tcp连接方式服务器设计 了解更多有关tcp连接方式服务器设计的内容
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聊聊 TCP 长连接和心跳那些事
1 前言可能很多 Java 程序员对 TCP 的理解只有一个三次握手,四次挥手的认识,我觉得这样的原因主要在于 TCP 协议本身稍微有点抽象(相比较于应用层的 HTTP 协议);其次,非框架开发者不太
2022-06-03 应用 服务 机制 框架 客户 客户端 应用层 通信 端口 系统 问题 参数 情况 数据 层面 设计 不同 操作系统 就是 时间 -
HTTP 协议初探之--历史演变和设计思路
HTTP 协议是互联网的基础协议,也是网页开发的必备知识,最新版本 HTTP 2 更是让它成为技术热点。本文介绍 HTTP 协议的历史演变和设计思路。HTTP 简介HTTP 是基于 TCP/IP 协议
2022-06-02 服务 服务器 数据 客户 客户端 信息 字段 格式 传输 版本 浏览器 状态 网页 浏览 数据流 类型 资源 方法 二进制 同时 -
关于负载均衡那点事儿的一些浅见
下文给大家带来关于负载均衡那点事儿的一些浅见,希望能够给大家在实际运用中带来一定的帮助,负载均衡涉及的东西比较多,理论也不多,网上有很多书籍,今天我们就用在行业内累计的经验来做一个解答。网络负载均衡和
2022-06-03 均衡 均衡器 客户 系统 代理 网络 客户端 路由 服务 功能 数据 边缘 情况 拓扑 流量 路由器 方式 分布式 方案 应用 -
TCP的C/S架构是什么样的
TCP的C/S架构是什么样的,很多新手对此不是很清楚,为了帮助大家解决这个难题,下面小编将为大家详细讲解,有这方面需求的人可以来学习下,希望你能有所收获。TCP的C/S架构服务器首先启动一个net.L
2022-06-03 客户 客户端 服务 服务器 监听 数据 函数 时候 处理 实际 实际上 立好 阻塞 就是 还是 设计 通信 架构 言外之意 数据传输 -
数据库服务activemq在灾备双活建设中有什么作用
这篇文章主要讲解了"数据库服务activemq在灾备双活建设中有什么作用",文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习"数据库服务activemq在灾备
2022-05-31 服务 节点 消息 中间件 数据 机房 主机 故障 架构 情况 保证 影响 建设 客户 现象 数据库 主从 客户端 数据中心 作用 -
什么是UDP协议
什么是UDP协议,相信很多没有经验的人对此束手无策,为此本文总结了问题出现的原因和解决方法,通过这篇文章希望你能解决这个问题。UDP是什么?UDP是User Datagram Protocol的缩写,
2022-06-02 数据 服务 服务器 客户 客户端 网络 保证 传输 消息 原因 带宽 方式 问题 应用 之间 用户 控制 通信 复杂 一对一 -
FTP服务、Web服务
FTP服务、Web服务一、FTP概述和搭建1、FTP是一种应用层协议 ,采用C/S结构设计,在传输层使用的是TCP的21(控制连接)与20(数据连接)。2、搭建FTP站点二、常用 FTP 服务端程序1
2022-06-02 传输 服务 口号 作用 优点 文件 缺点 安全 命令 域名 客户 客户端 常用 数据 服务器 标记 程序 角色 邮件 多个 -
DDoS攻击方式有哪些
本篇文章给大家分享的是有关 DDoS攻击方式有哪些,小编觉得挺实用的,因此分享给大家学习,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获,话不多说,跟着小编一起来看看吧。DDoS攻击方式有哪些?随着互联网的快速
2022-05-31 攻击 服务 主机 服务器 网站 方式 僵尸 防火墙 防火 全连 就是 常规 方法 更多 用户 知识 篇文章 系统 缺点 网络 -
因超多短连接导致的过多TIME_WAIT的处理方案
近期,发现WEB服务器netstat -nap时,超多TIME_WAIT 状态的连接,每台WEB超过 2万,峰值超4万;导致服务响应变慢 ;WEB服务器跑的是PHP程序,这些程序需要调用后端的MemC
2022-06-01 服务 参数 程序 端口 页面 时间 服务器 端的 分析 处理 口号 必然 技术 接口 方式 次数 范围 问题 本机 过多 -
Socket通信的示例分析
这篇文章将为大家详细讲解有关Socket通信的示例分析,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的
2022-06-01 进程 通信 消息 函数 客户 队列 服务 方式 服务器 端口 信号 客户端 端的 管道 内存 地址 数据 不同 多个 情况 -
游戏服务器开发基本体系与服务器端开发技巧的示例分析
这篇文章主要介绍游戏服务器开发基本体系与服务器端开发技巧的示例分析,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!首先,要明确一点,做游戏服务器开发和做传统的web开发有着本质的
2022-06-01 服务 服务器 数据 网络 玩家 系统 处理 日志 逻辑 开发 功能 设计 数据库 管理 内存 业务 代码 工具 性能 架构 -
经典游戏服务器端架构实例分析
本篇内容主要讲解"经典游戏服务器端架构实例分析",感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习"经典游戏服务器端架构实例分析"吧!架构的分析模型一. 讨论的背
2022-05-31 服务 架构 服务器 进程 线程 开发 模型 内存 数据 软件 系统 逻辑 设计 问题 复杂 功能 对象 方案 处理 分析 -
Java与Netty怎样实现高性能高并发
本篇文章给大家分享的是有关Java与Netty怎样实现高性能高并发,小编觉得挺实用的,因此分享给大家学习,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获,话不多说,跟着小编一起来看看吧。1. 背景1.1. 惊人
2022-06-01 线程 性能 模型 内存 序列 客户 处理 阻塞 拷贝 消息 缓冲 通信 客户端 缓冲区 方法 框架 服务 系统 问题 分配 -
web客户端请求是怎么到达服务器的
本篇内容介绍了"web客户端请求是怎么到达服务器的"的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!1、
2022-06-02 数据 状态 应用 网络 服务 问题 互联 端口 传输 互联网 服务器 地址 不同 程序 应用程序 用户 路由 链路 客户 端的 -
客户端请求是怎么到达服务器的
这篇文章主要介绍"客户端请求是怎么到达服务器的",在日常操作中,相信很多人在客户端请求是怎么到达服务器的问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答"客户端请求是怎么到
2022-06-03 数据 状态 应用 网络 服务 问题 互联 服务器 互联网 端口 传输 地址 不同 程序 客户 应用程序 客户端 用户 路由 链路 -
http协议不同版本之间的对比(1.0 1.1 2.0)
http 1.0短连接每一个请求建立一个TCP连接,请求完成后立马断开连接。这将会导致2个问题:连接无法复用,head of line blocking连接无法复用会导致每次请求都经历三次握手和慢启动
2022-06-01 服务 复用 客户 服务器 消息 资源 传输 限制 二进制 多个 客户端 性能 数据 时间 同时 域名 带宽 缓存 速度 多路 -
如何理解TCP中keepalive和time_wait
这篇文章给大家介绍如何理解TCP中keepalive和time_wait,内容非常详细,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。TCP是一个有状态通讯协议,所谓的有状态是指通信过程中通信的
2022-06-01 状态 数据 客户 客户端 时间 服务 问题 复用 小时 机制 两个 参数 可以通过 序列 端的 过程 应用 探测 紊乱 为此 -
如何使用netty开发
小编给大家分享一下如何使用netty开发,相信大部分人都还不怎么了解,因此分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让我们一起去了解一下吧!在java界,netty无疑是开发网
2022-06-01 网络 应用 开发 功能 网络应用 就是 配置 不同 管理 进程 处理 优雅 信息 单机 指令 数据 状态 系统 通讯 服务 -
TCP/IP协议族
TCP/IP网络协议栈分为应用层(Application)、传输层( Transport)、网络层(Network)和链路层(Link)四层。1.数据链路层实现了网卡接口的网络驱动程序。协议:ARP协
2022-06-01 数据 应用 程序 网络 传输 地址 字节 目的 应用程序 通信 应用层 链路 双方 长度 保证 服务 路由 主机 以太网 路由器 -
总结从HTTP到HTTP/3的发展简史
这篇文章主要讲解了"总结从HTTP到HTTP/3的发展简史",文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习"总结从HTTP到HTTP/3的发展简史"吧!虽
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