es6中的原始数据类型有哪些
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有6种原始数据类型:1、Null类型,表示一个"空"值,即不存在任何值;2、Undefined类型,表示未定义;3、Number类型,表示数字(整数、浮动数等);4、String类型,一段以单引号或双引号包裹的文本;5、Symbol类型等。
本教程操作环境:windows7系统、ECMAScript 6版、Dell G3电脑。
es6中有9种数据类型,它们有可以分成两类:
原始数据类型(6种):字符串(String)、数字(Number)、布尔(Boolean)、空(Null)、未定义(Undefined)、Symbol;
引用数据类型(3种):对象(Object)、数组(Array)、函数(Function)。
下面就来聊聊6种原始数据类型。
数据类型 | 说明 |
---|---|
null | 空值,表示非对象 |
undefined | 未定义的值,表示未赋值的初始化值 |
number | 数字,数学运算的值 |
string | 字符串,表示信息流 |
boolean | 布尔值,逻辑运算的值 |
Symbol | 表示独一无二的值 |
1、Null 类型
Null 是一个只有一个值的特殊数据类型,表示一个"空"值,即不存在任何值,什么都没有,用来定义空对象指针。
使用 typeof 操作符来查看 Null 的类型,会发现 Null 的类型为 Object
var a = null;console.log(typeof a);
说明 Null 其实使用属于 Object(对象)的一个特殊值。因此通过将变量赋值为 Null 我们可以创建一个空的对象。
2、Undefined 类型
Undefined 也是一个只有一个值的特殊数据类型,表示未定义。当我们声明一个变量但未给变量赋值时,这个变量的默认值就是 Undefined。例如:
var num;console.log(num); // 输出 undefined
在使用 typeof 操作符查看未赋值的变量类型时,会发现它们的类型也是 undefined。对于未声明的变量,使用 typeof 操作符查看其类型会发现,未声明的变量也是 undefined,示例代码如下:
var message;console.log(typeof message); // 输出 undefinedconsole.log(typeof str); // 输出 undefined
说明:null 、undefined的异同点:
相同点:都是一个值的数据类型;二者参与判断时都返回false;二者都没有方法
不同点:
(a)、null 是一个对象,而undefined 不是以个对象;
(b)、null 是一个关键字,undefined不是关键字;
(c)、null转换为数字时为0,而undefined转换为数字时是NaN;
(d)、typeof null返回'object',typeof undefined 返回'undefined';
alert(null == undefined) ;//true
3、Number 类型
数值(Number)类型用来定义数值,JavaScript 中不区分整数和小数(浮点数),统一使用 Number 类型表示,如下例所示:
var num1 = 123; // 整数var num2 = 3.14; // 浮点数
注意:Number 类型所能定义的数值并不是无限的,JavaScript 中的 Number 类型只能表示 -(253 - 1) 到 (253 -1) 之间的数值。
对于一些极大或者极小的数,也可以通过科学(指数)计数法来表示,如下例所示:
var y=123e5; // 123 乘以 10 的 5 次方,即 12300000var z=123e-5; // 123 乘以 10 的 -5 次方,即 0.00123
另外,Number 类型中还有一些比较特殊的值,分别为 Infinity、-Infinity 和 NaN,其中
Infinity:用来表示正无穷大的数值,一般指大于 1.7976931348623157e+308 的数;
-Infinity:用来表示负无穷大的数值,一般指小于 5e-324 的数;
NaN:即非数值(Not a Number 的缩写),用来表示无效或未定义的数学运算结构,例如 0 除以 0。
提示:如果某次计算的结果超出了 JavaScript 中 Number 类型的取值范围,那么这个数就会自动转化为无穷大,正数为 Infinity,负数为 -Infinity。
在number中有一个奇葩,自身都不相等。即
alert(NaN == NaN) // false;
但是NaN 是数据类型,也就是说 typeof NaN 的返回值是'number';
针对上面两个特性,ECMAScript提供了一个函数isNaN(); 用途是判断传入的值能否转换为数字,返回值是boolean值。
空字符串转换为数字是0;
将一个值转换为数字类型可以使用Number();
4、String 类型
字符串(String)类型是一段以单引号''或双引号""包裹起来的文本,例如 '123'、"abc"。需要注意的是,单引号和双引号是定义字符串的不同方式,并不是字符串的一部分。
定义字符串时,如果字符串中包含引号,可以使用反斜杠\来转义字符串中的引号,或者选择与字符串中不同的引号来定义字符串,如下例所示:
var str = "Let's have a cup of coffee."; // 双引号中包含单引号var str = 'He said "Hello" and left.'; // 单引号中包含双引号var str = 'We\'ll never give up.'; // 使用反斜杠转义字符串中的单引号
5、Boolean 类型
布尔(Boolean)类型只有两个值,true(真)或者 false(假),在做条件判断时使用的比较多,您除了可以直接使用 true 或 false 来定义布尔类型的变量外,还可以通过一些表达式来得到布尔类型的值,例如:
var a = true; // 定义一个布尔值 truevar b = false; // 定义一个布尔值 falsevar c = 2 > 1; // 表达式 2 > 1 成立,其结果为"真(true)",所以 c 的值为布尔类型的 truevar d = 2 < 1; // 表达式 2 < 1 不成立,其结果为"假(false)",所以 c 的值为布尔类型的 false
boolean类型主要用途是用于判断;
正常情况下,只有这六种情况下会转为false:空字符串、null、undefined、0、-0、NaN
把一个数组如何转换为boolean值可以用两中方法:Boolean()、 !!()
6、Symbol 类型
Symbol 是 ECMAScript6 中引入的一种新的数据类型,表示独一无二的值,Symbol 类型的值需要使用 Symbol() 函数来生成,如下例所示:
var str = "123";var sym1 = Symbol(str);var sym2 = Symbol(str);console.log(sym1); // 输出 Symbol(123)console.log(sym2); // 输出 Symbol(123)console.log(sym1 == sym2); // 输出 false :虽然 sym1 与 sym2 看起来是相同的,但实际上它们并不一样,根据 Symbol 类型的特点,sym1 和 sym2 都是独一无二的
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