千家信息网

完成迭代效劳器端和客户端

发表于:2024-12-12 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2024年12月12日,后面的程序,不论效劳器端照样客户端,都有一个成绩,就是处置完一个恳求立刻加入了,没有太大的实践意义。能不克不及像Web效劳器那样不断承受客户端的恳求呢?能,运用 while 轮回即可。修正后面的反响程
千家信息网最后更新 2024年12月12日完成迭代效劳器端和客户端

后面的程序,不论效劳器端照样客户端,都有一个成绩,就是处置完一个恳求立刻加入了,没有太大的实践意义。能不克不及像Web效劳器那样不断承受客户端的恳求呢?能,运用 while 轮回即可。
修正后面的反响程序,使效劳器端可以不时呼应客户端的恳求。
效劳器端 server.cpp:

                 #include  #include  #pragma comment (lib, "ws2_32.lib") //加载 ws2_32.dll #define BUF_SIZE 100 int main(){ WSADATA wsaData; WSAStartup( MAKEWORD(2, 2), &wsaData); //创立套接字 SOCKET servSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); //绑定套接字 sockaddr_in sockAddr; memset(&sockAddr, 0, sizeof(sockAddr)); //每一个字节都用0填充 sockAddr.sin_family = PF_INET; //运用IPv4地址 sockAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); //详细的IP地址 sockAddr.sin_port = htons(1234); //端口 bind(servSock, (SOCKADDR*)&sockAddr, sizeof(SOCKADDR)); //进入监听形态 listen(servSock, 20); //接纳客户端恳求 SOCKADDR clntAddr; int nSize = sizeof(SOCKADDR); char buffer[BUF_SIZE] = {0}; //缓冲区 while(1){ SOCKET clntSock = accept(servSock, (SOCKADDR*)&clntAddr, &nSize); int strLen = recv(clntSock, buffer, BUF_SIZE, 0); //接纳客户端发来的数据 send(clntSock, buffer, strLen, 0); //将数据原样前往 closesocket(clntSock); //封闭套接字 memset(buffer, 0, BUF_SIZE); //重置缓冲区 } //封闭套接字 closesocket(servSock); //终止 DLL 的运用 WSACleanup(); return 0; }


客户端 client.cpp:

                  #include  #include  #include  #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") //加载 ws2_32.dll #define BUF_SIZE 100 int main(){ //初始化DLL WSADATA wsaData; WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData); //向效劳器提议恳求 sockaddr_in sockAddr; memset(&sockAddr, 0, sizeof(sockAddr)); //每一个字节都用0填充 sockAddr.sin_family = PF_INET; sockAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); sockAddr.sin_port = htons(1234); char bufSend[BUF_SIZE] = {0}; char bufRecv[BUF_SIZE] = {0}; while(1){ //创立套接字 SOCKET sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); connect(sock, (SOCKADDR*)&sockAddr, sizeof(SOCKADDR)); //获取用户输出的字符串并发送给效劳器 printf("Input a string: "); gets(bufSend); send(sock, bufSend, strlen(bufSend), 0); //接纳效劳器传回的数据 recv(sock, bufRecv, BUF_SIZE, 0); //输入接纳到的数据 printf("Message form server: %s\n", bufRecv); memset(bufSend, 0, BUF_SIZE); //重置缓冲区 memset(bufRecv, 0, BUF_SIZE); //重置缓冲区 closesocket(sock); //封闭套接字 } WSACleanup(); //终止运用 DLL return 0; }

先运转效劳器端,再运转客户端,后果如下:
Input a string: c language
Message form server: c language
Input a string: C言语中文网
Message form server: C言语中文网
Input a string: 进修C/C++编程的好网站
Message form server: 进修C/C++编程的好网站
while(1) 让代码进入死轮回,除非用户封闭程序,不然效劳器端会不断监听客户端的恳求。客户端也是一样,会不时向效劳器提议衔接。
需求留意的是:server.cpp 中挪用 closesocket() 不只会封闭效劳器端的 socket,还会告诉客户端衔接已断开,客户端也会清算 socket 相干资本,所以 client.cpp 中需求将 socket() 放在 while 轮回外部,由于每次恳求终了都邑清算 socket,下次提议恳求时需求从新创立。后续我们会停止具体解说。


0