游戏空间 了解更多有关游戏空间的内容
-
从交互体验的角度浅析游戏感的设计(上)
一、游戏感的基本内容1、玩家最直接的感受与反馈当我们在玩一款游戏时(尤其是一些操作性比较强的游戏),可能会用飘、反应灵敏、迟钝等一些词语来形容对这款游戏的感受,这些我们所表达出来是在情绪或身体上最直观
2023-11-24 玩家 设计 体验 情感 难度 不同 系统 能力 控制 调整 动态 理论 领域 选择 角度 方法 概念 状态 三个 就是 -
游戏手机,陷入困境
大概一周前,红魔 8S Pro 创造了一个新的纪录 -- 将手机内存容量推高到了 24GB,这比绝大部分笔记本电脑的 16GB 内存还要大上 50%。24GB 内存有多少实际意义先按下不表,至少手机圈
2023-11-24 手机 玩家 体验 屏幕 性能 核心 科技 还是 长板 设计 成功 内存 厂商 旗舰 电脑 笔记 笔记本 问题 震感 高通 -
高通面向移动和 XR 设备推出全新游戏画面增强技术
Snapdragon Elite Gaming 一直致力于为每位用户打造卓越游戏体验。骁龙支持众多端游级特性,包括 144FPS 游戏体验、True 10-bit HDR 支持的最高视觉质量的超流畅图
2023-11-24 分辨率 技术 性能 工作 工作室 移动 画质 功耗 图像 像素 公司 图形 效果 视觉 体验 输入 同时 特性 纹理 质量 -
CES 2020:云游戏的崛起与游戏机的死亡
从雅达利时代就开始玩游戏的玩家可能很难相信今天的游戏也有同样的特点。一开始只有几声哔哔声和几下跳动的灯光的游戏,演变成了复杂的叙事,画面清晰到可以看到角色的每一根睫毛。当开发者不断提升游戏形象,硬件自
2022-05-31 服务 微软 主机 苹果 控制 游戏机 更多 玩家 用户 趋势 体验 体育 体育场 功能 可能性 商店 多种 平台 控制台 控制器 -
为了提振游戏行业,各国政府正在加大投入
本文来自微信公众号:触乐 (ID:chuappgame),作者:祝思齐为了挖掘技术拓展、国际竞争与经济上的更多价值,世界各国都在积极加大对于游戏领域的关注和投入。在当下越来越丰富的娱乐方式中,游戏很早
2023-11-24 技术 行业 投资 领域 政府 开发 发展 欧洲 娱乐 投入 经济 英国 应用 公司 加拿 人们 国家 文化 更多 资金 -
中国游戏产业年会科技共振论坛:游戏科技正在释放三重“共振效应”
"游戏作为实现科技强国的重要助力,价值愈加凸显。" 2 月 13 日,由中国音像与数字出版协会主办,中国音数协游戏工委、中国游戏产业研究院、NVIDIA 英伟达、毕马威中国等共同承办的"2022 中国
2023-11-24 科技 数字 技术 中国 产业 引擎 发展 领域 文化 研究 内容 行业 应用 场景 能力 重要 价值 支持 正在 受访者 -
给主机游戏贴共享标签:“钱”景还是陷阱?
「 把游戏主机共享,靠谱吗?」相信不少 80 后、90 后都有类似的记忆:放学之后,约上三五同学,兜里揣着早餐省下的几块钱,悄悄跑到学校附近的"小黑屋"-- 游戏机室里,搓上几把主机游戏,成为虚拟世界
2023-11-24 主机 游戏厅 小时 消费 笔记 项目 顾客 经营 阿富 品牌 商场 一家 经营者 综合体 深圳 管理 综合 选择 价格 加盟商 -
游戏防沉迷进入新阶段,腾讯游戏等企业积极构建未成年人保护新体系
12 月 14 日上午,由中国音像与数字出版协会、广州开发区管委会、广州市黄埔区人民政府主办的 2023 年度中国游戏产业年会在广州顺利举行。今年游戏产业年会下设 13 个分论坛,其中已连续举办 4
2023-12-24 未成年 未成年人 保护 网络 行业 腾讯 问题 消费 企业 中国 产业 报告 社会 公益 数字 爱心 论坛 有效 科技 责任 -
中国游戏出海 20 年:从内卷、赚快钱,到群雄逐鹿
1995 年,游戏期刊《电子游戏软件》(当时还叫《Game 集中营》)上,刊登了一篇文章《乌鸦乌鸦叫》。文中引述一位武汉大学玩友的来信写道:"你们写的攻略好是好,但那是日本的游戏!你们登的彩页美是美,
2023-11-24 市场 中国 收入 产品 全球 公司 厂商 腾讯 玩家 产业 世界 报告 用户 行业 网易 增长 开发 竞争 企业 团队 -
从引领移动芯片,到成为游戏生态先行者,联发科是如何规划的?
前不久,联发科发布了全新一代天玑 9200 + 旗舰 5G 移动平台,在天玑 9200 平台的基础上强势升级,旗舰性能再突破,能效表现也同样出色,还带来了游戏技术全家桶,让我们看到了顶级移动游戏平台该
2023-11-24 移动 技术 联发 生态 体验 天玑 开发 开发者 平台 性能 功耗 手机 旗舰 芯片 升级 场景 玩家 能效 发展 厂商 -
“你以为是道具吧”—— 异步游戏机制分析
摘要异步游戏起源于传统棋牌游戏,异步机制仅是其核心玩法下的产物,而不是经过深思熟虑的设计选择。而在《死亡搁浅》中,异步机制成为其核心玩法的一部分,为游戏提供了独特的体验和意义。我认为研究异步机制在不同
2023-11-24 玩家 机制 时间 玩法 回合 同步 选择 多人 实时 帮助 方式 特点 行为 不同 体验 在线 同时 对手 好友 对方 -
没有微交易,买断制游戏怎么长期运营
本文来自微信公众号:触乐 (ID:chuappgame),作者:拖泥钱《斯普拉遁 3》的运营策略是任天堂的一次有益尝试,未来也许会有更多没有微交易的买断制游戏能长期运营。去年 9 月 9 日,《斯普拉
2023-11-24 玩家 运营 普拉 目录 玩法 模式 奖励 通行证 设计 活动 免费游戏 战斗 任务 任天堂 系统 储物柜 体验 不同 赛季 周期 -
游戏公司通过占存储空间挤掉对手?手游和手机厂商关系微妙
北京时间 10 月 26 日消息,这些年来,手游开发商为吸引善变的玩家展开了激烈争夺,但却造成了一个被忽视的问题:普通游戏的体积已经变得非常庞大,以至于玩家只能在手机上装几款游戏。日本社交游戏巨头 G
2023-11-24 空间 手机 存储 玩家 公司 应用 体积 更多 索尼 容量 巨头 开发商 问题 制作 升级 开发 复杂 巨大 不断 主机 -
游戏“中等生”,混吃等死?
"世嘉赢得主机大战了吗?""没有,现在争霸的是索尼和任天堂。"今年 7 月,Netflix 推出的动画《异世界归来的舅舅》一跃成为黑马。剧中 17 年前被一场车祸撞去异世界的舅舅回归后,最令他意难平的
2023-11-24 公司 行业 游戏公司 产品 世界 市场 互联网 互联 世嘉 流量 腾讯 世纪 华通 网易 成功 收入 玩家 工作 选择 业务 -
微信小游戏五年成绩单:累计开放超 100 项能力,开发者生态规模已超 30 万
6 月 16 日,第十二季微信公开课-小游戏开发者大会在成都举办,微信小游戏团队带来五年的成绩单:为助力降低开发门槛累计开放超 100 项能力,开发者生态规模不断扩大,创新的爆款内容持续涌现。官方团队
2023-11-24 小游戏 开发 开发者 用户 能力 平台 生态 内容 团队 更多 运营 商业 规模 代码 讲师 增长 帮助 同时 工具 玩法 -
惠普第 9 代游戏家族重磅发布,助力玩家「玩出内力 再来亿把」
「玩出内力 再来亿把」 2023 惠普游戏家族新品发布会在北京盛大举行,以重磅游戏新品和震撼感官的互动环节,点燃玩家"再来亿把"的热血战斗力。OMEN 暗影精灵 9 高性能游戏本、OMEN 暗影精灵
2023-11-24 玩家 精灵 惠普 体验 暗影 产品 升级 中国 设计 性能 最高 全新 同时 光影 硬件 合作 显卡 伙伴 合作伙伴 市场 -
贪玩的电商巨头
农场、麻将、消消乐、斗地主,十多年前,腾讯的"微创新"彻底将联众、校内之流送进历史,如今电商平台们也将腾讯部分地送进了历史,剩下的那部分只能在微信小程序上卖广告。2018 年,电商们史无前例地把关注度
2023-11-24 品牌 营销 阿里 工作室 淘宝 工作 电商 小游戏 摩西 合作 运营 客户 用户 科技 平台 光子 星球 方案 还是 一家 -
腾讯互娱张巍:游戏正不断拓展价值创造边界,成为”超级数字场景”
7 月 27 日上午,2023 年中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)在上海召开。过去大半年,科技浪潮席卷全球,而游戏自诞生起就与前沿科技密不可分。本次 CDEC 以"重构数智生态,捕捉变局价值"为主
2023-11-24 文化 数字 腾讯 技术 不断 价值 科技 产业 社会 发展 方面 领域 场景 传统 网络 飞行 未成年 传统文化 未成年人 网络游戏 -
苹果发布的新“眼镜”,会适合玩游戏吗
本文来自微信公众号:触乐 (ID:chuappgame),作者:祝思齐乍一看很让人激动,但它和游戏玩家的关系还是个未知数。北京时间 6 月 6 日凌晨,苹果举行了一年一度的全球开发者大会。大会举办之前
2023-11-24 苹果 设备 玩家 还是 开发 不够 平台 开发者 移动 眼镜 空间 问题 宣传 玩游戏 不错 传统 内容 大会 屏幕 整体 -
unity中gamma空间和线性空间有什么区别
这篇文章主要讲解了"unity中gamma空间和线性空间有什么区别",文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习"unity中gamma空间和线性空间有
2022-06-02 空间 线性 就是 人眼 业界 自然 颜色 图片 过程 变化 能力 存储 结果 补偿 不同 强度 显示器 自然界 光照 蜡烛