《赛博朋克 2077》全景光线追踪太吃算力,RTX 4090 不开 DLSS3 低至 16fps
CTOnews.com 4 月 5 日消息,英伟达现已放出了《赛博朋克 2077》全景光线追踪的实机演示对比视频 Demo。根据英伟达的官方数据,RTX 4090 运行《赛博朋克 2077》全景光线追踪模式 Demo 时,不开 DLSS3 帧率低至 16fps,开启后可达到 100 多 fps。
按照英伟达介绍,全景光线追踪能够准确模拟整个场景中的光线属性。视觉效果艺术家纷纷采用该技术来制作无比逼真的电影和电视画面,但在搭载 RT Core 的 GeForce RTX GPU 以及 AI 驱动的 NVIDIA DLSS 加速技术问世之前,根本无法实现实时电子游戏路径追踪,因为这对 GPU 算力有极大需求。
以前的技术分别解决了小部分光源的光线追踪阴影、反射和全局光照问题。全景光线追踪能够对几乎任意数量的自发光光源的光线属性进行建模,在所有物体上形成物理正确的阴影、反射和全局光照。现在,《赛博朋克 2077》全景光线追踪模式可以洞见全景光线追踪技术的未来。英伟达宣布将继续与 CD PROJEKT RED 合作,进一步增强全景光线追踪技术并优化性能。
效果方面,在《赛博朋克 2077》全景光线追踪模式中,每个霓虹灯、路灯、LED 广告牌、汽车前灯和其他光源现在都会呈现出光线追踪效果,从而使物体、墙壁、过往汽车和行人都沐浴在准确的光照中。借助全景光线追踪和 RTXDI,现在几乎所有光源都能投射出物理属性准确的柔和阴影,这是使用以前的方法时所无法想象的。玩家将体验到每个像素都完美呈现的阴影效果,而且这些阴影更具立体感、更加细致入微、更加逼真。
《赛博朋克 2077 》的"光线追踪:Overdrive 模式"技术预览版将于 4 月 11 日在所有 PC 商店发售。
《赛博朋克 2077》全景光线追踪演示 Demo:
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