分布式下的WebSocket解决方案是什么
本篇内容主要讲解"分布式下的WebSocket解决方案是什么",感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习"分布式下的WebSocket解决方案是什么"吧!
WebSocket单体应用介绍
在介绍分布式集群之前,我们先来看一下王子的WebSocket代码实现,先来看java后端代码如下:
import javax.websocket.*; import javax.websocket.server.PathParam; import javax.websocket.server.ServerEndpoint; import com.alibaba.fastjson.JSON; import com.alibaba.fastjson.JSONObject;import java.io.IOException; import java.util.Map; import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap; @ServerEndpoint("/webSocket/{key}") public class WebSocket { private static int onlineCount = 0; /** * 存储连接的客户端 */ private static Mapclients = new ConcurrentHashMap (); private Session session; /** * 发送的目标科室code */ private String key; @OnOpen public void onOpen(@PathParam("key") String key, Session session) throws IOException { this.key = key; this.session = session; if (!clients.containsKey(key)) { addOnlineCount(); } clients.put(key, this); Log.info(key+"已连接消息服务!"); } @OnClose public void onClose() throws IOException { clients.remove(key); subOnlineCount(); } @OnMessage public void onMessage(String message) throws IOException { if(message.equals("ping")){ return ; } JSONObject jsonTo = JSON.parseObject(message); String mes = (String) jsonTo.get("message"); if (!jsonTo.get("to").equals("All")){ sendMessageTo(mes, jsonTo.get("to").toString()); }else{ sendMessageAll(mes); } } @OnError public void onError(Session session, Throwable error) { error.printStackTrace(); } private void sendMessageTo(String message, String To) throws IOException { for (WebSocket item : clients.values()) { if (item.key.contains(To) ) item.session.getAsyncRemote().sendText(message); } } private void sendMessageAll(String message) throws IOException { for (WebSocket item : clients.values()) { item.session.getAsyncRemote().sendText(message); } } public static synchronized int getOnlineCount() { return onlineCount; } public static synchronized void addOnlineCount() { WebSocket.onlineCount++; } public static synchronized void subOnlineCount() { WebSocket.onlineCount--; } public static synchronized Map getClients() { return clients; }}
示例代码中并没有使用Spring,用的是原生的java web编写的,简单和大家介绍一下里面的方法。
onOpen:在客户端与WebSocket服务连接时触发方法执行
onClose:在客户端与WebSocket连接断开的时候触发执行
onMessage:在接收到客户端发送的消息时触发执行
onError:在发生错误时触发执行
可以看到,在onMessage方法中,我们直接根据客户端发送的消息,进行消息的转发功能,这样在单体消息服务中是没有问题的。
再来看一下js代码
var host = _document.location.host; // 获得当前登录科室 var deptCodes='${sessionScope.$UserContext.departmentID}'; deptCodes=deptCodes.replace(/[\[|\]|\s]+/g, ""); var key = '${sessionScope.$UserContext.userID}'+deptCodes; var lockReconnect = false; //避免ws重复连接 var ws = null; // 判断当前浏览器是否支持WebSocket var wsUrl = 'ws://' + host + '/webSocket/'+ key; createWebSocket(wsUrl); //连接ws function createWebSocket(url) { try{ if('WebSocket' in window){ ws = new WebSocket(url); }else if('MozWebSocket' in window){ ws = new MozWebSocket(url); }else{ layer.alert("您的浏览器不支持websocket协议,建议使用新版谷歌、火狐等浏览器,请勿使用IE10以下浏览器,360浏览器请使用极速模式,不要使用兼容模式!"); } initEventHandle(); }catch(e){ reconnect(url); console.log(e); } } function initEventHandle() { ws.onclose = function () { reconnect(wsUrl); console.log("llws连接关闭!"+new Date().toUTCString()); }; ws.onerror = function () { reconnect(wsUrl); console.log("llws连接错误!"); }; ws.onopen = function () { heartCheck.reset().start(); //心跳检测重置 console.log("llws连接成功!"+new Date().toUTCString()); }; ws.onmessage = function (event) { //如果获取到消息,心跳检测重置 heartCheck.reset().start(); //拿到任何消息都说明当前连接是正常的//接收到消息实际业务处理 ... }; } // 监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。 _window.onbeforeunload = function() { ws.close(); } function reconnect(url) { if(lockReconnect) return; lockReconnect = true; setTimeout(function () { //没连接上会一直重连,设置延迟避免请求过多 createWebSocket(url); lockReconnect = false; }, 2000); } //心跳检测 var heartCheck = { timeout: 300000, //5分钟发一次心跳 timeoutObj: null, serverTimeoutObj: null, reset: function(){ clearTimeout(this.timeoutObj); clearTimeout(this.serverTimeoutObj); return this; }, start: function(){ var self = this; this.timeoutObj = setTimeout(function(){ //这里发送一个心跳,后端收到后,返回一个心跳消息, //onmessage拿到返回的心跳就说明连接正常 ws.send("ping"); console.log("ping!") self.serverTimeoutObj = setTimeout(function(){//如果超过一定时间还没重置,说明后端主动断开了 ws.close(); //如果onclose会执行reconnect,我们执行ws.close()就行了.如果直接执行reconnect 会触发onclose导致重连两次 }, self.timeout) }, this.timeout) }}
js部分使用的是原生H5编写的,如果为了更好的兼容浏览器,也可以使用SockJS,有兴趣小伙伴们可以自行百度。
接下来我们就手动的优化代码,实现WebSocket对分布式架构的支持。
解决方案的思考
现在我们已经了解单体应用下的代码结构,也清楚了WebSocket在分布式环境下面临的问题,那么是时候思考一下如何能够解决这个问题了。
我们先来看一看发生这个问题的根本原因是什么。
简单思考一下就能明白,单体应用下只有一台服务器,所有的客户端连接的都是这一台消息服务器,所以当发布消息者发送消息时,所有的客户端其实已经全部与这台服务器建立了连接,直接群发消息就可以了。
换成分布式系统后,假如我们有两台消息服务器,那么客户端通过Nginx负载均衡后,就会有一部分连接到其中一台服务器,另一部分连接到另一台服务器,所以发布消息者发送消息时,只会发送到其中的一台服务器上,而这台消息服务器就可以执行群发操作,但问题是,另一台服务器并不知道这件事,也就无法发送消息了。
现在我们知道了根本原因是生产消息时,只有一台消息服务器能够感知到,所以我们只要让另一台消息服务器也能感知到就可以了,这样感知到之后,它就可以群发消息给连接到它上边的客户端了。
那么什么方法可以实现这种功能呢,王子很快想到了引入消息中间件,并使用它的发布订阅模式来通知所有消息服务器就可以了。
引入RabbitMQ解决分布式下的WebSocket问题
在消息中间件的选择上,王子选择了RabbitMQ,原因是它的搭建比较简单,功能也很强大,而且我们只是用到它群发消息的功能。
RabbitMQ有一个广播模式(fanout),我们使用的就是这种模式。
首先我们写一个RabbitMQ的连接类:
import com.rabbitmq.client.Connection; import com.rabbitmq.client.ConnectionFactory; import java.io.IOException; import java.util.concurrent.TimeoutException; public class RabbitMQUtil { private static Connection connection; /** * 与rabbitmq建立连接 * @return */ public static Connection getConnection() { if (connection != null&&connection.isOpen()) { return connection; } ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory(); factory.setVirtualHost("/"); factory.setHost("192.168.220.110"); // 用的是虚拟IP地址 factory.setPort(5672); factory.setUsername("guest"); factory.setPassword("guest"); try { connection = factory.newConnection(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } catch (TimeoutException e) { e.printStackTrace(); } return connection; } }
这个类没什么说的,就是获取MQ连接的一个工厂类。
然后按照我们的思路,就是每次服务器启动的时候,都会创建一个MQ的消费者监听MQ的消息,王子这里测试使用的是Servlet的监听器,如下:
import javax.servlet.ServletContextEvent; import javax.servlet.ServletContextListener; public class InitListener implements ServletContextListener { @Override public void contextInitialized(ServletContextEvent servletContextEvent) { WebSocket.init(); } @Override public void contextDestroyed(ServletContextEvent servletContextEvent) { }}
记得要在Web.xml中配置监听器信息
InitListener
WebSocket中增加init方法,作为MQ消费者部分
public static void init() { try { Connection connection = RabbitMQUtil.getConnection(); Channel channel = connection.createChannel(); //交换机声明(参数为:交换机名称;交换机类型) channel.exchangeDeclare("fanoutLogs",BuiltinExchangeType.FANOUT); //获取一个临时队列 String queueName = channel.queueDeclare().getQueue(); //队列与交换机绑定(参数为:队列名称;交换机名称;routingKey忽略) channel.queueBind(queueName,"fanoutLogs",""); //这里重写了DefaultConsumer的handleDelivery方法,因为发送的时候对消息进行了getByte(),在这里要重新组装成String Consumer consumer = new DefaultConsumer(channel) { @Override public void handleDelivery(String consumerTag, Envelope envelope, AMQP.BasicProperties properties, byte[] body) throws IOException { super.handleDelivery(consumerTag, envelope, properties, body); String message = new String(body,"UTF-8"); System.out.println(message);//这里可以使用WebSocket通过消息内容发送消息给对应的客户端 } }; //声明队列中被消费掉的消息(参数为:队列名称;消息是否自动确认;consumer主体) channel.basicConsume(queueName,true,consumer); //这里不能关闭连接,调用了消费方法后,消费者会一直连接着rabbitMQ等待消费 } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }
同时在接收到消息时,不是直接通过WebSocket发送消息给对应客户端,而是发送消息给MQ,这样如果消息服务器有多个,就都会从MQ中获得消息,之后通过获取的消息内容再使用WebSocket推送给对应的客户端就可以了。
WebSocket的onMessage方法增加内容如下:
try { //尝试获取一个连接 Connection connection = RabbitMQUtil.getConnection(); //尝试创建一个channel Channel channel = connection.createChannel(); //声明交换机(参数为:交换机名称; 交换机类型,广播模式) channel.exchangeDeclare("fanoutLogs", BuiltinExchangeType.FANOUT); //消息发布(参数为:交换机名称; routingKey,忽略。在广播模式中,生产者声明交换机的名称和类型即可) channel.basicPublish("fanoutLogs","", null,msg.getBytes("UTF-8")); System.out.println("发布消息"); channel.close(); } catch (IOException |TimeoutException e) { e.printStackTrace(); }
增加后删除掉原来的Websocket推送部分代码。
到此,相信大家对"分布式下的WebSocket解决方案是什么"有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!