PlayMaker GUI的Normalized有什么用
发表于:2024-10-21 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2024年10月21日,小编给大家分享一下PlayMaker GUI的Normalized有什么用,相信大部分人都还不怎么了解,因此分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让我们一起去了解一下吧!P
千家信息网最后更新 2024年10月21日PlayMaker GUI的Normalized有什么用
小编给大家分享一下PlayMaker GUI的Normalized有什么用,相信大部分人都还不怎么了解,因此分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让我们一起去了解一下吧!
PlayMaker GUI的Normalized
在PlayMaker的GUI设置中,开发者可以通过Left、Top设置控件元素的起始点位置,通过Width、Height设置控件的大小。考虑到用户屏幕的大小不同,PlayMaker提供了Normalized功能。Normalized类似于Unity的normalize,但有所不同。PlayMaker是把屏幕的实际大小规范化为1。然后,开发者按照控件相对屏幕大小比例设置控件的大小和位置。例如,Left和Top都为0.5,表示控件的起点在屏幕正中心。而设置Width和Height都为0.5,则表示控件的宽高均为屏幕的宽高的一半。
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