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Android原生系统为啥就是个悲剧:这是原因

发表于:2024-11-22 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2024年11月22日,­毫无疑问,安卓已经成为了地球上最流行的移动操作系统,市场份额远超iOS,直逼90%。然而,尽管安卓节节胜利,但对于Google来说,这可能仍不算是什么值得开香槟庆祝的事情--占据全球的安卓系统,多是
千家信息网最后更新 2024年11月22日Android原生系统为啥就是个悲剧:这是原因

­  毫无疑问,安卓已经成为了地球上最流行的移动操作系统,市场份额远超iOS,直逼90%。然而,尽管安卓节节胜利,但对于Google来说,这可能仍不算是什么值得开香槟庆祝的事情--占据全球的安卓系统,多是各家厂商推出的定制版;能够最大程度活用Google服务、最大化Google利益的原生版安卓,基本是凤毛麟角。

­  这是其他流行全球的操作系统很少出现的情况--你很难想象市面上的Win系统大多数是番茄花园定制版、雨林木风定制版,但偏偏,安卓就出现了这种情况。

­  为什么会变成这样子呢?第一次做出了广受欢迎的操作系统,第一次找到了愿意推广系统的大量厂商,两件鼓舞人心的事情结合在一起,本该能最大化Google在移动市场的利益,Google服务统治全球的日子已经触手可及……然而,为什么会变成这样呢?今天,就来谈谈为何原生安卓遭冷遇的问题。

­  首先,要明确一点,那就是和厂商定制的ROM相比,原生安卓在一些方面的确是有着巨大优势的。这些优势具体如下。

­  性能。原生安卓可以称得上是最流畅的安卓系统,Nexus/Pixel手机尽管配置不如市面上的一些旗舰,但在流畅度方面,无可挑剔。

­  稳定性。原生安卓Bug明显更少,毕竟其他厂商的ROM都是从原生安卓魔改而来,改得越多有问题的概率自然就越大。

­  设计的统一性。App的设计始终是跟随原生安卓的设计语言的--在安卓4.X的时代App使用Holo,在5.X以后跟进Material Design,只有原生安卓,才能享用到和App最完美的集合。

­  高度可玩性。开发者所开发的安卓"神器",一般都是基于原生安卓(AOSP)的,例如Xposed框架等等。如果用是第三方ROM,有可能会出现兼容性问题,原生安卓才是可玩性最强的ROM。

­  升级速度及其带来的安全性。原生安卓系统每个月都能够获得一次系统升级,与之相比,厂商自行定制的安卓ROM,很多还停留在一年前的版本。

­  然而,尽管原生安卓拥有如此多的优点,但它的推广率,仍是相当可怜。例如,去年一整年,Google旗下使用原生安卓的Pixel手机,销量仅仅为55.2万部--对于数以亿计的智能手机大市场来说,这个数量几乎可以忽略。

­  而除了Pixel以外,其他厂商也极少使用原生安卓系统--少数使用接近原生系统的索尼、一加(氧OS)等等,销量都不算太好。原生安卓的市场表现如此萎靡,也并非没有原因。

­  功能死板。前面讲到原生安卓性能表现出色,但在功能方面,劣势就很大了。原生安卓很长一段时间,都缺乏第三方ROM特别是国产ROM常见的权限管理、后台限制、来电显示等等功能。

­  功能是安卓的核心竞争力之一,之所以安卓能比iOS流行,功能更强也是很重要的原因。在这方便,原生安卓要逊于定制ROM。这是可以理解的,毕竟Google属于安卓的奠基者,自然不会像其他厂商有那么多的精力,再去开发花样繁多的功能。

­  技术跟进慢。市场是瞬息万变的,智能手机很多新技术,都需要软硬件相结合。原生安卓大版本更新、Google旗下手机的更新换代,基本都是一年一次,这个周期对于一些新技术的跟进,显得有点太长了。

­  例如指纹识别,Google直到Nexus 6P/安卓6.0的时候,才给予支持;而在此之前,早已经有大量的手机厂商使用了指纹识别技术--很显然,原生安卓并不能满足厂商们对新技术的跟进需求。

­  升级速度并不同步。原生安卓配合Google旗下的手机,一大优势就是升级速度。也许有的朋友会认为,第三方厂商使用原生安卓,升级速度也可以和Google官方同步。但事实并不如此,就算第三方厂商用了原生安卓,也不会像Win系统那样,全球同步升级新版本。其中的原因,是因为安卓并没有如同Win那样,带有巨大的驱动库。

­  很多朋友并没有意识到Win系统自带了多么庞大的驱动。例如,无论你使用的是什么显卡,只要安装了Win,点亮肯定是没问题的--这时候就已经有驱动在作用。而安卓则不然,Google发布的ROM并没有带各种硬件驱动,各大厂商需要自行匹配,用户也不能自行加载驱动,因此Google推送的新系统,其他设备并不能第一时间跟进。

­  由于驱动问题,升级速度快这个优势就变小了。使用原生安卓的确可以加快升级速度,但并不能做到同步,这让原生安卓的吸引力减弱不少。

­  Google经营不善。Google旗下的Nexus和Pixel手机,说实话,从硬件上并没有太过吸引人的卖点。同时,它们的发售渠道仅仅只有Google Play商店,对市场的影响力太小--之前Google和其他厂商合作的GPE手机也是如此。

­  另外,最近两代的Google手机都爆出了不少问题,例如Nexus 5X的死亡重启、Nexus 6P的电池猝死、Pixel系统冻结等各种毛病。Google在硬件制造方面水平的确不怎样,这也让原生安卓在难以通过Google手机得以推广。

­  厂商需要建设自己的生态。这个是一个无解的利益相关问题,Google想要凭借安卓和Google服务占大头,大家也都不会想只吃Google留下来的残羹剩饭。各家厂商定制ROM的最大动机,当然是整合自己的服务。现在不少ROM都已经自成生态,特别是国内厂商的ROM,让它们放弃辛苦耕耘的成果转用原生安卓?开什么玩笑。

­  开源。众所周知安卓是开源的系统,而且使用的是Apache许可证。这意味着各大厂商很容易就可以建立基于安卓的分支,就算Google收紧安卓的源码、强推原生安卓,大家也可以基于分支各自发展,不一定需要对Google亦步亦趋。

­  现在Google已经通过把越来越多的代码从开源的AOSP移入到闭源的GMS的形式,来加强对安卓的话语权,见效不大,根本的原因就是开源意味着Google再也不会有决定性的话语权。

­  原生安卓的确有其独特魅力所在,纯净、流畅、安全……但是它并不能满足消费者和厂商们的所有需求。加之安卓是开源系统,大家很容易就能够定制出适合自己的版本,所以原生安卓并不是大众的选择。

­  如果Google想要让原生安卓风靡全球,就需要做到功能力压第三方ROM、旗下手机产品线和出货量大幅进化、系统附带完善的驱动库--这一切,实在是太难了。因此,在可预见的未来,原生安卓依然会是市场上的小众。

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