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索尼表示,它仍在研究PlayStation 5的向后兼容性如何工作。
PlayStation发言人在接受Famitsu采访时要求粉丝们等待更多细节,因为它可以扮演更好的角色。"目前,开发团队正在全力以赴验证他们是否能保证完全兼容。请耐心等待更多信息,"索尼翻译的推特BlackKite(@ bk2128)告诉Famitsu。索尼在4月份确认PlayStation 5将与PlayStation 4向后兼容,不过并未透露任何细节。从上下文来看,PlayStation 4与PlayStation 3不向后兼容,因为它的复杂单元处理器臭名昭著。
然而,在此之前,向后兼容一直是索尼的主要要求,因为PlayStation 3和PlayStation 2可以玩它们前辈的游戏。作为事实上的向后兼容解决方案,索尼使用其PlayStation Now服务将PlayStation 3游戏流式传输到PlayStation 4。
目前还不清楚索尼所说的确保"完全兼容"是什么意思。因此,PS5可能无法玩完所有PS4游戏。
此外,"完整"可能指的是所有四代PlayStation游戏机--原始PlayStation、PlayStation 2、PlayStation 3和PlayStation 4。从上下文来看,Xbox One支持向后兼容Xbox 360和原始Xbox。虽然不是这几代的所有游戏都能在Xbox One上玩,但直到6月份,微软一直在增加对其他经典游戏的支持。此后,该公司将向后兼容工作转移到即将推出的斯嘉丽项目,该项目计划运行Xbox One、Xbox 360和原创Xbox游戏。尽管如此,PS5的向后兼容性(至少在有限的容量内)对索尼来说是非常重要的。5月,PlayStation老板Jim Ryan的向后兼容性是玩家从PS4过渡到PS5的"绝对关键"。Ryan指出,"平台成功的关键在于最初的动力",向后兼容将有助于吸引PS4用户更快地过渡到新的游戏主机。
PlayStation 5将在2020年假期的某个时候推出。