物体 了解更多有关物体的内容
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Unity中有多少种渲染队列
这篇文章主要介绍了Unity中有多少种渲染队列,具有一定借鉴价值,感兴趣的朋友可以参考下,希望大家阅读完这篇文章之后大有收获,下面让小编带着大家一起了解一下。Unity中的几种渲染队列首先看一下Uni
2022-06-01 深度 物体 队列 测试 部分 立方体 绿色 缓存 颜色 顺序 阶段 缓冲 像素 缓冲区 蓝色 也就是 对象 结果 就是 效果 -
Game面板实现鼠标拖拽物体
大家都知道在Unity 场景面板(Scene面板)可以实现拖拽物体。具体操作步骤是变换工具栏选择"手"的拖拽工具(或者快捷键"Q")之后,直接用鼠标左键按住竟可以实现拖拽物体。当然这样的效果实际上并不
2022-06-02 物体 鼠标 函数 面板 之间 坐标 坐标系 方法 如图 世界 位置 场景 实际 实际上 就是 工具 指针 求出 循环 上图 -
Unity中Lod和Occlusion Culling的示例分析
小编给大家分享一下Unity中Lod和Occlusion Culling的示例分析,相信大部分人都还不怎么了解,因此分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让我们一起去了解一
2022-06-01 物体 小球 区域 场景 动态 方案 组件 功能 情况 摄像机 解决方案 摄像 时候 椎体 篇文章 脚本 范围 示例 分析 不同 -
怎么使用unity3D实现三维物体跟随鼠标
今天就跟大家聊聊有关怎么使用unity3D实现三维物体跟随鼠标,可能很多人都不太了解,为了让大家更加了解,小编给大家总结了以下内容,希望大家根据这篇文章可以有所收获。为大家分享了unity3D实现三维
2022-06-03 物体 三维 内容 相机 鼠标 目标 脚本 代码 坐标 时候 材质 世界 位置 圆柱 圆柱体 屏幕 效果 效果图 更多 知识 -
隐身衣早已不再是幻想,声光电热各有隐身绝招
本文来自微信公众号:返朴 (ID:fanpu2019),作者:徐磊(香港中文大学物理系教授)自古以来人类就想象一种隐身的能力,"隐身"至今仍时常出现在文艺作品或者电子游戏中 -- 往往是以魔法或者科幻
2023-11-24 物体 光线 材料 探测 设计 图片 来源 传播 不同 光学 科学 特殊 声学 斗篷 原理 微波 折射率 物理 科学家 哈利 -
一文读懂安检机器的工作原理
过年的鞭炮声已经稀疏浓浓的家乡情丝毫不减春节小长假已接近尾声人们开始踏上离乡的路当你登上火车或者飞机之前安检是一个必不可少的环节不管你的行李箱中装的是家乡的特产还是沉甸甸的知识它们在通过安检机时都将被
2023-11-24 射线 物体 物质 变换 图像 成像 方向 视角 检测 强度 信息 原子 技术 二维 函数 原子序数 元素 序数 能量 人们 -
Unity怎么实现物体沿自身的任意轴向旋转
这篇文章给大家介绍Unity怎么实现物体沿自身的任意轴向旋转,内容非常详细,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。本文实例为大家分享了Unity实现物体沿任意轴向旋转,供大家参考,具体内
2022-06-03 物体 内容 更多 脚本 参考 帮助 控制 不错 兴趣 实例 小伙 小伙伴 文章 知识 程序 篇文章 速度 运行 -
MIT 研究人员研发出新型机器手,轻轻一抓就能识别物体
CTOnews.com 4 月 4 日消息,美国麻省理工学院(MIT)的研究人员受到人类手指的启发,开发出了一种机器手,能够利用高分辨率的触觉传感,在只抓握物体一次的情况下,就能准确地识别出物体的形状
2023-11-24 物体 机器 手指 传感器 研究 人员 研究人员 皮肤 轮廓 骨架 分辨率 刚性 图像 情况 指尖 摄像头 机器人 老年人 表面 触觉 -
如何实现物体检测与跟踪
本篇内容介绍了"如何实现物体检测与跟踪"的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!效果示例基本原理
2022-06-03 特征 物体 跟踪 图像 配置 检测 位置 权限 设备 空间 人体 内容 图片 效果 数据 数据库 文件 步骤 环节 能力 -
碰撞器和触发器
1、什么是碰撞器碰撞器是一群组件,它包含了很多种类,比如: Box Collider 盒碰撞器、Capsule Collider 胶囊碰撞器、Mesh Collider 网格碰撞器、Sphere Co
2022-06-02 碰撞 物体 触发器 两个 刚体 红色 检测 信息 函数 脚本 运行 效果 条件 组件 重力 测试 必要 必要条件 事件 参数 -
Unity怎么实现物体运动轨迹的绘制
这篇文章主要讲解了"Unity怎么实现物体运动轨迹的绘制",文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习"Unity怎么实现物体运动轨迹的绘制"吧!本文实
2022-06-03 物体 轨迹 运动 位置 内容 学习 代码 信息 属性 文件 材质 组件 中新 选择 场景 实例 宽度 就是 思路 情况 -
如何不使用任何能量冷却物体?
今年夏天是有记录以来的最热的夏天之一,而且可能会越来越热。笔者认为如今的空调已经不仅仅是生活好物,而成为了必需品。空调降温的方法有很多,最常见的方法是使用压缩机和制冷剂。然而,这种传统的空调设备维修困
2023-12-24 反射 辐射 红外 物体 温度 冷却 反射率 红外线 方法 发射 胶带 空气 铝箔 发射率 波长 就是 罐子 电磁 笔者 能量 -
激光雷达性能好坏主要取决于哪些技术指标?
对于大多数用户而言,测距范围、扫描频率、角分辨率、测量精度等参数是其衡量激光雷达性能好坏的重要指标,当然,在这些重要技术指标之外,实用性和可靠性也是衡量激光雷达性能的重中之重。 激光雷达技术参数作为帮
2022-06-03 激光 雷达 物体 深色 能力 重要 检测 检出率 环境 技术 传感器 抗干扰 影响 测量 性能 指标 实用 可靠性 实用性 模式 -
数学证明了黑洞注定存在的条件
黑洞是一种奇特的天体,它们的引力如此强大,以至于连光都无法逃逸。它们的中心是一个奇点,那里的密度无限大,物理定律失效。黑洞是爱因斯坦广义相对论的预言之一,它们在宇宙中扮演着重要的角色。但是,我们如何知
2023-11-24 黑洞 物体 空间 向光 闭合 立方体 维度 时空 奇点 塌缩 定理 密度 结论 质量 放进 数学 条件 三维空间 也就是 作者 -
Unity性能优化之DrawCall的示例分析
这篇文章主要介绍了Unity性能优化之DrawCall的示例分析,具有一定借鉴价值,感兴趣的朋友可以参考下,希望大家阅读完这篇文章之后大有收获,下面让小编带着大家一起了解一下。图形引擎渲染画面的过程U
2022-06-01 物体 材质 物件 不同 就是 处理 组合 相同 资料 顶点 引擎 数量 功能 图形 数据 画面 篇文章 纹理 过程 准备 -
怎么用Unity画出物体运动时的轨迹
本篇内容主要讲解"怎么用Unity画出物体运动时的轨迹",感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习"怎么用Unity画出物体运动时的轨迹"吧!本文实例为大
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Meta Quest 3 头显固件泄露:支持自动识别室内物体
CTOnews.com 8 月 31 日消息,Meta Quest 3 将于 9 月 27 日正式发布,近日这款虚拟现实头显的固件已经泄露,显示其拥有深度测绘能力。这项技术可以让数字物体和物理物体在同
2023-11-24 物体 房间 深度 用户 测绘 先进 公司 可以通过 数字 现实 空间 能力 视频 固件 自动识别 自由 传感器 信息 功能 图标 -
Unity优化
我们在做游戏的时候,应该了解哪些性能因素影响游戏,才能对症下药。对于一个游戏来说,主要有两种计算资源:CPU和GPU。这两者会互相合作,来让游戏可以在预期的帧率和分辨率下工作。CPU负责帧率,GPU主
2022-06-02 物体 网格 静态 顶点 动态 就是 不同 材质 性能 时候 箱子 场景 大小 数据 模型 过多 处理 限制 内存 对象 -
神奇的秘密道具,让你走路玩手机再也不怕撞!
让小编猜猜一定有小伙伴和小编一样喜欢在路上低头玩手机然后一不小心......小编哭着跑回家拜托哆啦 A 梦然后...哆啦 A 梦拿出了太棒了~,小编正打算带着秘密道具引导天使出门玩耍哆啦 A 梦说欸嘿
2023-11-24 激光 物体 雷达 探测 信号 发射 相位 来源 原理 不同 速度 频率 反射 光束 时间 机械 相位差 多普勒 波导 参考资料 -
西澳海滩惊现神秘金属圆柱,警方和专家正调查
CTOnews.com 7 月 18 日消息,西澳大利亚一处以岩龙虾和野花闻名的偏远海滩,近日出现了一个巨大的金属圆柱,引起了当地民众的好奇和猜测。这个圆柱到底是从哪里来的?是飞机的残骸,还是太空飞船
2023-11-24 物体 警方 圆柱 调查 西澳 正在 西澳大利亚 大利 专家 海滩 金属 中表 公众 机构 来源 航天 航班 飞机 格林 黑德