游戏软件开发工作分工 了解更多有关游戏软件开发工作分工的内容
-
什么是Web开发
本篇文章给大家分享的是有关什么是Web开发,小编觉得挺实用的,因此分享给大家学习,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获,话不多说,跟着小编一起来看看吧。1、 桌面应用程序开发桌面应用程序开发,是一种比
2022-06-03 开发 应用 应用程序 程序 问题 前端 桌面 浏览器 语言 软件 领域 浏览 方式 近年来 体系 平台 更多 架构 模式 知识 -
科普:火遍全网的 DPU 到底是什么
不管你是否身处 ICT 行业,这两年有一个词你肯定听说过,那就是 DPU 。作为一个全新兴起的科技概念,DPU 正在以惊人的速度崛起,成为整个行业甚至整个社会的关注重点。尤其是投资领域,对 DPU 简
2023-11-24 数据 处理 数据中心 网络 技术 工作 存储 安全 系统 服务 架构 软件 硬件 算法 加密 发展 开发 任务 基础 处理器 -
清华造了个游戏公司!十余个 ChatGPT 上岗,7 分钟开发一款游戏
清华用 ChatGPT 打造了个「零人工含量」的「游戏公司」,从老板到员工都是 AI 的那种!只要你提出想法,从设计到测试的完整流程,都由 AI 帮忙搞定。整个过程走下来,只要七分钟就能完成,成本不到
2023-11-24 公司 测试 设计 程序 角色 工作 开发 代码 程序员 机制 环节 过程 研究 想法 社会 指导 生成 清华 人类 团队 -
为什么游戏测试慢?
要分析没戏测试为什么这么慢, 就先要明白什么游戏测试, 以及测试流程.游戏测试作为软件测试的一部分,它具备了软件测试所有的共同的特点:测试的目的是发现软件中存在的缺陷。测试都是需要测试人员按照产品行为
2022-06-03 测试 世界 软件 游戏世界 产品 系统 设计 版本 压力 客户 文档 软件测试 人员 特点 玩家 分析 开发 公司 功能 时间 -
相比实体版,数字游戏似乎更难以保存
本文来自微信公众号:触乐 (ID:chuappgame),作者:等等"硬件终将消亡,视频记录会变得越来越重要,但这并不意味着 100 年后它们仍然存在。"在许多人心目中,游戏是个很新的行业,但它实际上
2023-11-24 伯曼 公司 博物馆 机构 布雷 开发 博物 历史 版本 不同 重要 游戏公司 保护 工作 研究 人员 开发者 更多 档案 视频 -
如何画好一张架构图?(内含知识图谱)
作者 | 箫逸 阿里文娱高级技术专家关注"阿里巴巴云原生"公众号,回复 架构 即可查看清晰知识大图!导读:架构图是什么?为什么要画架构图?如何画好架构图?有哪些方法?本文从架构的定义说起,分享了阿里文
2022-06-02 架构 业务 过程 系统 问题 层次 就是 角度 不同 核心 模型 实体 内容 两个 逻辑 设计 方法 信息 关键 重要 -
《弹珠台》诞生记:岩田聪和他的“泡菜兄弟”
2015 年 7 月 11 日,任天堂社长岩田聪逝世的消息传到了他的母校东京工业大学,这所知名学府最重要的学者之一、日本超级计算机的领军人物松冈聪百感交集。除了万分的悲痛和遗憾,他又回想起三十年前的那
2023-11-24 松冈 岩田 研究 兄弟 任天堂 泡菜 就是 研究所 大学 计算机 公司 东京 日本 电脑 宫本 两个 领域 工作 开发 学者 -
如何画好一张架构图?
什么是架构图?如何画好一张架构图,要做好这件事情首先要回答的就是什么是架构图。我们日常工作中经常能看到各种各样的架构图,而且经常会发现大家对架构图的理解各有侧重。深入追究到这个问题,可能一下子还很难有
2022-06-02 架构 业务 系统 过程 问题 层次 就是 角度 不同 核心 模型 实体 内容 两个 逻辑 设计 方法 信息 关键 重要 -
在争议中前进的 AI 技术,真的融入了游戏业开发流程吗
本文来自微信公众号:触乐 (ID:chuappgame),作者:祝思齐人们仍在尝试找到正确的位置。最近几年,AI 引发了大量话题与争论。去年 9 月,触乐发表了第一篇讨论 AI 绘画的文章。自那时以来
2023-11-24 开发 厂商 技术 工作 开发者 公司 团队 效率 应用 工具 画师 流程 人工 还是 生成 史官 数据 方面 明静 吉川 -
为什么大家不相信国产虚拟化技术?
随意计算机与网络环境的不断提升,虚拟化技术的逐渐成熟,加上主流IT媒体的大副渲染,国际厂商营销攻势,仿佛虚拟化之风已经一夜之间横扫中华,到了迫在眉睫急需要上的地步,从几个人的工作室到拥有上万PC的国企
2022-06-02 企业 产品 桌面 工作 国际 应用 国产 服务 项目 技术 公司 用户 问题 系统 中国 开发 不同 信息 时候 服务器 -
收费新规 2 周后:依旧在使用 Unity 的开发者们
本文来自微信公众号:触乐 (ID:chuappgame),作者:熊冬东简单点来说,不止是 Unity 的营利出现问题,想通过涨价寻求突破 -- 而是大家都没钱了,或者是陷入某种行业困境。大家的情绪如果
2023-11-24 引擎 行业 开发 收费 策划 选择 公司 开发者 新人 项目 工作 市场 版本 人员 问题 制作 从业者 剧情 商业 标准 -
当专业 AI 团队介入游戏开发
本文来自微信公众号:触乐 (ID:chuappgame),作者:祝思齐降本与增效的平衡,以及更加分化的未来。在过去一年中,触乐已经写过多篇关于游戏行业尝试应用 AI 的文章。鉴于 AI 技术仍在飞速发
2023-11-24 模型 训练 技术 工作 吉川 公司 动画 合作 设计 真人 还是 开发 传统 时间 效果 项目 团队 实际 画风 美术 -
GNU/Linux的发展史是怎么样的
这篇文章主要介绍GNU/Linux的发展史是怎么样的,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!Linux是一套免费使用和自由传播的类Unix操作系统,它主要用于基于Inte
2022-06-01 系统 计算机 语言 软件 开发 项目 操作系统 公司 发展 内核 图灵 源码 就是 托曼 博士 自由 实验室 浏览器 依曼 互联 -
软件架构万字漫谈:业务架构、应用架构与云基础架构
软件架构万字漫谈:业务架构、应用架构与云基础架构本部分节选自《软件架构设计》软件开发就是把一个复杂的问题分解为一系列简单的问题,再把一系列简单的解决方案组合成一个复杂的解决方案。而软件开发中最大的挑战
2022-06-03 架构 服务 系统 应用 软件 开发 容器 设计 业务 复杂 数据 程序 分布式 技术 管理 基础 模型 问题 工程 平台 -
敏捷开发“松结对编程”实践之三:共同估算篇
本文是"松结对编程"系列的第三篇。估算是经久不衰的管理话题,大致分为两种流派。第一种是领导指派,领导说这是10天的活,就必须当是10天的活来干,如果干不完,可以用加班、损失质量、功能缩水等各种方法曲线
2022-06-03 师傅 问题 方法 徒弟 工作 个人 任务 功能 就是 工作量 扑克 过程 还是 敏捷 编程 不同 最小 一致 差不多 两个 -
“全真互联”报告:3D 渗透生活办公多场景 沉浸交互成趋势
全真互联被认为是下一代互联网中非常重要组成部分。近日腾讯研究院、腾讯多媒体实验室联合发布一份《全真互联:3D 在场》产业研究报告。何为全真互联?腾讯集团高级执行副总裁,云与智慧产业事业群 CEO 汤道
2023-11-24 技术 腾讯 场景 数字 体验 用户 应用 产业 互联 内容 发展 全真 空间 视频 多媒体 实时 能力 研究 城市 实验室 -
这可能是最全的游戏策划推荐书单(上)
本文来自微信公众号:触乐 (ID:chuappgame),作者:谬谬和谋谋一家之言,好书推荐!编者按:对于游戏行业从业者来说,从实践中总结经验固然重要,但从他人的著作中学习和参考也不可或缺。本文作者是
2023-11-24 设计 评价 豆瓣 出版社 作者 美国 出版 策划 开发 工业 电子 有用 中国 一本 制作 推荐 思路 篇幅 艺术 日本 -
架构制图的方法是什么
这篇文章主要介绍"架构制图的方法是什么",在日常操作中,相信很多人在架构制图的方法是什么问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答"架构制图的方法是什么"的疑惑有所帮
2022-06-02 架构 系统 制图 方法 软件 视图 设计 就是 模型 组件 层次 工具 项目 之间 结构 软件系统 工程 代码 文档 重要 -
软件设计的原则有哪些
本篇内容介绍了"软件设计的原则有哪些"的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!Don&rsquo
2022-06-02 原则 设计 方法 对象 接口 程序 就是 条件 功能 代码 模块 问题 开发 不同 软件 标准 复杂 时候 耦合 之间 -
什么是中间件开发
本篇内容介绍了"什么是中间件开发"的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!什么是中间件开发?我大
2022-06-03 中间件 开发 团队 业务 公司 产品 基础 技术 源码 阿里 接触 方向 框架 架构 存储 不同 就是 概念 知识 系统