir_entry_root, &binder_transaction_log_failed, &binder_transaction_log_fops); } return ret;}
binder_miscdev 代码如下
static struct miscdevice binder_miscdev = { .minor = MISC_DYNAMIC_MINOR, .name = "binder", .fops = &binder_fops};
binder_fops 代码如下
static const struct file_operations binder_fops = { .owner = THIS_MODULE, .poll = binder_poll, .unlocked_ioctl = binder_ioctl, .mmap = binder_mmap, .open = binder_open, .flush = binder_flush, .release = binder_release,};
在 service_manger 中,打开 binder driver,紧接着 ioctl,最后再 mmap。代码如下
struct binder_state *binder_open(size_t mapsize){ struct binder_state *bs; struct binder_version vers; bs = malloc(sizeof(*bs)); if (!bs) { errno = ENOMEM; return NULL; } bs->fd = open("/dev/binder", O_RDWR); if (bs->fd < 0) { fprintf(stderr,"binder: cannot open device (%s)\n", strerror(errno)); goto fail_open; } if ((ioctl(bs->fd, BINDER_VERSION, &vers) == -1) || (vers.protocol_version != BINDER_CURRENT_PROTOCOL_VERSION)) { fprintf(stderr, "binder: driver version differs from user space\n"); goto fail_open; } bs->mapsize = mapsize; bs->mapped = mmap(NULL, mapsize, PROT_READ, MAP_PRIVATE, bs->fd, 0); if (bs->mapped == MAP_FAILED) { fprintf(stderr,"binder: cannot map device (%s)\n", strerror(errno)); goto fail_map; } return bs;fail_map: close(bs->fd);fail_open: free(bs); return NULL;}
做完这些操作后,service_manger 便会进入到 binder_loop 循环中。在 binder_loop 函数中,readbuf 中存储的是 BC_ENTER_LOOPER,接着 ioctl BINDER_WRITE_READ,再进行 binder_parse 解析。代码如下
void binder_loop(struct binder_state *bs, binder_handler func){ int res; struct binder_write_read bwr; uint32_t readbuf[32]; bwr.write_size = 0; bwr.write_consumed = 0; bwr.write_buffer = 0; readbuf[0] = BC_ENTER_LOOPER; binder_write(bs, readbuf, sizeof(uint32_t)); for (;;) { bwr.read_size = sizeof(readbuf); bwr.read_consumed = 0; bwr.read_buffer = (uintptr_t) readbuf; res = ioctl(bs->fd, BINDER_WRITE_READ, &bwr); // 读取驱动获得数据 if (res < 0) { ALOGE("binder_loop: ioctl failed (%s)\n", strerror(errno)); break; } res = binder_parse(bs, 0, (uintptr_t) readbuf, bwr.read_consumed, func); // 解析数据 if (res == 0) { ALOGE("binder_loop: unexpected reply?!\n"); break; } if (res < 0) { ALOGE("binder_loop: io error %d %s\n", res, strerror(errno)); break; } }}
binder_write 中传入了 BC_ENTER_LOOPER,看看它做的是那些事情,代码如下
int binder_write(struct binder_state *bs, void *data, size_t len){ struct binder_write_read bwr; int res; bwr.write_size = len; bwr.write_consumed = 0; bwr.write_buffer = (uintptr_t) data; bwr.read_size = 0; bwr.read_consumed = 0; bwr.read_buffer = 0; res = ioctl(bs->fd, BINDER_WRITE_READ, &bwr); if (res < 0) { fprintf(stderr,"binder_write: ioctl failed (%s)\n", strerror(errno)); } return res;}
我们看到它先是构造了 binder_write_read 结构体,再通过 binder_ioctl 函数发送了 BINDER_WRITE_READ 指令。我们再去 binder_ioctl 函数中看看 BINDER_WRITE_READ 操作做了哪些事情。代码如下
static long binder_ioctl(struct file *filp, unsigned int cmd, unsigned long arg){ int ret; struct binder_proc *proc = filp->private_data; struct binder_thread *thread; unsigned int size = _IOC_SIZE(cmd); void __user *ubuf = (void __user *)arg; /*printk(KERN_INFO "binder_ioctl: %d:%d %x %lx\n", proc->pid, current->pid, cmd, arg);*/ ret = wait_event_interruptible(binder_user_error_wait, binder_stop_on_user_error < 2); if (ret) return ret; binder_lock(__func__); thread = binder_get_thread(proc); if (thread == NULL) { ret = -ENOMEM; goto err; } switch (cmd) { case BINDER_WRITE_READ: { struct binder_write_read bwr; if (size != sizeof(struct binder_write_read)) { ret = -EINVAL; goto err; } if (copy_from_user(&bwr, ubuf, sizeof(bwr))) { ret = -EFAULT; goto err; } binder_debug(BINDER_DEBUG_READ_WRITE, "binder: %d:%d write %ld at lx, read %ld at lx\n", proc->pid, thread->pid, bwr.write_size, bwr.write_buffer, bwr.read_size, bwr.read_buffer); if (bwr.write_size > 0) { ret = binder_thread_write(proc, thread, (void __user *)bwr.write_buffer, bwr.write_size, &bwr.write_consumed); if (ret < 0) { bwr.read_consumed = 0; if (copy_to_user(ubuf, &bwr, sizeof(bwr))) ret = -EFAULT; goto err; } } if (bwr.read_size > 0) { ret = binder_thread_read(proc, thread, (void __user *)bwr.read_buffer, bwr.read_size, &bwr.read_consumed, filp->f_flags & O_NONBLOCK); if (!list_empty(&proc->todo)) wake_up_interruptible(&proc->wait); if (ret < 0) { if (copy_to_user(ubuf, &bwr, sizeof(bwr))) ret = -EFAULT; goto err; } } binder_debug(BINDER_DEBUG_READ_WRITE, "binder: %d:%d wrote %ld of %ld, read return %ld of %ld\n", proc->pid, thread->pid, bwr.write_consumed, bwr.write_size, bwr.read_consumed, bwr.read_size); if (copy_to_user(ubuf, &bwr, sizeof(bwr))) { ret = -EFAULT; goto err; } break; } case BINDER_SET_MAX_THREADS: if (copy_from_user(&proc->max_threads, ubuf, sizeof(proc->max_threads))) { ret = -EINVAL; goto err; } break; case BINDER_SET_CONTEXT_MGR: if (binder_context_mgr_node != NULL) { printk(KERN_ERR "binder: BINDER_SET_CONTEXT_MGR already set\n"); ret = -EBUSY; goto err; } ret = security_binder_set_context_mgr(proc->tsk); if (ret < 0) goto err; if (binder_context_mgr_uid != -1) { if (binder_context_mgr_uid != current->cred->euid) { printk(KERN_ERR "binder: BINDER_SET_" "CONTEXT_MGR bad uid %d != %d\n", current->cred->euid, binder_context_mgr_uid); ret = -EPERM; goto err; } } else binder_context_mgr_uid = current->cred->euid; binder_context_mgr_node = binder_new_node(proc, NULL, NULL); if (binder_context_mgr_node == NULL) { ret = -ENOMEM; goto err; } binder_context_mgr_node->local_weak_refs++; binder_context_mgr_node->local_strong_refs++; binder_context_mgr_node->has_strong_ref = 1; binder_context_mgr_node->has_weak_ref = 1; break; case BINDER_THREAD_EXIT: binder_debug(BINDER_DEBUG_THREADS, "binder: %d:%d exit\n", proc->pid, thread->pid); binder_free_thread(proc, thread); thread = NULL; break; case BINDER_VERSION: if (size != sizeof(struct binder_version)) { ret = -EINVAL; goto err; } if (put_user(BINDER_CURRENT_PROTOCOL_VERSION, &((struct binder_version *)ubuf)->protocol_version)) { ret = -EINVAL; goto err; } break; default: ret = -EINVAL; goto err; } ret = 0;err: if (thread) thread->looper &= ~BINDER_LOOPER_STATE_NEED_RETURN; binder_unlock(__func__); wait_event_interruptible(binder_user_error_wait, binder_stop_on_user_error < 2); if (ret && ret != -ERESTARTSYS) printk(KERN_INFO "binder: %d:%d ioctl %x %lx returned %d\n", proc->pid, current->pid, cmd, arg, ret); return ret;}
我们看到先是构造了一个 binder_write_read 结构体,然后利用 copy_from_user 函数将用户态的数据拷贝至内核(驱动)中。如果有需要给线程中写入数据,便利用 binder_thread_write 写进线程中,同理,读操作也是如此。最后再将 binder_write_read 结构体写回到用户层。对于所有的读操作,数据头都是 BR_NOOP。那么对于这种数据头的处理,binder_parse 函数是直接 break,做休眠处理。
对于 test_server 先是 binder_open,也就是 打开 binder driver,紧接着 ioctl,最后再 mmap 那一套。然后 while 循环,如果我们传入的是 lookup,他便会调用 svcmgr_lookup 获取服务;如果是 publish,它便会调用 svcmgr_publish 注册服务。
一般情况是 test_server 先通过 binder_thread_write 函数发送 BC_TRANSACTION,接着便是调用 binder_thread_read 函数来得到一个 BR_NOOP,等待休眠。然后 service_manger 通过 binder_thread_read 获得 BR_TRANSACTION,再通过 binder_thread_write 发送一个 BC_REPLY,最后 test_server 通过 binder_thread_read 获得 BR_REPLY。
我们重点来讲下 binder_thread_write 函数的 BC_TRANSACTION:
1. 构造数据:
a. 构造 binder_io;
b. 转为 binder_transaction_data;
c. 放入 binder_write_read 结构体中。
2. 通过 ioctl 发送数据;
3. 进去驱动。binder_ioctl 把数据放入 service_manger 进程的 todo 链表,并唤醒他。
a. 根据 handle 找到目的进程 service_manger(之前 mmap 映射的空间);
b. 把数据 copy_from_user,放入 mmap 的空间;
c. 处理 offset 数据,flat_binder_object: 构造 binder_node 给 test_server,构造 binder_ref 给 service_manger,增加引用计数。
d. 唤醒目的进程。
后面就一直是处于 test_server 和 service_manger 进程的 binder_thread_write 和 binder_thread_read 的来回作用中。
在这其中所涉及的 cmd 中,只有 BC_TRANSACTION,BR_TRANSACTION,BC_REPLY 和 BR_REPLY 是涉及两进程的,其他所有的 cmd 只是 APP 和驱动的交互,用于改变/报告状态。
我们来总结服务的注册过程和获取过程。
服务注册过程如下:
1. 构造数据,包括 name = "hello" 和 flat_binder_node 结构体;
2. 发送 ioctl;
3. 根据 handle = 0 找到 service_manger 进程,再把数据放到 service_manger 的 todo 链表中;
4. 构造结构体。binder_node 给源进程,binder_ref 给目的进程;
5. 唤醒 service_manger;
6. 调用 ADD_SERVICE 函数;
7. 在 svclist 中创建一项(主要是 name ="hello"和 handle);
8. binder_ref 引用服务,此时的 node 便指向 binder_node。
上面的 1 和 2 是在 test_server 的用户态完成的,3 4 5 是在 test_server 的内核态完成的;6 7 是在 service_manger 的用户态完成的,8 是在 service_manger 的内核态完成的。
服务获取过程如下:
1. 构造数据(name = "hello");
2. 通过 ioctl 发送数据给 service_manger,handle = 0;
3. 根据 handle = 0,找到 service_manger,把数据放入他的 todo 链表;
4. 唤醒 service_manger;
5. service_manger 内核态返回数据;
6. service_manger 用户态取出数据,得到 hello 服务;
7. 在 svclist 链表里根据 hello 服务名 找到一项,得到 handle = 1;
8. 用 ioctl 把 handle 发给驱动;
9. service_manger 在内核态的 refs_by_desc 树中,根据 handle = 1 找到 binder_ref,进而找到 hello 服务的 binder_node;
10. 为 test_client 创建 binder_ref,把handle = 1 放入 test_cient 的 todo 链表;
11. 唤醒 tes_client;
12. test_client 内核态返回 handle = 1;
13. test_client 用户态得到 handle = 1,进而 binder_ref.desc = 1,它中的 node 便对应于前面的 hello 服务。
上面的 1 2 13 是在 test_client 的用户态完成的,3 4 12 是在 test_client 的内核态完成的;6 7 8 是在 service_manger 的用户态完成的,5 9 10 11 是在 service_manger 的内核态完成的。
下面我们来看看服务使用过程,跟注册和获取过程类似
1. 获得 "hello"服务,handle = 1;
2. 构造数据,code 是指调用哪个函数,构造参数;
3. 通过 ioctl 发送数据(先写后读);
4. binder_ioctl,根据 handle 找到目的进程;即 test_server;
5. 把数据放入 test_server 的 todo 链表;
6. 唤醒 test_server,然后再 binder_thread_read 中休眠;
7. test_server 内核态被唤醒,返回数据到 test_server 用户态;
8. test_server 用户态取出数据,根据 code 和 参数 调用函数;
9. 用返回值构造数据;
10. 通过 ioctl 回复 REPLY;
11. test_server 内核态找出要回复的进程,即 test_client;
12. 把数据放入 test_client 的 todo 链表;
13. 唤醒 test_client;
14. 内核态被唤醒,把数据犯规给用户空间;
15. test_client 用户态取出返回值,至此使用过程完成。
上面的 1 2 3 15 是在 test_client 的用户态完成的,4 5 6 14 是在 test_client 的内核态完成的;8 9 10 是在 test_server 的用户态完成的,7 11 12 13 是在 test_server 的内核态完成的。
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