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去中心化的网络设计 — P2P的实现

发表于:2024-11-23 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2024年11月23日,随着区块链的越来越火,去中心化的网络设计再次被拿到技术人员面前。在这里我使用非常通俗的语言,帮大家来理解去中心化的网络设计的基础-网络穿透。再使用代码来实现穿透。如果阐述不到位的地方,欢迎大家抛砖。代
千家信息网最后更新 2024年11月23日去中心化的网络设计 — P2P的实现



随着区块链的越来越火,去中心化的网络设计再次被拿到技术人员面前。在这里我使用非常通俗的语言,帮大家来理解去中心化的网络设计的基础-网络穿透。再使用代码来实现穿透。如果阐述不到位的地方,欢迎大家抛砖。代码在此: https://github.com/wangbojing/P2PServer


在有中心化服务器的网络中,客户端,服务器,网关构成网络拓扑图。如下图1所示:由于后续出现的名词概念很多,先约法三章,在这里统一一下称呼:所有的终端机器成为客户端,不同客户端使用大写字母区分(A,B,C,…);客户端上面运行的应用程序统一称为客户程序,不同的应用程序使用不数字区分(1,2,3,…)。作为服务器的物理机称为服务器,而服务器上运行的程序称为服务程序,后文中每一个拓扑组件都只有一个IP地址。为客户端提供公网IP服务的组件称为网关。

图1 中心化服务器的网络拓扑图


从网关映射到客户端中的网络结构,这里需要引入一个NAT的概念。什么NAT呢?中文名叫网络地址转换,习惯称为网络地址映射。为什么需要网络地址映射呢?:需要说到IPV4网络地址已经用完,全部使用IPV6又会造成很多只支持IPV4的终端设备无法正常使用,所以网络地址映射应运而生,忍辱负重。才会有我们现在所谓的网络穿透的出现。到底怎么映射的?如图2网络地址映射所示。客户程序使用192.168.0.234:7890发送数据,通过网关的网络地址映射在公网被转换为112.93.116.102:6834,被互联网上的大家所认知。此时在公网上使用客户程序的ip与端口被112.93.116.102:6834代替。在这里大家应该明白了NAT是何许物种了。

图2 网络地址映射

为了保持新手福音,业界良心的态度。什么是穿透?因为NAT是客户程序发起的,网络为了保持通讯新建的一个临时牌照,随时可能被收回,而且重新发起后的牌照不一样。从而外界及时知道了这个临时牌照也没有用。所以需要通过穿透在网关上面打个洞,来为外界进行服务。那NAT与穿透有什么关系呢?正因为有了NAT才需要穿透,如果是IPV6每个客户端一个IP地址,那就不需要直接可以找到客户端了。

网络地址映射

由于网关的安全性要求不一致,就出现四种不同的NAT方式。分别进行阐述:

第一种完全锥形NAT,英文名叫Full Cone NAT。如图3完全锥形NAT所示,客户程序(192.168.0.234:7890)与服务器A(13.44.178.98:9800)通信,通过网关的地址转换产生的临时牌照的公网地址(112.93.116.102:6834),服务器B(157.78.13.156:23456)发送数据到公网地址(112.93.116.102:6834),如果客户程序(192.168.0.234:7890)能够收到服务器B(157.78.13.156:23456)发送的数据,这种NAT映射关系为完全锥形NAT;



图3 完全锥形NAT


第二种限制锥形NAT,英文名叫RestrictedCone NAT。在图3 完全锥形NAT中,如果客户程序(192.168.0.234:7890)不能收到服务器B(157.78.13.156:23456)发送的数据,这种NAT映射关系为限制型锥形NAT。

第三种端口限制锥形NAT,英文名叫Port RestrictedCone NAT。客户程序(192.168.0.234:7890)发送数据给服务程序(13.44.178.98:9800),网关通过网络地址转换产生的地址(112.93.116.102:6834),同样的服务器内的另一个服务程序(13.44.178.178:9801)发送数据给网关(112.93.116.102:6834)地址,如果客户程序(192.168.0.234:7890)能够收到,则为限制锥形NAT,如果客户程序(192.168.0.234:7890)不能收到,则为端口限制锥形NAT。

对于所有的锥型NAT,客户程序(192.168.0.234:7890)对外发送的数据时,网关地址转换的地址都是一样的为(112.93.116.102:6834),那为什么在图4 限制型锥形NAT中,客户程序不能收到服务程序B(13.44.178.98:9801)的数据呢?因为在网关中没有发生过客户程序(192.168.0.234:7890)给服务程序B(13.44.178.98:9801),故服务程序(13.44.178.98:9801)直接发送给网关(112.93.116.102:6834),则被网关所丢弃。

图4 限制型锥形NAT


第四种对称NAT,英文,名叫Symmetric NAT。如图5对称NAT所示,客户程序(192.168.0.234:7890)发送数据给两个不同服务器(13.44.178.98:9800)和(157.78.13.156:23456)时,网关会进行不同的网络地址映射产生(112.93.116.102:6834)和(112.93.116.102:6835)。这是对于整个NAT网络发送数据出去的过程,而接收数据与端口限制锥形NAT一致。


图5 对称NAT


本节介绍三种锥形NAT和对称NAT的概念,相信到此你还是不知道NAT类型与怎么穿透网关友什么关系。

穿透剖析

怎么穿透网关来实现去中心化,如图6穿透网络NAT拓扑图所示



在理想的情况下,在NAT 1中客户程序(192.168.0.234:7890)知道NAT 2中客户程序(192.168.2.168:2786)的网络映射地址(157.123.80.165:6954),并给网络映射地址(157.123.80.165:6954)发送数据,并且客户程序(192.168.2.168:2786)能够收到数据;而NAT 2中客户程序(192.168.2.168:2786)也知道NAT 1中客户程序的网络映射地址,并给其网络映射地址(112.93.116.102:6834)发送数据,并且也能收到数据。此时对于服务器而言,就已经没有起到数据中转的作用,此时客户程序(192.168.0.234:7890)与客户程序(192.168.2.168:2786)能够互相收发数据,服务程序(13.44.178.98:9800)已经没有作用,对于客户端程序来说,已经实现了去中心化。

这只是在理论情况,现在具体实现步骤以及结合四种NAT类型来分析一下。

第一种:NAT 1为完全锥形NAT,NAT 2为任何一种NAT模式,如图7 完全锥形NAT的穿透,绿色字体的顺序。

  1. 客户程序(192.168.0.234:7890)先发送一个连接请求给服务程序,通知服务程序,需要连接客户程序(192.168.2.168:2786)。

  2. 服务程序收到连接请求后,发送给notify消息给客户程序(192.168.2.168:2786),通知客户程序(192.168.2.168:2786),发送p2p连接请求给网关(112.93.116.102:6834)。

  3. 客户程序(192.168.2.168:2786)发送p2p连接请求给网关(112.93.116.102:6834),由于NAT1为完全锥形NAT,所以客户程序(192.168.0.234:7890)能够收到客户程序(192.168.2.168:2786)的请求。

  4. 客户程序(192.168.0.234:7890)收到p2p连接请求后,从请求数据中解析出请求发送者客户程序(192.168.2.168:2786)的IP地址与端口,并立即返回确认消息。此时双方进入P2P的穿透模式。

然而在这里有一点需要注意:NAT2为对称NAT的时候,在3步骤的时候,网关会新生成另一个端口,IP地址不变,用来与NAT1中的网络进行通信;在4步骤的时候,客户程序(192.168.0.234:7890)返回数据的地址,就是新生成的端口。


图7 完全锥形NAT的穿透


第二种:NAT 1为限制锥形NAT或者端口限制锥形NAT(两个锥形NAT模式是一样的,就不分开解释了),NAT 2为锥形NAT。如图8 限制锥形NAT的穿透所示

  1. 客户程序(192.168.0.234:7890)发送连接请求给服务程序,通知服务程序,需要连接客户程序(192.168.2.168:2786)。

  2. 服务程序收到连接请求后,发送给notify消息给客户程序(192.168.2.168:2786),通知客户程序(192.168.2.168:2786),发送p2p连接请求给网关(112.93.116.102:6834)。

  3. 客户程序(192.168.2.168:2786)发送p2p连接请求给网关(112.93.116.102:6834),由于NAT1为限制锥形NAT,所以客户程序(192.168.0.234:7890)收不到发送的p2p连接请求,此步骤最终的是在NAT2的网关(157.123.80.165:6954)新生成一条NAT目的地址的记录。与后续6步骤作为配合。

  4. 客户程序(192.168.2.168:2786)提醒服务程序通知客户程序(192.168.0.234:7890),

  5. 服务程序马上通知客户程序(192.168.0.234:7890)发送请求给NAT2的网关(157.123.80.165:6954)。

  6. 客户程序(192.168.0.234:7890)发送p2p连接请求给网关(157.123.80.165:6954),由于刚刚3步骤发出了请求,此时网关会认为是3步骤返回的响应,所以能够p2p连接请求发送给客户程序(192.168.2.168:2786)

  7. 客户程序(192.168.2.168:2786)收到p2p连接请求后,立即返回确认消息给p2p连接请求包解析出来的IP地址与端口,此确认消息能够顺利到底客户程序(192.168.0.234:7890),到此网关已经穿透,P2P已经建立。


图8 限制锥形NAT的穿透


第三种:NAT1为限制锥形NAT,NAT2为对称NAT。如图8限制锥形NAT的穿透所示。

在步骤3和步骤6与NAT2为限制锥形NAT有些差异,其余步骤流程一致。

步骤3:客户程序(192.168.2.168:2786)发送p2p连接请求给网关(112.93.116.102:6834),由于NAT2为对称网络,此时会重新生成一个端口用于对网关(112.93.116.102:6834)通信。新生成的端口没有办法能够准确的知道。只能进行猜测。

步骤6:发送数据给网关(157.123.80.165:猜测端口)。

在这里提供一种思路来提高测猜的准确度,把服务程序使用两个端口(之前9800,新加一个9801),由于网关NAT分配端口是顺序的,在步骤4发送请求给服务程序(9801端口),因为步骤3与步骤4相隔时间短,步骤3在网关(157.123.80.165)所生成的新端口比步骤4的端口小。从而来提高猜测的准确度。

相信已经对穿透的具体步骤有明确的概念,怎么准确的判断当前NAT的类型?

NAT分类

其实在网络地址映射概念已经有介绍分类,在这里使用更加计算机化语言描述。

第一种,检测当前客户程序的网关是否为完全锥形NAT,如图9检测完全锥形NAT所示


图9 检测完全锥形NAT


首先检测Udp的可用性,客户程序(192.168.0.234:7890)使用一个300ms定时器发送Udp请求数据包给服务器A。等待服务器A返回确认数据。如果多次发送请求并未得到服务器的确认数据,则认为Udp不能信息,则推出整个检测过程。如果收到确认数据,同样使用定时器再发送另一种请求数据要求服务器B发送数据给网关(112.93.116.102:6834),如果收到服务器B的数据,则认为是完全锥形网络。如果没有收到则进行限制锥形NAT。

第二种,检测限制锥形网络,如图10所示。

图10 检测限制锥形NAT

客户程序(192.168.0.234:7890)定时发送数据包给服务程序A,并要求服务程序从另一个端口发送数据包给网关(112.93.116.102:6834)。若客户程序(192.168.0.234:7890)收到回应,则该NAT为限制锥形NAT。若多次操作没有回应,则进行对称NAT检测。

第三种,检测当前客户程序的网关是否为对称NAT,如图9所示

客户程序(192.168.0.234:7890)给服务器A(13.44.178.98:9800)与服务器B(157.78.13.156:23456)发送数据包,对比两个服务器收到客户程序的()IP地址与端口是否一致。如果不一致则是对称网络。如果一致则该网络为端口限制锥形NAT。




以下为实现了完全锥形网络的穿透代码


udp.h

/* * Author: WangBoJing * email: 1989wangbojing@gmail.com  * github: https://github.com/wangbojing */#ifndef __UDP_H__#define __UDP_H__#include #include #include #include #include #include #include typedef unsigned int U32;typedef unsigned short U16;typedef unsigned char U8;typedef volatile long UATOMIC;typedef void* (*KING_CALLBACK)(void *arg);typedef enum { KING_RESULT_FAILED = -1, KING_RESULT_SUCCESS = 0,} KING_RESULT;typedef enum { KING_STATUS_NULL, KING_STATUS_LOGIN, KING_STATUS_HEARTBEAT, KING_STATUS_CONNECT, KING_STATUS_MESSAGE, KING_STATUS_NOTIFY, KING_STATUS_P2P_CONNECT, KING_STATUS_P2P_MESSAGE,} KING_STATUS_SET;#define KING_CLIENT_MAX    1024#define KING_CLIENT_ADDR_LENGTH  6#define KING_BUFFER_LENGTH  512#define KING_NUMBER_ID_LENGTH   4typedef struct _CLIENT_TABLE { U8 addr[KING_CLIENT_ADDR_LENGTH];  U32 client_id; long stamp;} client_table;/**************************** status define ****************************/#define KING_PROTO_LOGIN_REQ    0x01#define KING_PROTO_LOGIN_ACK    0x81#define KING_PROTO_HEARTBEAT_REQ   0x02#define KING_PROTO_HEARTBEAT_ACK   0x82#define KING_PROTO_CONNECT_REQ    0x11#define KING_PROTO_CONNECT_ACK    0x91#define NTY_PROTO_NOTIFY_REQ    0x12#define NTY_PROTO_NOTIFY_ACK    0x92#define NTY_PROTO_P2P_CONNECT_REQ   0x13#define NTY_PROTO_P2P_CONNECT_ACK   0x93#define NTY_RPORO_MESSAGE_REQ    0x21#define NTY_RPORO_MESSAGE_ACK    0xA1/**************************** context define ****************************/#define KING_PROTO_BUFFER_VERSION_IDX  0#define KING_PROTO_BUFFER_STATUS_IDX  1#define KING_PROTO_BUFFER_LENGTH_IDX  (KING_PROTO_BUFFER_STATUS_IDX+1)#define KING_PROTO_BUFFER_SELFID_IDX  (KING_PROTO_BUFFER_LENGTH_IDX+2)//login#define KING_PROTO_LOGIN_SELFID_IDX   KING_PROTO_BUFFER_SELFID_IDX//heartbeat#define KING_PROTO_HEARTBEAT_SELFID_IDX  KING_PROTO_BUFFER_SELFID_IDX//connect#define KING_PROTO_CONNECT_SELFID_IDX  KING_PROTO_BUFFER_SELFID_IDX#define KING_PROTO_CONNECT_OTHERID_IDX  (KING_PROTO_BUFFER_SELFID_IDX+KING_NUMBER_ID_LENGTH)//notify#define KING_PROTO_NOTIFY_SELFID_IDX   KING_PROTO_BUFFER_SELFID_IDX#define KING_PROTO_NOTIFY_ADDR_IDX   (KING_PROTO_BUFFER_SELFID_IDX+KING_NUMBER_ID_LENGTH)//p2p connect#define KING_PROTO_P2P_CONNECT_SELFID_IDX KING_PROTO_BUFFER_SELFID_IDX//p2p connect ack#define KING_PROTO_P2P_CONNECT_ACK_SELFID_IDX KING_PROTO_BUFFER_SELFID_IDX//message#define KING_RPORO_MESSAGE_SELFID_IDX  KING_PROTO_BUFFER_SELFID_IDX#define KING_PROTO_MESSAGE_OTHERID_IDX  (KING_RPORO_MESSAGE_SELFID_IDX+KING_NUMBER_ID_LENGTH)#define KING_RPORO_MESSAGE_CONTENT_IDX  (KING_PROTO_MESSAGE_OTHERID_IDX+KING_NUMBER_ID_LENGTH)//message ack#define KING_RPORO_MESSAGE_ACK_SELFID_IDX KING_PROTO_BUFFER_SELFID_IDXstatic unsigned long cmpxchg(UATOMIC *addr, unsigned long _old, unsigned long _new) { U8 res; __asm__ volatile (        "lock; cmpxchg %3, %1;sete %0;"        : "=a" (res)        : "m" (*addr), "a" (_old), "r" (_new)        : "cc", "memory"); return res;}static long time_genrator(void) { static long lTimeStamp = 0; static long timeStampMutex = 0; if(cmpxchg(&timeStampMutex, 0, 1)) {  lTimeStamp = time(NULL);  timeStampMutex = 0; } return lTimeStamp;}static int addr_to_array(U8 *array, struct sockaddr_in *p_addr) { int i = 0; for (i = 0;i < 4;i ++) {  array[i] = *((unsigned char*)(&p_addr->sin_addr.s_addr) + i); } for (i = 0;i < 2;i ++) {  array[4+i] = *((unsigned char*)(&p_addr->sin_port)+i); }}static int array_to_addr(U8 *array, struct sockaddr_in *p_addr) { int i = 0;  for (i = 0;i < 4;i ++) {  *((unsigned char*)(&p_addr->sin_addr.s_addr) + i) = array[i]; } for (i = 0;i < 2;i ++) {  *((unsigned char*)(&p_addr->sin_port)+i) = array[4+i]; }}static int king_send_login(int sockfd, int self_id, struct sockaddr_in *paddr) { U8 buffer[KING_BUFFER_LENGTH] = {0};  buffer[KING_PROTO_BUFFER_STATUS_IDX] = KING_PROTO_LOGIN_REQ; *(int *)(buffer+KING_PROTO_LOGIN_SELFID_IDX) = self_id; int n = KING_PROTO_LOGIN_SELFID_IDX + KING_NUMBER_ID_LENGTH;  n = sendto(sockfd, buffer, n, 0, (struct sockaddr*)paddr, sizeof(struct sockaddr_in)); if (n < 0) {  perror("sendto"); }  return n;}static int king_send_heartbeat(int sockfd, int self_id, struct sockaddr_in *paddr) {  U8 buffer[KING_BUFFER_LENGTH] = {0};  buffer[KING_PROTO_BUFFER_STATUS_IDX] = KING_PROTO_HEARTBEAT_REQ; *(int *)(buffer+KING_PROTO_HEARTBEAT_SELFID_IDX) = self_id; int n = KING_PROTO_HEARTBEAT_SELFID_IDX + KING_NUMBER_ID_LENGTH;  n = sendto(sockfd, buffer, n, 0, (struct sockaddr*)paddr, sizeof(struct sockaddr_in)); if (n < 0) {  perror("sendto"); }  return n;}static int king_send_connect(int sockfd, int self_id, int other_id, struct sockaddr_in *paddr) {  U8 buffer[KING_BUFFER_LENGTH] = {0};  buffer[KING_PROTO_BUFFER_STATUS_IDX] = KING_PROTO_CONNECT_REQ; *(int *)(buffer+KING_PROTO_CONNECT_SELFID_IDX) = self_id; *(int *)(buffer+KING_PROTO_CONNECT_OTHERID_IDX) = other_id; int n = KING_PROTO_CONNECT_OTHERID_IDX + KING_NUMBER_ID_LENGTH;  n = sendto(sockfd, buffer, n, 0, (struct sockaddr*)paddr, sizeof(struct sockaddr_in)); if (n < 0) {  perror("sendto"); }  return n; }static int king_send_p2pconnect(int sockfd, int self_id, struct sockaddr_in *paddr) { U8 buffer[KING_BUFFER_LENGTH] = {0};  buffer[KING_PROTO_BUFFER_STATUS_IDX] = NTY_PROTO_P2P_CONNECT_REQ; *(int *)(buffer+KING_PROTO_P2P_CONNECT_SELFID_IDX) = self_id; int n = KING_PROTO_P2P_CONNECT_SELFID_IDX + KING_NUMBER_ID_LENGTH;  n = sendto(sockfd, buffer, n, 0, (struct sockaddr*)paddr, sizeof(struct sockaddr_in)); if (n < 0) {  perror("sendto"); }  return n;}static int king_send_p2pconnectack(int sockfd, int self_id, struct sockaddr_in *paddr) {  U8 buffer[KING_BUFFER_LENGTH] = {0};  buffer[KING_PROTO_BUFFER_STATUS_IDX] = NTY_PROTO_P2P_CONNECT_ACK; *(int *)(buffer+KING_PROTO_P2P_CONNECT_ACK_SELFID_IDX) = self_id; int n = KING_PROTO_P2P_CONNECT_ACK_SELFID_IDX + KING_NUMBER_ID_LENGTH;  n = sendto(sockfd, buffer, n, 0, (struct sockaddr*)paddr, sizeof(struct sockaddr_in)); if (n < 0) {  perror("sendto"); }  return n;}static int king_client_send_message(int sockfd, int self_id, int other_id, struct sockaddr_in *paddr, U8 *msg, int length) {  U8 buffer[KING_BUFFER_LENGTH] = {0};  buffer[KING_PROTO_BUFFER_STATUS_IDX] = NTY_RPORO_MESSAGE_REQ;  *(int *)(buffer+KING_RPORO_MESSAGE_SELFID_IDX) = self_id; *(int *)(buffer+KING_PROTO_MESSAGE_OTHERID_IDX) = other_id;  memcpy(buffer+KING_RPORO_MESSAGE_CONTENT_IDX, msg, length); int n = KING_RPORO_MESSAGE_CONTENT_IDX + length; *(U16*)(buffer+KING_PROTO_BUFFER_LENGTH_IDX) = (U16) n;  n = sendto(sockfd, buffer, n, 0, (struct sockaddr*)paddr, sizeof(struct sockaddr_in)); if (n < 0) {  perror("sendto"); } return n;}static int king_send_messageack(int sockfd, int self_id, struct sockaddr_in *paddr) {  U8 buffer[KING_BUFFER_LENGTH] = {0};  buffer[KING_PROTO_BUFFER_STATUS_IDX] = NTY_RPORO_MESSAGE_ACK; *(int *)(buffer+KING_RPORO_MESSAGE_ACK_SELFID_IDX) = self_id; int n = KING_RPORO_MESSAGE_ACK_SELFID_IDX + KING_NUMBER_ID_LENGTH;  n = sendto(sockfd, buffer, n, 0, (struct sockaddr*)paddr, sizeof(struct sockaddr_in)); if (n < 0) {  perror("sendto"); }  return n;}client_table table[KING_CLIENT_MAX] = {0};int client_count = 0;static int get_index_by_clientid(int client_id) { int i = 0; int now_count = client_count;  for (i = 0;i < now_count;i ++) {  if (table[i].client_id == client_id) return i; } }static int king_send_message(int sockfd, int client_id, U8 *buffer, int length) {  int index = get_index_by_clientid(client_id);  struct sockaddr_in c_addr; c_addr.sin_family = AF_INET; array_to_addr(table[index].addr, &c_addr);  int n = sendto(sockfd, buffer, length, 0, (struct sockaddr*)&c_addr, sizeof(c_addr)); if (n < 0) {  perror("sendto"); } return n;}static int king_send_notify(int sockfd, int client_id, int self_id) { U8 buffer[KING_BUFFER_LENGTH] = {0}; int index = get_index_by_clientid(self_id);  buffer[KING_PROTO_BUFFER_STATUS_IDX] = NTY_PROTO_NOTIFY_REQ; *(int*)(buffer+KING_PROTO_NOTIFY_SELFID_IDX) = self_id; memcpy(buffer+KING_PROTO_NOTIFY_ADDR_IDX, table[index].addr, KING_CLIENT_ADDR_LENGTH);  index = get_index_by_clientid(client_id); struct sockaddr_in c_addr; c_addr.sin_family = AF_INET; array_to_addr(table[index].addr, &c_addr); int n = KING_PROTO_NOTIFY_ADDR_IDX + KING_CLIENT_ADDR_LENGTH;  n = sendto(sockfd, buffer, n, 0, (struct sockaddr*)&c_addr, sizeof(c_addr)); if (n < 0) {  perror("sendto"); } return n;}#endif



udp_client.c

/* * Author: WangBoJing * email: 1989wangbojing@gmail.com  * github: https://github.com/wangbojing */#include "udp.h"#include static int status_machine = KING_STATUS_LOGIN;static int client_selfid = 0x0;struct sockaddr_in server_addr;client_table p2p_clients[KING_CLIENT_MAX] = {0};static int p2p_count = 0;static int king_client_buffer_parser(int sockfd, U8 *buffer, U32 length, struct sockaddr_in *addr) {  U8 status = buffer[KING_PROTO_BUFFER_STATUS_IDX];  switch (status) {  case NTY_PROTO_NOTIFY_REQ: {     struct sockaddr_in other_addr;   other_addr.sin_family = AF_INET;      array_to_addr(buffer+KING_PROTO_NOTIFY_ADDR_IDX, &other_addr);   king_send_p2pconnect(sockfd, client_selfid, &other_addr);      break;  }  case NTY_PROTO_P2P_CONNECT_REQ: {     int now_count = p2p_count++;   p2p_clients[now_count].stamp = time_genrator();      p2p_clients[now_count].client_id = *(int*)(buffer+KING_PROTO_P2P_CONNECT_SELFID_IDX);   addr_to_array(p2p_clients[now_count].addr, addr);     king_send_p2pconnectack(sockfd, client_selfid, addr);   printf("Enter P2P Model\n");   status_machine = KING_STATUS_P2P_MESSAGE;      break;  }  case NTY_PROTO_P2P_CONNECT_ACK: {     int now_count = p2p_count++;      p2p_clients[now_count].stamp = time_genrator();   p2p_clients[now_count].client_id = *(int*)(buffer+KING_PROTO_P2P_CONNECT_SELFID_IDX);   addr_to_array(p2p_clients[now_count].addr, addr);      printf("Enter P2P Model\n");   status_machine = KING_STATUS_P2P_MESSAGE;      break;  }  case NTY_RPORO_MESSAGE_REQ: {     U8 *msg = buffer+KING_RPORO_MESSAGE_CONTENT_IDX;   U32 other_id = *(U32*)(buffer+KING_RPORO_MESSAGE_SELFID_IDX);      printf(" from client:%d --> %s\n", other_id, msg);   king_send_messageack(sockfd, client_selfid, addr);   //status_machine = KING_STATUS_P2P_MESSAGE;      break;  }  case KING_PROTO_LOGIN_ACK: {     printf(" Connect Server Success\nPlease Enter Message : ");   status_machine = KING_STATUS_MESSAGE;      break;  }  case KING_PROTO_HEARTBEAT_ACK:  case KING_PROTO_CONNECT_ACK:  case NTY_PROTO_NOTIFY_ACK:   break;  case NTY_RPORO_MESSAGE_ACK:   break; } }void* king_recv_callback(void *arg) { int sockfd = *(int *)arg; struct sockaddr_in addr; int length = sizeof(struct sockaddr_in); U8 buffer[KING_BUFFER_LENGTH] = {0}; //printf("king_recv_callback --> enter\n");  while (1) {   int n = recvfrom(sockfd, buffer, KING_BUFFER_LENGTH, 0, (struct sockaddr*)&addr, &length);  if (n > 0) {     buffer[n] = 0;   king_client_buffer_parser(sockfd, buffer, n, &addr);     } else if (n == 0) {   printf("server closed\n");   close(sockfd);   break;  } else if (n == -1) {   perror("recvfrom");   close(sockfd);   break;  } }}void *king_send_callback(void *arg) { int sockfd = *(int *)arg; char buffer[KING_BUFFER_LENGTH] = {0}; //printf("king_send_callback --> enter\n");  while (1) {  bzero(buffer, KING_BUFFER_LENGTH);    scanf("%s", buffer);  //getchar();  if (status_machine == KING_STATUS_MESSAGE) {      printf(" --> please enter bt : ");      int other_id = buffer[1]-0x30;   if (buffer[0] == 'C') {       king_send_connect(sockfd, client_selfid, other_id, &server_addr);       } else {       int length = strlen(buffer);    king_client_send_message(sockfd, client_selfid, other_id, &server_addr, buffer, length);   }    } else if (status_machine == KING_STATUS_P2P_MESSAGE) {     printf(" --> please enter message to send : ");      int now_count = p2p_count;   struct sockaddr_in c_addr;   c_addr.sin_family = AF_INET;   array_to_addr(p2p_clients[now_count-1].addr, &c_addr);    int length = strlen(buffer);   king_client_send_message(sockfd, client_selfid, 0, &c_addr, buffer, length);     } }}int main(int argc, char *argv[]) { printf(" This is a UDP Client\n"); if (argc != 4) {  printf("Usage: %s ip port\n", argv[0]);  exit(1); }  int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if (sockfd < 0) {  perror("socket");  exit(1); } pthread_t thread_id[2] = {0}; KING_CALLBACK cb[2] = {king_send_callback, king_recv_callback};  int i = 0; for (i = 0;i < 2;i ++) {  int ret = pthread_create(&thread_id[i], NULL, cb[i], &sockfd);  if (ret) {   perror("pthread_create");   exit(1);  }  sleep(1); }  server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_port = htons(atoi(argv[2])); server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);  client_selfid = atoi(argv[3]); king_send_login(sockfd, client_selfid, &server_addr); for (i = 0;i < 2;i ++) {  pthread_join(thread_id[i], NULL); }  return 0;}


udp_server.c

/* * Author: WangBoJing * email: 1989wangbojing@gmail.com  * github: https://github.com/wangbojing */#include "udp.h"int king_buffer_parser(int sockfd, U8 *buffer, U32 length, struct sockaddr_in *addr) {  U8 status = buffer[KING_PROTO_BUFFER_STATUS_IDX]; printf("king_buffer_parser --> %x\n", status);  switch (status) {  case KING_PROTO_LOGIN_REQ: {#if 1   int old = client_count;   int now = old+1;   if(0 == cmpxchg((UATOMIC*)&client_count, old, now)) {     printf("client_count --> %d, old:%d, now:%d\n", client_count, old, now);    return KING_RESULT_FAILED;   }#else   client_count = client_count+1;   int now = client_count;#endif   U8 array[KING_CLIENT_ADDR_LENGTH] = {0};   addr_to_array(array, addr);   printf("login --> %d.%d.%d.%d:%d\n", *(unsigned char*)(&addr->sin_addr.s_addr), *((unsigned char*)(&addr->sin_addr.s_addr)+1),                 *((unsigned char*)(&addr->sin_addr.s_addr)+2), *((unsigned char*)(&addr->sin_addr.s_addr)+3),                 addr->sin_port);      table[now].client_id =  *(U32*)(buffer+KING_PROTO_LOGIN_SELFID_IDX);   memcpy(table[now].addr, array, KING_CLIENT_ADDR_LENGTH);   break;  }  case KING_PROTO_HEARTBEAT_REQ: {     int client_id = *(unsigned int*)(buffer+KING_PROTO_HEARTBEAT_SELFID_IDX);   int index = get_index_by_clientid(client_id);   table[index].stamp = time_genrator();      break;  }  case KING_PROTO_CONNECT_REQ: {     int client_id = *(unsigned int*)(buffer+KING_PROTO_CONNECT_SELFID_IDX);   int other_id = *(unsigned int*)(buffer+KING_PROTO_CONNECT_OTHERID_IDX);   king_send_notify(sockfd, other_id, client_id);      break;  }  case NTY_RPORO_MESSAGE_REQ: {     U8 *msg = buffer+KING_RPORO_MESSAGE_CONTENT_IDX;   int client_id = *(unsigned int*)(buffer+KING_RPORO_MESSAGE_SELFID_IDX);   int other_id = *(unsigned int*)(buffer+KING_PROTO_MESSAGE_OTHERID_IDX);      printf(" from client:%d --> %s\n", client_id, msg);#if 0   king_send_message(sockfd, other_id, buffer, length);#endif   break;  } } return KING_RESULT_SUCCESS; }int main(int argc, char *argv[]) { printf(" This is a UDP Server\n");  int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if (sockfd < 0) {  perror("socket");  exit(0); }  struct sockaddr_in addr; addr.sin_family = AF_INET; addr.sin_port = htons(atoi(argv[1])); addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);  if (bind(sockfd, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr)) < 0) {  perror("bind");  exit(1); }  char buffer[KING_BUFFER_LENGTH] = {0}; struct sockaddr_in c_addr;  int n; int length = sizeof(struct sockaddr_in);  while(1) {    n = recvfrom(sockfd, buffer, KING_BUFFER_LENGTH, 0, (struct sockaddr*)&c_addr, &length);  if (n > 0) {     buffer[n] = 0x0;   printf("%d.%d.%d.%d:%d say: %s\n", *(unsigned char*)(&c_addr.sin_addr.s_addr), *((unsigned char*)(&c_addr.sin_addr.s_addr)+1),                 *((unsigned char*)(&c_addr.sin_addr.s_addr)+2), *((unsigned char*)(&c_addr.sin_addr.s_addr)+3),                 c_addr.sin_port, buffer);   int ret = king_buffer_parser(sockfd, buffer, n, &c_addr);   if (ret == KING_RESULT_FAILED) continue;   buffer[KING_PROTO_BUFFER_STATUS_IDX] += 0x80;   n = sendto(sockfd, buffer, n, 0, (struct sockaddr*)&c_addr, sizeof(c_addr));   if (n < 0) {    perror("sendto");    break;   }  } else if (n == 0) {   printf("server closed\n");  } else {   perror("recv");   break;  } }  return 0;}


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