数据库 游戏_了解更多有关数据库 游戏的内容_千家信息网
-
拳头游戏将和育碧合作开发匿名数据库:训练 AI 系统,减轻游戏中有害行为
CTOnews.com 11 月 17 日消息,今日,拳头游戏宣布和育碧将进行技术合作,开发一个收集游戏内匿名数据库,以更好地训练基于 AI 的先发式调节工具,探测并减轻游戏中的有害行为。拳头游戏表示
2023-11-24 拳头 有害 合作 数据 行为 行业 探测 数据库 系统 训练 旗下 玩家 社交 项目 开发 热门 不断 产品 使命 全世界 -
游戏服务器开发基本体系与服务器端开发技巧的示例分析
这篇文章主要介绍游戏服务器开发基本体系与服务器端开发技巧的示例分析,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!首先,要明确一点,做游戏服务器开发和做传统的web开发有着本质的
2022-06-01 服务 服务器 数据 网络 玩家 系统 处理 日志 逻辑 开发 功能 设计 数据库 管理 内存 业务 代码 工具 性能 架构 -
游戏上云时代,华为云游戏部署使能游戏产业发展
前言随着游戏市场的火爆,游戏行业逐渐向精品化、IP 化、多样化的格局迈进,这也对游戏开发者提出了更高的要求。如何保证游戏性能稳定,为玩家提供流畅的开黑体验?这个双 11,准备尝试用下华为云的服务,沉浸
2023-11-24 服务 服务器 数据 玩家 华为 弹性 环境 准备 业务 能力 文件 机器 脚本 镜像 安全 数据库 架构 公网 配置 场景 -
使用云服务器可以架设游戏吗
这篇文章运用简单易懂的例子给大家介绍使用云服务器可以架设游戏吗,内容非常详细,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。可以,云服务器可以被游戏公司用做搭建游戏应用。但由于游戏行业的特殊性,
2022-06-02 服务 服务器 数据 玩家 用户 选择 数据库 人数 带宽 人时 良好 内容 在线游戏 更多 网络 体验 在线 备用 帮助 不错 -
索尼 PlayStation 独占游戏再上 PC,《麻布仔大冒险》现身 Steam 数据库
CTOnews.com 9 月 21 日消息,索尼 PlayStation 平台独占的 3D 平台跳跃游戏《麻布仔大冒险》似乎要上 PC 了,目前游戏图片已上传到 Steam 数据库。根据 Steam
2023-11-24 麻布 数据 冒险 数据库 玩家 信息 图片 平台 游戏图片 索尼 不远 帅气 强大 新鲜 有趣 独特 陌生 凶猛 危险 意外 -
如何使用GCP开发带有强化学习功能的Roguelike游戏
本篇文章给大家分享的是有关如何使用GCP开发带有强化学习功能的Roguelike游戏,小编觉得挺实用的,因此分享给大家学习,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获,话不多说,跟着小编一起来看看吧。强化学
2022-06-01 玩家 模型 学习 代理 数据 奖励 算法 全局 敌人 生成 行动 物品 状态 环境 训练 开发 模式 目标 应用 更新 -
华硕 ROG 游戏手机 8 现身 IMEI 数据库,预估配高通骁龙 8 Gen 3 芯片
CTOnews.com 8 月 26 日消息,根据国外科技媒体 gsmchina 报道,在查询 GSMA IMEI 数据库时,发现了多款华硕手机,预估会是华硕 ROG 游戏手机 8 系列。根据 IME
2023-11-24 手机 华硕 型号 数据 数据库 地区 情况 高通 清楚 国际 国际版 处理器 媒体 将于 方式 消息 版本 科技 中国 中国地区 -
策略游戏《职业篮球经理 2024》上线 Steam:11 月发售,支持中文
感谢CTOnews.com网友 华南吴彦祖 的线索投递!CTOnews.com 9 月 22 日消息,策略管理游戏《职业篮球经理 2024》今日上线 Steam 平台,游戏支持简体中文,预计于 202
2023-11-24 比赛 平台 球员 竞技 竞技场 页面 数据 篮球 经理 职业 逼真 事件 人工 人工智能 功能 官方 收入 效果 数据库 智能 -
《全面战争:法老》开发商就游戏品质不佳致歉,Steam 国区由 289 元“永降”至 179 元
CTOnews.com 12 月 15 日消息,全战系列策略游戏《全面战争:法老(Total War: PHARAOH)》在今年 10 月发售,不过这款游戏由于内容缺失、品质不佳遭到玩家诟病,CTOn
2023-12-24 内容 官方 数据 数据库 全面战争 战争 开发 平台 玩家 缺失 品质 开发商 法老 褒贬不一 价格 全球 副总 同时 地区 好评 -
怎么用socket做游戏开发
这篇文章主要介绍"怎么用socket做游戏开发",在日常操作中,相信很多人在怎么用socket做游戏开发问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答"怎么用socket
2022-06-02 数据 服务器 服务 开发 消息 数据库 玩家 队列 学习 检测 后台 问题 信息 前台 套接字 容器 更多 角色 过程 逻辑 -
Serverless如何解决数据采集分析痛点
本篇文章给大家分享的是有关Serverless如何解决数据采集分析痛点,小编觉得挺实用的,因此分享给大家学习,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获,话不多说,跟着小编一起来看看吧。简介: 众所周知,游
2022-05-31 函数 数据 配置 架构 实例 用户 服务 场景 流量 代码 就是 信息 平台 消息 控制 运营 数据采集 两个 厂商 广告 -
Steam Deck 达成新的里程碑,现拥有 7000 款兼容游戏
CTOnews.com 1 月 2 日消息,SteamDB 数据库显示,Steam Deck 现在又达成了一个重要的里程碑,该平台现已拥有 7000 款以上游戏可玩,包括 4,419 款"可玩游戏"和
2023-11-24 平台 运行 里程碑 里程 不同 独特 良好 重要 主机 产品 作品 只是 实际 实际上 尚未 尽可能 庞大 数据 数据库 海量 -
经典游戏服务器端架构实例分析
本篇内容主要讲解"经典游戏服务器端架构实例分析",感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习"经典游戏服务器端架构实例分析"吧!架构的分析模型一. 讨论的背
2022-05-31 服务 架构 服务器 进程 线程 开发 模型 内存 数据 软件 系统 逻辑 设计 问题 复杂 功能 对象 方案 处理 分析 -
《猛兽派对》Steam 评价“褒贬不一”,玩家批“开发商态度傲慢、等了 3 年还像半成品游戏”
CTOnews.com 9 月 21 日消息,萌系多人游戏《猛兽派对》已于昨日登录 Steam 平台,CTOnews.com此前曾报道,该游戏开发商是锤子科技内部孵化出的"所思科技",今年 6 月罗永
2023-11-24 玩家 平台 评价 评论 猛兽 开发 好评 数据 数据库 理由 科技 傲慢 褒贬不一 半成品 开发商 态度 可爱 普通 欢乐 独到 -
虚幻引擎 5 打造,消息称《堕落之王》游戏 10 月 13 日推出
CTOnews.com 5 月 12 日消息,根据监控 Microsoft Store 数字商店数据库变化的推特账号 Agiornamenti Lumia 分享的信息,《堕落之王》(Lords of
2023-11-24 账号 登陆 引擎 消息 虚幻 不同 世界 两个 主机 信息 可信 可信度 商店 将于 工作室 平台 数字 数据 数据库 无缝 -
互联网中网页游戏有哪些开发技术
这篇文章主要为大家展示了"互联网中网页游戏有哪些开发技术",内容简而易懂,条理清晰,希望能够帮助大家解决疑惑,下面让小编带领大家一起研究并学习一下"互联网中网页游戏有哪些开发技术"这篇文章吧。网页游戏
2022-06-03 服务 网页 开发 服务器 技术 语言 开发技术 就是 端的 互联网 互联 传统 内容 客户 平台 数据 知识 篇文章 能力 学习 -
如何用Python爬取排行榜上的游戏打折信息
如何用Python爬取排行榜上的游戏打折信息,针对这个问题,这篇文章详细介绍了相对应的分析和解答,希望可以帮助更多想解决这个问题的小伙伴找到更简单易行的方法。前言不知不觉,一年一度如火如荼的steam
2022-06-02 信息 数据 时候 排行榜 代码 链接 页面 价格 循环 数字 方法 问题 面的 参数 字典 格式 正则 爬虫 结果 表达式 -
依靠深度学习,AI 已经能创造类宝可梦的游戏
▲ 真正的"量身定做"。最近,"AI 作画"、"AI 作曲"这类概念正流行,这种根据提供的简短词语及描述,自动生成作品的行为,无疑是许多人梦寐以求的愿望。那如果类似的概念发散到游戏领域,是不是也能实现
2023-11-24 画面 生成 作者 视频 效果 学习 功能 地图 数据 游戏画面 自动生成 钻石 珍珠 深度 简陋 个人 人物 代码 按键 方向 -
玩家诉游戏公司:虚拟财产如何归属
本文来自微信公众号:触乐 (ID:chuappgame),作者:杨宗硕法院判决:游戏道具、装备等虚拟财产归游戏公司所有,但游戏公司应保障玩家的使用权。许多玩家需要面对一个现实:游戏里的虚拟财产并不真正
2023-11-24 账号 公司 玩家 用户 游戏公司 条款 服务 法院 财产 道具 账户 判决 登录 权利 网络 交易 诉求 一审 一方 使用权 -
kbengine怎么配置mysql
这篇文章主要介绍"kbengine怎么配置mysql",在日常操作中,相信很多人在kbengine怎么配置mysql问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答"kbe
2022-05-31 开发 编程 服务 终极 方法 逻辑 大小 客户 引擎 数据 学习 应用 客户端 服务器 架构 程序 配置 世界 东西 处理