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AGG第二十三课 ctrl目录下agg_slider_ctrl基本使用

发表于:2024-11-25 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2024年11月25日,引言:在agg/examples目录下,提供的很多例子都携带滚动条的,并且通过滚动条,可以动态看到图像色彩的渐变过程。因此一下agg::slider_ctrl工具类。图形:/**(x2,y2)* **
千家信息网最后更新 2024年11月25日AGG第二十三课 ctrl目录下agg_slider_ctrl基本使用

引言:

在agg/examples目录下,提供的很多例子都携带滚动条的,并且通过滚动条,可以动态看到图像色彩的渐变过程。因此一下agg::slider_ctrl工具类。

图形:

/*

*(x2,y2)

* *

* *

* *

* *

* *

* *

* *

(x1,y1)**************************************(x2,y1)

*/

函数:

构造函数:slider_ctrl(double x1, double y1, doublex2, double y2, bool flip_y=false)

m_slider1.range(1, 100);//设置滚动条的取值范围

m_slider1.num_steps(10);//设置滚动条的步宽,

m_slider1.value(1.0);//设置初始值

m_slider1.label("Pixel size=%1.0f");//显示当前滚动条的值

m_slider1.no_transform();//不允许缩放

int nScaleX =m_slider1.value();//获取当前值



1)添加头文件

#include "agg/include/ctrl/agg_slider_ctrl.h"

2)定义:

agg::slider_ctrl m_slider1;

3)添加到事件响应列表

添加到windows platform例子中:

add_ctrl(m_slider1);

/*

通过上面的函数,将控件元素添加到事件监听列表中,当鼠标或者键盘发生事件的时候

,会传递给该控件,由该控件判断是否是属于自己的事件(是否正在滑动滚动条)。

通过注释该函数,作者可体会到,滑动进度条,没有任何的反映。

*/

4)渲染控件

agg::render_ctrl(ras, sl, renb, m_slider1);

5)由于是把代码放在on_draw,需要强行刷新

force_redraw();


简单的应用例子如下:

#include "agg/include/agg_basics.h"

#include "agg/include/agg_conv_curve.h"

#include "agg/include/agg_trans_perspective.h"

#include "agg/include/agg_renderer_scanline.h"

#include "agg/include/agg_rendering_buffer.h"

#include "agg/include/agg_rasterizer_scanline_aa.h"

#include "agg/include/agg_scanline_u.h"

#include "agg/include/agg_pixfmt_rgb.h"

#include "agg/include/platform/agg_platform_support.h"

#include "agg/include/agg_ellipse.h"

#include "agg/include/agg_conv_contour.h"

#include "agg/include/agg_conv_stroke.h"

#include "agg/include/agg_renderer_base.h"

#include "agg/include/agg_path_storage.h"

#include "agg/include/ctrl/agg_slider_ctrl.h"


class the_application:public agg::platform_support

{

public:


the_application(agg::pix_format_e format, bool flip_y):agg::platform_support(format,flip_y),pix_fmt(rbuf_window()),ren_bas(pix_fmt),

m_slider1(80, 250, 600-10, 276, !flip_y),

{

add_ctrl(m_slider1);


m_slider1.range(1.0, 100.0);

m_slider1.num_steps(10);

m_slider1.value(1.0);

m_slider1.label("Pixel size=%1.0f");

m_slider1.no_transform();


}



void draw_ellipse()

{

//Rendering Buffer渲染的内存块,就是即将显示界面的颜色内存块,其中agg::rendering_buffer

//类提供了一系列直接操作某一个坐标点颜色的函数,例如row_ptr();

agg::rendering_buffer &rbuf = rbuf_window();

agg::pixfmt_bgr24 pixf(rbuf);

agg::rgba8 color(255,0,0);

agg::rgba c(344,1);



//Renderers渲染器,我们可以看成是油漆,颜料,

typedef agg::renderer_base renderer_base_type;

renderer_base_type renb(pixf);



//Scanline Rasterizer光栅化,说她是画册,描述了所有我们即将描绘图案,颜色,线条,

//但是并不切确,因为她只是一个容器,一个记载线段,标志,详细参数的规格说明书,

//连草图都不是,她更像是一张菜谱,里面记录了食材,记录了烹饪的过程,仅此而已。

agg::rasterizer_scanline_aa<> ras;

agg::scanline_u8 sl;

ren_bas.clear(agg::rgba8(255,255,255));



int nScaleX = 0;

int nScaleY = 0;

agg::path_storage ps;

ps.move_to(300,300);

ps.line_to(320,300);

ps.line_to(320,320);

ps.line_to(300,320);

ps.line_to(300,300);


nScaleX = int(m_slider1.value())/10;

nScaleY = int(m_slider2.value())/10;

agg::trans_affine mtx;

mtx.scale(nScaleX,nScaleY); //x轴缩小到原来的一半

// mtx.rotate(agg::deg2rad(40));//旋转30度

mtx.translate(-320*(nScaleX-1) ,-320*(nScaleY-1));//X,Y坐标分别平移100

typedef agg::conv_transform ell_ct_type;

ell_ct_type ctell(ps,mtx); //矩阵变换


typedef agg::conv_stroke ell_cc_cs_type;

ell_cc_cs_type csccell(ctell);

ras.add_path(csccell);

agg::render_scanlines_aa_solid(ras,sl,renb,agg::rgba8(255,0,0));

ras.reset();


// Render the controls

agg::render_ctrl(ras, sl, renb, m_slider1);

return;

}


virtual void on_draw()

{

draw_ellipse();

}


virtual void on_mouse_button_down(int x, int y, unsigned flags)

{

if (flags == agg::mouse_left)

{

char str[50];

sprintf(str,"Mouse location:(%d,%d)", x, y);

message(str);

}

}


private:


agg::slider_ctrl m_slider1;

agg::pixfmt_rgb24 pix_fmt;

agg::renderer_base ren_bas;

};




int agg_main(int argc, char* argv[])

{

the_application app(agg::pix_format_bgr24,false);

app.caption("AGG Example.Anti_Aliasing Demo");


if (app.init(1800, 1800, agg::window_resize))

{

return app.run();

}


return -1;

}


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