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微信公众平台开发中如何实现请求消息去重

发表于:2024-10-14 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2024年10月14日,这篇文章主要介绍了 微信公众平台开发中如何实现请求消息去重,具有一定借鉴价值,感兴趣的朋友可以参考下,希望大家阅读完这篇文章之后大有收获,下面让小编带着大家一起了解一下。为了确保信息请求消息的到达率,
千家信息网最后更新 2024年10月14日微信公众平台开发中如何实现请求消息去重

这篇文章主要介绍了 微信公众平台开发中如何实现请求消息去重,具有一定借鉴价值,感兴趣的朋友可以参考下,希望大家阅读完这篇文章之后大有收获,下面让小编带着大家一起了解一下。

为了确保信息请求消息的到达率,微信服务器在没有及时收到响应消息(ResponseMessage)的情况下,会多次发送同一条请求消息(RequestMessage),包括MsgId等在内的所有文本内容都是一致的。

  这种机制确保了在诸如网络状况不佳的情况下消息的回复成功率,但是有时候由于服务器负荷、本身请求过程就需要好几秒才能完成等情况,多次重复的消息反而成了服务器的负担,甚至对业务和数据也可能造成影响。

  针对这种情况,SDK增加了去重的设置,只需要在使用MessageHandler的时候加一句话即可:

messageHandler.OmitRepeatedMessage = true;//启用消息去重功能
///  /// 最简化的处理流程(不加密) ///  [HttpPost] [ActionName("MiniPost")] public ActionResult MiniPost(string signature, string timestamp, string nonce, string echostr) {     if (!CheckSignature.Check(signature, timestamp, nonce, Token))     {         return new WeixinResult("参数错误!");//v0.8+     }      var messageHandler = new CustomMessageHandler(Request.InputStream, null, 10);      messageHandler.OmitRepeatedMessage = true;//启用消息去重功能      messageHandler.Execute();//执行微信处理过程      return new FixWeixinBugWeixinResult(messageHandler); }

  去重的原理是通过当前用户的上下文,判断当前请求消息和上一条请求消息的MsgId是否一致,如果一直的话则终止向下执行。

文件:Senparc.Weixin.MessageHandlers.MessageHandler.cs

public virtual void OnExecuting(){    if (OmitRepeatedMessage && CurrentMessageContext.RequestMessages.Count > 1)    {        var lastMessage = CurrentMessageContext.RequestMessages[CurrentMessageContext.RequestMessages.Count - 2];        if (lastMessage.MsgId != 0 && lastMessage.MsgId == RequestMessage.MsgId)        {            CancelExcute = true;//重复消息,取消执行        }    }}

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