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怎么用C语言实现简单五子棋游戏

发表于:2024-11-23 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2024年11月23日,这篇文章主要介绍"怎么用C语言实现简单五子棋游戏",在日常操作中,相信很多人在怎么用C语言实现简单五子棋游戏问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答"怎么用C语言实
千家信息网最后更新 2024年11月23日怎么用C语言实现简单五子棋游戏

这篇文章主要介绍"怎么用C语言实现简单五子棋游戏",在日常操作中,相信很多人在怎么用C语言实现简单五子棋游戏问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答"怎么用C语言实现简单五子棋游戏"的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!

1.初始化棋盘

char ret; //数据存储在一个二维数组中,玩家下去*,电脑下去#. char board[row][col] = { 0 };//最开始为全是空格 InitBoard(board,row,col);//初始化棋盘

我们利用InitBoard函数来初始化棋盘,用 * 来表示玩家下棋,用 # 来表示电脑下棋。

代码如图:

void InitBoard(char board[row][col], int Row, int Col){ int i = 0; int j = 0; for (i = 0; i < Row; i++) {  for (j = 0; j < Col; j++)  {   board[i][j] = ' ';  } }}

2.打印棋盘格式

char ret; //数据存储在一个二维数组中,玩家下去*,电脑下去#. char board[row][col] = { 0 };//最开始为全是空格 InitBoard(board,row,col);//初始化棋盘 DisplayBoard(board, row, col);//打印棋盘

这里我们引入了DispalyBoard函数来打印棋盘格式。

代码如下:

void DisplayBoard(char board[row][col], int Row, int Col){ int i, j; for (i = 0; i < Row; i++) {  for (j = 0; j < Col; j++)  {   printf(" %c ", board[i][j]);   if (j < Col-1)    printf("|");  }  printf("\n");  for (j = 0; j < Col; j++)  {   if (i < Row-1)   {    printf("---");   }   if (j < Col-1&&i

通过以上步骤我们基本上实现了棋盘的基本格式,让我们来看一看成效

这里的菜单我认为大家都可以独立完成。

让我们来进行下一个步骤

3.玩家走棋

PlayMove(board, row, col);//玩家下棋

这里我们引入了PlayMove函数用来实现玩家走棋

代码如图:

void PlayMove(char board[row][col], int Row, int Col){ int x, y; printf("玩家下棋:"); scanf("%d %d", &x, &y);//输入走棋坐标 while (1) {  if (x >= 1 && x <= Row && y >= 1 && y <= Col)//判断是否越界  {   if (board[x - 1][y - 1] == ' ')//判断是否可以下棋   {    board[x - 1][y - 1] = '*';    break;//如果下棋成功则退出while循环   }   else   {    printf("输入错误,请重新输入\n");   }  }  else  {   printf("输入错误,请重新输入\n");  } }}

我们距离成功已经接近了!!!

4.电脑走棋

ComputerMove(board, row, col);

这里我们引入CompuerMove函数来实现电脑走棋

代码如下:

void ComputerMove(char board[row][col], int Row, int Col){ printf("电脑下棋\n"); while (1) {  int x = rand() % Row + 1;//随机初始化x、y(1-5)  int y = rand() % Col + 1;  if (board[x - 1][y - 1] == ' ')//判断是否可以下棋  {     board[x - 1][y - 1] = '#';       break;//下棋成功,退出      }  } }

这里我们完成了玩家和电脑的走棋,接下来我们需要判断棋盘的状态:

1.玩家五字连在一起

2.电脑五字连在一起

3.棋盘占满,没有分出胜负

4.以上三者都不满足,继续下棋

5.判断棋盘

我们这里与上文结合在一起,更直观的了解代码。

void game(){ char ret; //数据存储在一个二维数组中,玩家下去*,电脑下去#. char board[row][col] = { 0 };//最开始为全是空格 InitBoard(board,row,col);//初始化棋盘 DisplayBoard(board, row, col);//打印棋盘   //下棋 while (1) {  PlayMove(board, row, col);//玩家下棋  DisplayBoard(board, row, col);//打印     ret = is_win(board, row, col);//判断是否结束    ComputerMove(board, row, col); //电脑下棋  DisplayBoard(board, row, col);//打印 } }

我们引入了is_win函数,以它的返回值来判断棋盘的状态

代码实现如下:

char is_win(char board[row][col], int Row, int Col){ int x, y; //求行 for (x = 0; x < Row; x++) {  if (board[x][0] == board[x][1]&&board[x][1] == board[x][2]&&board[x][2]==board[x][3]&&board[x][3]==board[x][4]&&board[x][0]!=' ')  {   return board[x][0];  }   } //求列 for (y = 0; y < Col; y++) {  if (board[0][y] == board[1][y] && board[1][y] == board[2][y] &&board[2][y]==board[3][y]&&board[3][y]==board[4][y]&&board[0][y] != ' ')  {   return board[0][y];  }  } //求对角线 if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[2][2] == board[3][3] && board[3][3] == board[4][4] && board[0][0] != ' ') {  return board[0][0]; } if (board[0][4] == board[1][3] && board[1][3] == board[2][2] && board[2][2] == board[3][1] && board[3][1] == board[4][0] && board[0][4] != ' ') {  return board[0][4]; } if (isfull(board,row,col)) {  return 'Q'; } return 'c';}

这里我们又用到isfull函数来判断棋盘在不满足五字连的前提下,棋盘是否满棋。

函数实现如下:

int isfull(char board[row][col], int Row, int Col){ int x, y; for (x = 0; x < Row; x++) {  for (y = 0; y < Col; y++)  {   if (board[x][y] == ' ');   {    return 0;   }  } } return 1;}

最后判断如下:

void game(){ char ret; //数据存储在一个二维数组中,玩家下去*,电脑下去#. char board[row][col] = { 0 };//最开始为全是空格 InitBoard(board,row,col);//初始化棋盘 DisplayBoard(board, row, col);//打印棋盘   //下棋 while (1) {  PlayMove(board, row, col);//玩家下棋  DisplayBoard(board, row, col);//打印     ret = is_win(board, row, col);//判断是否结束  if (ret!='c')  {   break;  }  ComputerMove(board, row, col); //电脑下棋  DisplayBoard(board, row, col);//打印  if (ret != 'c')  {    break;  } } if (ret == '*') {  printf("玩家赢\n"); } if (ret == '#') {  printf("电脑赢\n"); } if (ret == 'Q') {  printf("平局\n"); }}

我们已is_win函数的返回值为判断依据最后得出结论。

到此,关于"怎么用C语言实现简单五子棋游戏"的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!

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