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如何基于Python实现人像雪景小程序

发表于:2024-11-12 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2024年11月12日,这篇文章主要介绍了如何基于Python实现人像雪景小程序,具有一定借鉴价值,感兴趣的朋友可以参考下,希望大家阅读完这篇文章之后大有收获,下面让小编带着大家一起了解一下。正文开始制作雪景图:1)素材环境
千家信息网最后更新 2024年11月12日如何基于Python实现人像雪景小程序

这篇文章主要介绍了如何基于Python实现人像雪景小程序,具有一定借鉴价值,感兴趣的朋友可以参考下,希望大家阅读完这篇文章之后大有收获,下面让小编带着大家一起了解一下。

正文

开始制作雪景图:

1)素材环境(仅部分)

2)运行环境

本文涉及的环境:Python3、Pycharm、Pygame、PIL模块以及部分自带模块。

模块安装:大家习惯使用什么用什么,使用镜像源安装更快速不容易报错。

pip install +模块名 或带豆瓣镜像源 pip install -i https://pypi.douban.com/simple/ +模块名

3)代码演示

3.1 导入模块

import pygameimport randomimport osfrom PIL import Imagefrom pygame.sprite import Spritefrom pygame.sprite import Groupfrom PIL import ImageGrabimport shutil

3.2 定义雪花❄类、雪花飘落位置、大小等

# 表示单个雪花的类class Snow(Sprite):    def __init__(self, image, pos, speed, size, screen):        super().__init__()        self.screen = screen        self.speed= speed        self.pos = pos        self.image = pygame.transform.scale(image, size)        self.rect = self.image.get_rect()        self.rect.x = pos[0]        self.rect.y = pos[1]     def blitme(self):        self.screen.blit(self.image, self.rect)     def update(self):        self.rect.x += self.speed[0]        self.rect.y += self.speed[1]         # 雪花旋转        self.image = pygame.transform.rotate(self.image, 90)        if self.check_edges():            self.rect.x = self.pos[0]            self.rect.y = self.pos[1]     def check_edges(self):        screen_rect = self.screen.get_rect()        if self.rect.top >= screen_rect.bottom:            return True        return False   def add_snow(path):    pygame.init()    size = Image.open(path).size    screen = pygame.display.set_mode(size, pygame.NOFRAME)    s = pygame.display.get_surface()     bg = pygame.image.load_extended(path).convert()    screen.blit(bg, (0, 0))     # 加载雪花图片    snow_image = pygame.image.load_extended('snow.png')    snow_group = Group()      for i in range(500):        # 雪花起始位置        pos = (random.randint(-size[0], size[0]), random.randint(-size[1], 0))         # 控制雪花大小        n = random.randint(4, 12)        snow_size = (n, n)         # 雪花下落速度        speed = (2, random.randint(2, 7))        snow_group.add(Snow(snow_image, pos, speed, snow_size, screen))     clock = pygame.time.Clock()

3.3 创建"frames"文件夹用于保存每一帧图片

if not os.path.exists("frames"):        os.makedirs("frames")     flag = True    num = 1;    while flag:        for event in pygame.event.get():            # 退出窗口            if event.type == pygame.QUIT:                flag = False         screen.blit(bg, (0, 0))        for snow in snow_group.copy():            snow.blitme()        snow_group.update()         # 保存当前画面        pygame.image.save(screen, "frames\\"+str(num)+".jpg")          # 刷新屏幕        pygame.display.update()         # 设置fps        clock.tick(30)        if num >= 250:            break        num += 1

3.4 制作GIF图,效果就更加直观了

 im = Image.open("frames\\1.jpg")    images = []    size = (int(im.size[0]/2), int(im.size[1]/2))    for file in range(2, num + 1):        filepath = "frames\\" + str(file) + ".jpg"        temp = Image.open(filepath)        temp = temp.resize(size, Image.ANTIALIAS)        images.append(temp)     im = im.resize(size, Image.ANTIALIAS)    im.save('snow.gif', save_all=True, append_images=images, loop=2, duration=5)

4)效果展示

每一帧一帧的图片文件夹就不多说,直接给大家展示一列即可。其他的都只展示生成的GIF图就行了哈。

4.1 超可爱小姐姐雪景图。

--原图如下:

--GIF效果图如下:

--每一帧的图片.jpg

4.2 雪景图合集

这里展示的都是效果图,原图懒的上传了!图片太大都传不上来,找了很多方法,掘金传了然后直

接复制到csdn的,所以带着水印撒!可能是我找的图片太高清了~

感谢你能够认真阅读完这篇文章,希望小编分享的"如何基于Python实现人像雪景小程序"这篇文章对大家有帮助,同时也希望大家多多支持,关注行业资讯频道,更多相关知识等着你来学习!

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