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JUC并发编程中进程与线程的示例分析

发表于:2024-09-24 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2024年09月24日,这篇文章将为大家详细讲解有关JUC并发编程中进程与线程的示例分析,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。进程与线程进程程序由指令和数据组成,但这些指令要运行,
千家信息网最后更新 2024年09月24日JUC并发编程中进程与线程的示例分析

这篇文章将为大家详细讲解有关JUC并发编程中进程与线程的示例分析,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。

    进程与线程

    进程

    • 程序由指令和数据组成,但这些指令要运行,数据要读写,就必须将指令加载至 CPU,数据加载至内存。在指令运行过程中还需要用到磁盘、网络等设备。进程就是用来加载指令、管理内存、管理 IO 的

    • 当一个程序被运行,从磁盘加载这个程序的代码至内存,这时就开启了一个进程。

    • 进程就可以视为程序的一个实例。大部分程序可以同时运行多个实例进程(例如记事本、画图、浏览器等),也有的程序只能启动一个实例进程(例如网易云音乐、360 安全卫士等)

    线程

    线程是主要负责运行指令,进程是主要管加载指令。

    一个进程之内可以分为一到多个线程。

    一个线程就是一个指令流,将指令流中的一条条指令以一定的顺序交给 CPU 执行

    Java 中,线程作为最小调度单位,进程作为资源分配的最小单位。 在 windows 中进程是不活动的,只是作为线程的容器

    同步异步

    • 需要等待结果返回,才能继续运行就是同步

    • 不需要等待结果返回,就能继续运行就是异步

    串行并行执行时间

    使用多核cpu并行执行可以明显的提高执行效率

    • 串行执行时间 = 各个线程时间累加和 + 汇总时间

    • 并行执行时间 = 最慢的线程时间 + 汇总时间

    注意:单核依然是并发的思想(即:cpu轮流去执行线程,微观上仍旧是串行),使用单核的多线程可能会比使用单核的单线程慢,这是因为多线程上下文切换反而浪费了时间。

    创建和运行线程

    1.使用 Thread

    public static void main(String[] args) {        // 创建线程对象        Thread t = new Thread("线程1") {            public void run() {                // 要执行的任务                log.debug("线程1被启动了");            }        };        // 启动线程        t.start();        log.debug("测试");    }

    2.使用 Runnable 配合 Thread

    public static void main(String[] args) {        Runnable runnable = new Runnable() {            public void run() {                // 要执行的任务                log.debug("线程1被启动了");            }        };        // 创建线程对象        Thread t = new Thread(runnable);        t.setName("线程1");        // 启动线程        t.start();        log.debug("测试");    }

    这里的Runnable是一个接口,接口中只有一个抽象方法,由我们来提供实现,实现中包含线程的代码就可以了。

    @FunctionalInterfacepublic interface Runnable {    /**     * When an object implementing interface Runnable is used     * to create a thread, starting the thread causes the object's     * run method to be called in that separately executing     * thread.     * 

    * The general contract of the method run is that it may * take any action whatsoever. * * @see java.lang.Thread#run() */ public abstract void run();}

    Thread 与 Runnable 的关系原理分析

    方法1原理分析

    方法2是使用runnable对象,当成参数传给Thread构造方法,其中又调用了init方法,下面是Thread构造方法的源码

    public Thread(Runnable target) {        init(null, target, "Thread-" + nextThreadNum(), 0);    }

    继续跟踪查看runnable对象传到哪里去了,可以看到又传给了另一个重载的init,如下

    private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name,                      long stackSize) {        init(g, target, name, stackSize, null, true);    }private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name,                      long stackSize) {        init(g, target, name, stackSize, null, true);    }

    再次跟踪可以看到是把runnable对象传给了一个thread的一个成员变量

    //省略部分代码this.target = target;

    那么这个成员变量在哪里在使用了呢,经过查找可以发现是在run方法里面,只不过Thread发现有runnable对象就会先采用runnable的run方法。

    @Override    public void run() {        if (target != null) {            target.run();        }    }

    方法2原理分析

    通过创建一个子类去重写Thread类的run方法,这样就不会执行父类的run方法。

    1.用 Runnable 更容易与线程池等高级 API 配合

    2.用 Runnable 让任务类脱离了 Thread 继承体系,更灵活

    方法3 FutureTask配合Thread创建线程

    Future接口中含有get方法来返回结果的

    //省略部分代码V get() throws InterruptedException, ExecutionException;V get(long timeout, TimeUnit unit)        throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException;

    而runnable本身是没有返回结果的,runnable不能将结果传给其他线程。

    public interface Runnable {    public abstract void run();}

    要注意到FutureTask也实现了Runnable接口,也可以传给Thread的有参构造里面。

    创建线程的代码

    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {        // 创建任务对象        FutureTask task3 = new FutureTask<>(new Callable() {            @Override            public Integer call() throws Exception {                log.debug("线程1被执行了");                return 666;            }        });        // 参数1 是任务对象; 参数2 是线程名字,推荐        new Thread(task3, "线程1").start();        // 主线程阻塞,同步等待 task 执行完毕的结果        Integer result = task3.get();        log.debug("结果是:{}", result);    }

    查看进程

    • 任务管理器可以查看进程和线程数,也可以用来杀死进程,也可以在控制台使用tasklist查看进程taskkill杀死进程

    • jconsole 远程监控配置来查看

    线程运行原理

    JVM 中由堆、栈、方法区所组成,其中栈就是给线程使用的。

    方法调用时,就会对该方法产生一个栈帧,方法的局部变量都会在栈帧中存储。栈是后进先出,当method2执行完就会回收,在执行完同时会记录返回地址,然后在method1中继续执行。

    线程之间的栈帧是相互独立的,之间互不干扰。

    线程上下文切换

    当上下文切换时,要保存当前的状态,因为可能是时间片用完了,此时线程还没有结束。Java中对应的就是程序计数器

    start与run方法

    启动一个线程必须要用start方法,如果直接调用类里面的run方法实际走的是main主线程。

    线程start前getState()得到的是NEW

    线程start后getState()得到的是RUNNABLE

    public static void main(String[] args) {        Thread t1 = new Thread("t1") {            @Override            public void run() {                log.debug("t1被启动");            }        };        System.out.println(t1.getState());        t1.start();        System.out.println(t1.getState());    }

    sleep方法

    在sleep期间调用getState()方法可以得到TIMED_WAITING

    public static void main(String[] args) {        Thread t1 = new Thread("线程1") {            @Override            public void run() {                try {                    Thread.sleep(3000);                } catch (InterruptedException e) {                    e.printStackTrace();                }            }        };        t1.start();        log.debug("线程1 state: {}", t1.getState());        try {            Thread.sleep(500);        } catch (InterruptedException e) {            e.printStackTrace();        }        log.debug("线程1 state: {}", t1.getState());    }

    sleep打断

    sleep可以使用interrupt方法打断,打断后会触发InterruptedException异常

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {        Thread t1 = new Thread("t1") {            @Override            public void run() {                log.debug("进入睡眠");                try {                    Thread.sleep(2000);                } catch (InterruptedException e) {                    log.debug("被唤醒");                    e.printStackTrace();                }            }        };        t1.start();        Thread.sleep(1000);        log.debug("打断");        t1.interrupt();    }

    sleep防止cpu使用100%

    在没有利用cpu来计算时,不要让while(true)空转浪费cpu,这时可以使用yield或 sleep 来让出cpu的使用权给其他程序

    yield方法会把cpu的使用权让出去,然后调度执行其它线程。线程的调度最终还是依赖的操作系统的调度器。

    join方法

    该方法会等待线程的结束

    static int r = 11;    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {        test1();    }    private static void test1() throws InterruptedException {        log.debug("主线程开始");        Thread t1 = new Thread(() -> {            sleep(1);            r = 888;        },"线程1");        t1.start();//        t1.join();        log.debug(String.valueOf(r));        log.debug("主线程线程结束");    }

    join没有使用时,返回的是11,若是使用join返回的是888,是主线程在同步等待线程1。

    当然还有其他的方法等待

    1.sleep方法等待线程1结束

    2.利用FutureTask的get方法

    join(long n)方法可以传入参数,等待线程运行结束,最多等待 n 毫秒,假如执行时间大于等待的时间,就会不再等待。那么该线程会直接结束吗?答案是不会。

    如下代码

    public class Test10 {    static int r = 11;    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {        test1();    }    private static void test1() throws InterruptedException {        log.debug("主线程开始");        Thread t1 = new Thread(() -> {            sleep(2);            r = 888;            log.debug("线程1结束");        },"线程1");        t1.start();        t1.join(1000);        log.debug(String.valueOf(r));        log.debug("主线程线程结束");    }}

    输出结果,可以看到这里只是主线程不再等待。

    16:28:53.360 c.Test10 [main] - 主线程开始
    16:28:54.411 c.Test10 [main] - 11
    16:28:54.411 c.Test10 [main] - 主线程线程结束
    16:28:55.404 c.Test10 [线程1] - 线程1结束

    interrupt 方法

    interrupt可以用来打断处于阻塞状态的线程。在打断后,会有一个打断标记(布尔值)会提示是否被打断过,被打断过标记为true否则为false.
    但是sleep、wait和join可以来清空打断标记。

    代码如下

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {        Thread t1 = new Thread(() -> {            log.debug("sleep...");            try {                Thread.sleep(4000);            } catch (InterruptedException e) {                e.printStackTrace();            }        },"t1");        t1.start();        Thread.sleep(1000);        log.debug("interrupt");        t1.interrupt();        log.debug("打断标记:{}", t1.isInterrupted());    }

    线程被打断后并不会结束运行,有人就会问了,那我们如何在打断线程后关闭线程呢?答案就是利用打断标记去实现。

    可以在线程的死循环之中加入一个判断去实现。

    boolean interrupted = Thread.currentThread().isInterrupted();                if(interrupted) {                    log.debug("退出循环");                    break;                }

    守护进程

    Java 进程通常需要所有线程都运行结束,才会结束。

    但是存在一种守护进程,只要其他非守护进程结束,守护进程就会结束。垃圾回收器就使用的守护进程。

    线程的状态

    操作系统层面(早期进程的状态)

    • 初始状态 在语言层面创建了线程对象,还未与操作系统线程关联

    • 可运行状态(就绪状态)指该线程已经被创建(与操作系统线程关联),可以由 CPU 调度执行任务。

    • 运行状态 获取了 CPU 时间片运行中的状态

    • 调用阻塞api使运行状态转为阻塞状态

    • 终止状态 表示线程已经执行完毕

    Java API 层面

    1、新建状态(New)

    Thread t1 = new Thread("t1") {            @Override            public void run() {                log.debug("running...");            }        };log.debug("t1 state {}", t1.getState());

    2、就绪状态(Runnable)与运行状态(Running)

    Thread t2 = new Thread("t2") {            @Override            public void run() {                while(true) { // runnable                }            }        };t2.start();log.debug("t2 state {}", t2.getState());

    3、阻塞状态(Blocked)

    用一个线程拿到锁,使得当前线程没拿到锁会出现阻塞状态。

    Thread t6 = new Thread("t6") {            @Override            public void run() {                synchronized (TestState.class) { // blocked                    try {                        Thread.sleep(90000);                    } catch (InterruptedException e) {                        e.printStackTrace();                    }                }            }        };t6.start();

    4、等待状态(Waiting)

    等待一个未执行完成的线程

    t2.join(); //等待状态

    5、超时等待(Time_Waiting)

    可以在指定的时间自行返回的。

    6、终止状态(TERMINATED)

    线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。 终止的线程不可再次复生。

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