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迷惑的游戏交互 —— 设计目标
每当被问游戏交互和产品交互有什么不同时,脑子里飞过各种答案,仿佛哪里都不同,又一言难尽。两者同属交互设计范畴,在共同的原则之下,也存在着许多不同,比如思维方式、设计方法、评价标准……如果从设计目标分析
2023-11-24 玩家 设计 世界 体验 目标 价值 不同 产品 游戏世界 途径 情感 行为 方式 现实 用户 乐趣 之间 情绪 意义 更多 -
即构小游戏方案重磅升级:一次接入,畅享行业最全游戏库!
随着各类常规社交玩法逐渐让用户产生审美疲劳,各大平台呼唤新的互动玩法来拓宽赛道,尤其关心如何以社交游戏化的模式为企业带来新的增长曲线。 社交 + 小游戏是一种备受青睐的社交场景融合,已逐渐被行业头部玩
2023-11-24 小游戏 平台 社交 场景 玩法 客户 接入 企业 玩家 用户 直播 增长 行业 实时 游戏资源 类型 资源 需求 方案 便捷 -
19 家游戏伙伴参加鸿蒙原生游戏合作仪式,与华为游戏中心一起推动产业自主创新和高质量发展
12 月 15 日,网易、中手游、创梦天地、益世界和乐牛游戏等 19 家游戏伙伴参加了鸿蒙原生游戏合作仪式,并宣布《我是大东家》《神火大陆》《巨兽战场》等 10 款游戏完成鸿蒙原生游戏开发,《仙剑世界
2023-12-24 鸿蒙 伙伴 技术 产业 华为 合作 内容 生态 科技 能力 开发 服务 发展 媒体 数字 更多 世界 引擎 用户 终端 -
从交互体验的角度浅析游戏感的设计(上)
一、游戏感的基本内容1、玩家最直接的感受与反馈当我们在玩一款游戏时(尤其是一些操作性比较强的游戏),可能会用飘、反应灵敏、迟钝等一些词语来形容对这款游戏的感受,这些我们所表达出来是在情绪或身体上最直观
2023-11-24 玩家 设计 体验 情感 难度 不同 系统 能力 控制 调整 动态 理论 领域 选择 角度 方法 概念 状态 三个 就是 -
国家新闻出版署:网络游戏不得设置每日登录、首充等诱导性奖励,直播不得高额打赏
感谢CTOnews.com网友 海绵宝宝捡的 的线索投递!CTOnews.com 12 月 22 日消息,国家新闻出版署今日发布《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》,现向社会公开征求意见。文件中提到
2023-12-24 网络 网络游戏 用户 服务 未成年 出版 单位 经营 未成年人 交易 信息 内容 行为 道具 违法 部门 保护 处理 有关 消费 -
爆款焦虑,腾讯游戏的氪金魔法棒不灵了?
在腾讯游戏战略部门工作的李晨,今年终于不用像去年一样忙了。根据公开的投资数据显示,截至 2022 年 9 月,腾讯仅投资 11 起。从 Q4 产品储备中看,腾讯和网易等游戏大厂都没有计划发布的新游戏,
2023-11-24 腾讯 网易 市场 投资 公司 收入 数据 移动 重要 全球 王者 英雄 荣耀 平台 成功 时代 联盟 工作 世界 流量 -
2023 年中国游戏产业年会:鸿蒙全链路赋能游戏产业可持续发展
12 月 13 日至 12 月 15 日,以"传承文化薪火,铸就精品力作"为主题的 2023 年度中国游戏产业年会在广州举行,游戏产业上下游相关人士齐聚,共同探讨游戏产业发展趋势。12 月 15 日,
2023-12-24 鸿蒙 产业 生态 技术 伙伴 发展 华为 体验 终端 合作 应用 开发 场景 开发者 更多 玩家 系统 服务 世界 产业发展 -
玩家诉游戏公司:虚拟财产如何归属
本文来自微信公众号:触乐 (ID:chuappgame),作者:杨宗硕法院判决:游戏道具、装备等虚拟财产归游戏公司所有,但游戏公司应保障玩家的使用权。许多玩家需要面对一个现实:游戏里的虚拟财产并不真正
2023-11-24 账号 公司 玩家 用户 游戏公司 条款 服务 法院 财产 道具 账户 判决 登录 权利 网络 交易 诉求 一审 一方 使用权 -
游戏手机,陷入困境
大概一周前,红魔 8S Pro 创造了一个新的纪录 -- 将手机内存容量推高到了 24GB,这比绝大部分笔记本电脑的 16GB 内存还要大上 50%。24GB 内存有多少实际意义先按下不表,至少手机圈
2023-11-24 手机 玩家 体验 屏幕 性能 核心 科技 还是 长板 设计 成功 内存 厂商 旗舰 电脑 笔记 笔记本 问题 震感 高通 -
相比实体版,数字游戏似乎更难以保存
本文来自微信公众号:触乐 (ID:chuappgame),作者:等等"硬件终将消亡,视频记录会变得越来越重要,但这并不意味着 100 年后它们仍然存在。"在许多人心目中,游戏是个很新的行业,但它实际上
2023-11-24 伯曼 公司 博物馆 机构 布雷 开发 博物 历史 版本 不同 重要 游戏公司 保护 工作 研究 人员 开发者 更多 档案 视频 -
为什么游戏测试慢?
要分析没戏测试为什么这么慢, 就先要明白什么游戏测试, 以及测试流程.游戏测试作为软件测试的一部分,它具备了软件测试所有的共同的特点:测试的目的是发现软件中存在的缺陷。测试都是需要测试人员按照产品行为
2022-06-03 测试 世界 软件 游戏世界 产品 系统 设计 版本 压力 客户 文档 软件测试 人员 特点 玩家 分析 开发 公司 功能 时间 -
为了提振游戏行业,各国政府正在加大投入
本文来自微信公众号:触乐 (ID:chuappgame),作者:祝思齐为了挖掘技术拓展、国际竞争与经济上的更多价值,世界各国都在积极加大对于游戏领域的关注和投入。在当下越来越丰富的娱乐方式中,游戏很早
2023-11-24 技术 行业 投资 领域 政府 开发 发展 欧洲 娱乐 投入 经济 英国 应用 公司 加拿 人们 国家 文化 更多 资金 -
中国游戏产业年会科技共振论坛:游戏科技正在释放三重“共振效应”
"游戏作为实现科技强国的重要助力,价值愈加凸显。" 2 月 13 日,由中国音像与数字出版协会主办,中国音数协游戏工委、中国游戏产业研究院、NVIDIA 英伟达、毕马威中国等共同承办的"2022 中国
2023-11-24 科技 数字 技术 中国 产业 引擎 发展 领域 文化 研究 内容 行业 应用 场景 能力 重要 价值 支持 正在 受访者 -
高通面向移动和 XR 设备推出全新游戏画面增强技术
Snapdragon Elite Gaming 一直致力于为每位用户打造卓越游戏体验。骁龙支持众多端游级特性,包括 144FPS 游戏体验、True 10-bit HDR 支持的最高视觉质量的超流畅图
2023-11-24 分辨率 技术 性能 工作 工作室 移动 画质 功耗 图像 像素 公司 图形 效果 视觉 体验 输入 同时 特性 纹理 质量 -
CES 2020:云游戏的崛起与游戏机的死亡
从雅达利时代就开始玩游戏的玩家可能很难相信今天的游戏也有同样的特点。一开始只有几声哔哔声和几下跳动的灯光的游戏,演变成了复杂的叙事,画面清晰到可以看到角色的每一根睫毛。当开发者不断提升游戏形象,硬件自
2022-05-31 服务 微软 主机 苹果 控制 游戏机 更多 玩家 用户 趋势 体验 体育 体育场 功能 可能性 商店 多种 平台 控制台 控制器 -
盘点当年在报亭买过的游戏杂志
原文标题:《当年在报亭买过的游戏杂志,老板见到我就会暗示:嘿,有新货》在游戏开始盛行的九十年代,各种游戏杂志也跟着火爆了起来。对于那时候的玩家来说,没有什么比通关一款游戏更过瘾的事了,但大多游戏的难度
2023-11-24 杂志 玩家 电子 人物 游戏软件 软件 只有 年代 街机 菜鸟 价值 时代 时间 游戏机 电子游戏 要是 热门 遗憾 主机 九十年代 -
游戏市场阴影下的游戏手机厂商,和他们无法触碰的未来
出于以版号为主的一系列问题,中国手游市场遇冷是近一年以来的显著现象。根据App Annie的调查显示,在过去两年里,全球App的用户总使用时长增长了50%,而游戏所占比重一直稳步上升,但中国市场的游戏
2022-06-03 手机 厂商 手机游戏 市场 移动 头部 红魔 品牌 技术 意味 用户 需求 努比 努比亚 中国 全球 就是 更多 红利 能力 -
我们需要重新定义游戏吗
本文来自微信公众号:触乐 (ID:chuappgame),作者:祝佳音我们迟早会完全接纳游戏,迟早会对游戏习以为常。2023 年 2 月 12 日至 14 日,2022 年度中国游戏产业年会在广州举行
2023-11-24 文化 行业 产业 发展 价值 社会 技术 中国 属性 科技 年会 时候 传统 报告 电子 影响 研究 认知 飞行 主流 -
Mate 60 系列搭载方舟引擎,华为游戏中心解锁飞驰游戏体验
随着华为 Mate 60 系列和 Mate X5 的发售,华为再次展示了其在智能手机领域的技术实力和创新能力。作为最新一代旗舰机型,其性能也成为了热议话题之一。在备受关注的游戏领域,基于软硬协同的技术
2023-11-24 华为 体验 场景 游戏中心 引擎 方舟 巅峰 时间 玩家 英雄 全新 技术 游戏场景 王者 用户 细节 联盟 荣耀 开发 不同 -
给主机游戏贴共享标签:“钱”景还是陷阱?
「 把游戏主机共享,靠谱吗?」相信不少 80 后、90 后都有类似的记忆:放学之后,约上三五同学,兜里揣着早餐省下的几块钱,悄悄跑到学校附近的"小黑屋"-- 游戏机室里,搓上几把主机游戏,成为虚拟世界
2023-11-24 主机 游戏厅 小时 消费 笔记 项目 顾客 经营 阿富 品牌 商场 一家 经营者 综合体 深圳 管理 综合 选择 价格 加盟商