软件开发一定要开发出什么吗 了解更多有关软件开发一定要开发出什么吗的内容
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GUI引擎评价指标是什么
本篇内容介绍了"GUI引擎评价指标是什么"的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!GUI 引擎评
2022-06-01 支持 控件 开发 不同 动画 输入 界面 键盘 指标 代码 图片 格式 引擎 功能 工具 平台 焦点 输入法 切换 运行 -
面向对象分析与设计—四色原型模式(彩色建模、领域无关模型)(概念版)
阅读目录:1.背景介绍2.问自己,UML对你来说有意义吗?它帮助过你对系统进行分析、建模吗?3.一直以来其实我们被一个缝隙隔开了,使我们对OOAD遥不可及4.四色原型模式填补这个历史缝隙,让我们真的看
2022-06-03 模型 领域 业务 分析 概念 模式 技术 原型 就是 软件 问题 过程 实体 代码 系统 重要 缝隙 帮助 开发 彩色 -
功能测试之拙见
开发转做测试,有朋友的规劝亦有朋友的支持,劝我的说放弃一年半的开发经验做测试不值得,支持的说女孩子做开发太累,做测试可以轻松一下,而我就是决定的事,就一定会做下去的,既然觉得做测试了,我便不会后悔。刚
2022-06-03 测试 工作 功能 程序 业务 方法 开发 程序员 经验 功能测试 事情 学习 东西 公司 时间 个人 事实 完了 就是 意义 -
创业公司如何实施敏捷开发
说起敏捷开发,并不是因为敏捷而敏捷。这几年的敏捷开发已经被很多敏捷咨询服务商神话了,这个东西并不是神器,实施了就可以解决所有软件公司的问题,而是要结合自己公司的特点和问题摸索出适合自己的一套模式。大家
2022-06-03 开发 项目 任务 敏捷 技术 产品 公司 时间 设计 需求 测试 总监 软件 模式 问题 团队 客户 创业 业务 会议 -
探讨敏捷开发在软件开发中的应用
在软件工程领域,有过很多软件开发模型,如瀑布模型、快速原型模型、增量模型、螺旋模型、演化模型、喷泉模型、 RAD 模型、敏捷软件开发模型、 XP 极端模型。这么多的模型各有各的应用场景、各有各的适用范
2022-06-01 开发 项目 客户 需求 敏捷 变化 团队 模型 软件 产品 设计 管理 问题 思想 方式 交流 测试 软件开发 人员 就是 -
微信小程序开发的技术窍门有哪些
这篇文章主要介绍了微信小程序开发的技术窍门有哪些,具有一定借鉴价值,感兴趣的朋友可以参考下,希望大家阅读完这篇文章之后大有收获,下面让小编带着大家一起了解一下。Q:为什么脚本内不能使用window等对
2022-06-03 支持 版本 页面 程序 开发 工具 图片 方法 客户 客户端 网络 接口 组件 问题 用户 选择 对象 开发者 服务器 篇文章 -
C语言和C++有什么关系吗
这篇文章主要介绍"C语言和C++有什么关系吗",在日常操作中,相信很多人在C语言和C++有什么关系吗问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答"C语言和C++有什么关
2022-06-02 语言 C++ 编程 编程语言 学习 对象 更多 系统 项目 不同 复杂 强大 基础 就是 机制 特性 程序 能力 软件 还是 -
在电竞奥运赛场上唱跳下棋和打球,还差个斗地主
文丨 rain 审核丨千里排版丨鹿九你是否期待 2023 年的电子竞技奥运会?你是否想象过自己在电视或网络上观看世界顶尖的选手们在《CS:GO》、《LOL》、《Dota2》等传统电竞游戏中展开激烈的对
2023-11-24 奥运 竞技 奥委会 电子 电子竞技 选手 项目 运动 国际 跆拳 跆拳道 比赛 赛车 屏幕 模拟游戏 射箭 开发 世界 传统 开发商 -
微信小程序开发过程中常见的问题有哪些
这篇文章将为大家详细讲解有关微信小程序开发过程中常见的问题有哪些,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。Q:为什么脚本内不能使用window等对象A:页面的脚
2022-06-01 版本 支持 页面 程序 开发 工具 问题 图片 方法 客户 客户端 网络 接口 组件 用户 选择 对象 开发者 服务器 脚本 -
后ARM时代,嵌入式工程师的自我修养
1嵌入式学习的一些概念理解误区很多嵌入式初学者认为,学嵌入式,就是学习ARM,就是学习开发板。买一块开发板,然后在上面"移植"u-boot、Linux内核,再使用busybox制作一个根文件系统,大功
2022-06-03 嵌入式 开发 学习 平台 硬件 内核 系统 技能 知识 工程 工程师 架构 芯片 软件 问题 驱动 时间 环境 技术 移植 -
为什么类的职责要单一化
本篇内容主要讲解"为什么类的职责要单一化",感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习"为什么类的职责要单一化"吧!单一职责原则一个类应该只有一个发生变化的
2022-06-03 用户 职责 原则 系统 设计 信息 时候 模块 业务 属性 服务 不同 接口 对象 软件 过多 登录 还是 只是 地方 -
在争议中前进的 AI 技术,真的融入了游戏业开发流程吗
本文来自微信公众号:触乐 (ID:chuappgame),作者:祝思齐人们仍在尝试找到正确的位置。最近几年,AI 引发了大量话题与争论。去年 9 月,触乐发表了第一篇讨论 AI 绘画的文章。自那时以来
2023-11-24 开发 厂商 技术 工作 开发者 公司 团队 效率 应用 工具 画师 流程 人工 还是 生成 史官 数据 方面 明静 吉川 -
敏捷开发“松结对编程”实践之三:共同估算篇
本文是"松结对编程"系列的第三篇。估算是经久不衰的管理话题,大致分为两种流派。第一种是领导指派,领导说这是10天的活,就必须当是10天的活来干,如果干不完,可以用加班、损失质量、功能缩水等各种方法曲线
2022-06-03 师傅 问题 方法 徒弟 工作 个人 任务 功能 就是 工作量 扑克 过程 还是 敏捷 编程 不同 最小 一致 差不多 两个 -
当专业 AI 团队介入游戏开发
本文来自微信公众号:触乐 (ID:chuappgame),作者:祝思齐降本与增效的平衡,以及更加分化的未来。在过去一年中,触乐已经写过多篇关于游戏行业尝试应用 AI 的文章。鉴于 AI 技术仍在飞速发
2023-11-24 模型 训练 技术 工作 吉川 公司 动画 合作 设计 真人 还是 开发 传统 时间 效果 项目 团队 实际 画风 美术 -
腾讯、百度、网易游戏、华为Offer及笔经面经 (学长经验之谈)
腾讯、百度、网易游戏、华为Offer及笔经面经应届生上泡了两年,一直都是下资料,下笔试题,面试题。一直都在感谢那些默默付出的人。写这个帖子花了我两个夜晚的时间,不是为了炫耀,只是为了能给那些"迷惘"的
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解读敏捷3 - 解读敏捷实践之结对Review
程序员A碰到了程序员B。"Scrum糟透了"程序员A说。"为什么啊?听说Scrum很好啊,我们公司也在准备实施Scrum。"程序员B回答。"千万别,你们会后悔的。""你们实施的是真正的Scrum吗?"
2022-06-03 代码 敏捷 企业 问题 团队 方式 工作 设计 知识 能力 人员 新人 开发 学习 管理 实践 有效 软件 方法 就是 -
软件架构如何分层、分模块
本篇内容介绍了"软件架构如何分层、分模块"的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!一、软件架构设
2022-06-03 需求 设计 软件 架构 系统 功能 就是 项目 开发 技术 阶段 步骤 质量 过程 领域 模块 关键 套路 之间 官方 -
应用基础框架全面解析
转载本文需注明出处:微信公众号EAWorld,违者必究。引言:应用基础框架Coframe是EOS产品自带的开源应用基础框架,提供了资源管理、权限管理、用户以及角色管理等业务应用基础能力,用户可以根据自
2022-06-03 应用 用户 管理 基础 系统 权限 功能 机构 开发 框架 菜单 资源 角色 字典 数据 模型 服务 参与者 工作 登录 -
Shift Left Testing和软件质量保证的思考是怎样的
Shift Left Testing和软件质量保证的思考是怎样的,相信很多没有经验的人对此束手无策,为此本文总结了问题出现的原因和解决方法,通过这篇文章希望你能解决这个问题。在敏捷开发模式下,团队需要
2022-05-31 测试 开发 质量 团队 问题 代码 功能 软件 设计 需求 敏捷 产品 保证 技能 时间 同时 模式 过程 可测 业务 -
版号平稳发放后,申报过程中需要注意哪些细节
本文来自微信公众号:触乐 (ID:chuappgame),作者:陈静出版费用提升、前置审核力度、游戏开发进度、材料提交时间等要素的变化,都值得开发者和厂商随时关注。端午节假期前,国家新闻出版署公布了
2023-11-24 出版 版号 费用 单位 网络 开发 社长 内容 单机 单机游戏 过程 情况 运营 网络游戏 问题 监管 项目 著作 影响 公司