网络技术对动画创作的影响_了解更多有关网络技术对动画创作的影响的内容_千家信息网
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赛博朋克很好,但万神殿才是今年游戏动画神作
如果你还没看,抓紧点这两个月,游戏动画化的热度一直居高不下。先是《万神殿》掀起脑后插管小高潮,再是《赛博朋克 2077》凭借《赛博朋克:边缘行者》吸引了无数新玩家涌入和老玩家回流,霸占了好几周的 St
2023-11-24 世界 动画 智能 玩家 赛博 规则 故事 联盟 神殿 人类 剧情 方舟 制作 就是 父女 英雄 错误 技术 身份 麦迪 -
当专业 AI 团队介入游戏开发
本文来自微信公众号:触乐 (ID:chuappgame),作者:祝思齐降本与增效的平衡,以及更加分化的未来。在过去一年中,触乐已经写过多篇关于游戏行业尝试应用 AI 的文章。鉴于 AI 技术仍在飞速发
2023-11-24 模型 训练 技术 工作 吉川 公司 动画 合作 设计 真人 还是 开发 传统 时间 效果 项目 团队 实际 画风 美术 -
Flex和Flash有什么关系
这篇文章主要介绍了Flex和Flash有什么关系,具有一定借鉴价值,感兴趣的朋友可以参考下,希望大家阅读完这篇文章之后大有收获,下面让小编带着大家一起了解一下。AdobeFlex简介Flex通常是指A
2022-06-02 动画 开发 应用 工具 程序 相似 人员 技术 脚本 语言 设计 界面 矢量 篇文章 公司 功能 文件 更多 矢量动画 定位 -
在某个平行世界的现在,《刀剑神域》开服了
全沉浸式 MMORPG《刀剑神域 Sword Art Online》(简称 SAO)已于 11 月 6 日正式开服。自 10 月末上架销售以来,这款游戏所受的关注度就不断攀升,在此前参与封测的各国玩家
2023-11-24 刀剑 神域 玩家 动画 小说 现实 世界 设备 作品 故事 剧情 科技 粉丝 就是 技术 销量 川原 日本 大众 制作 -
《三体》幕后的“版权战争”:投毒、谋杀与一部投资 2 亿未上映的电影
在动画三体开播的两年前,2020 的 12 月,距离圣诞节还有两天。网络上开始流传一条消息,上市公司游族网络发生内斗,CEO 林奇被人投毒,正在医院进行抢救,目前生死不知。这条消息在当天下午遭到了游族
2023-11-24 林奇 公司 番番 刘慈欣 电影 科幻 项目 影视 中国 发电 发电厂 特效 团队 导演 小说 问题 拍摄 版权 时间 创作 -
B站十年沉浮录:盈利困境阴云不散
6月份,B站在上海举办了自己的十周年庆典,逐渐成熟的B站影响力越来越大。B站十周年的微博话题下,曝光量48小时就达到了2.5亿的高峰,讨论量高达22.2万。《三体》动画化的消息更是点燃了全网,这个消息
2022-06-01 用户 内容 视频 增长 年轻 平台 发展 年轻人 世代 商业 市场 问题 创作 互联网 公司 行业 互联 同时 网站 二季度 -
“洛克人 EXE”,只有 Capcom 才能做好的卡牌游戏
本文来自微信公众号:触乐 (ID:chuappgame),作者:NemoTheCaptain千禧年的网络狂想曲。Capcom 在 4 月 14 日推出了全中文的《洛克人 EXE 合集》,让"洛克人"这
2023-11-24 洛克 玩家 江口 网络 团队 剧情 开发 日本 战斗 系统 漫画 销量 领航 领航员 作品 发售 主角 动画 杂志 活动 -
提高 3D 模型贴图清晰度,眸瑞科技与沐曦联合发布首个 AI 模型“贴图超分”技术
CTOnews.com 9 月 6 日消息,近日,长沙眸瑞网络科技有限公司(下称"眸瑞科技")与沐曦集成电路(上海)有限公司(下称"沐曦")联合发布首个 AI 模型"贴图超分"技术。据沐曦介绍,该技术
2023-11-24 模型 贴图 技术 清晰度 科技 分辨率 国产 资源 处理 应用 公司 图像 场景 方案 有限 有限公司 算法 质量 领域 三维 -
【评测室】iGame GeForce RTX 4060 Ti 16GB 雾山五行联名显卡评测:水墨国风,内芯燃爆
10 月 31 日,七彩虹 iGame Ultra 系列联合著名国创动画 IP《雾山五行》推出了具有水墨艺术风格的联名硬件,「iGame GeForce RTX 4060 FAMILY 雾山五行」系列
2023-11-24 显卡 五行 测试 分辨率 画质 性能 光线 延迟 选择 还是 包装 水墨 成绩 效果 工具 部分 生成 设计 最高 分数 -
Acer Day 斩获 2023 红点品牌与传达设计大奖
宏碁在 2023 年红点品牌与传达设计(Red Dot Brand & Communication Design Awards)评选中荣获 12 个大奖。今年获奖作品包括广告、电影和动画、包装设计、网
2023-11-24 设计 视频 包装 产品 企业 功能 环境 活动 用户 笔记 发展 品牌 应用程序 方案 程序 笔记本 应用 作品 元素 同时 -
疫情之下,娱乐产业产能断崖后的技术自救手册
现在已经入春,但在疫情之下,影视娱乐业的寒冬却更加凛冽。一则《关于新冠疫情期间停止影视剧拍摄工作》的通知,让原本焦虑的影视制片行业更添阴霾。去年年底,多家影视剧行业巨头已经陷入亏损状态,而春节档电影在
2022-06-03 技术 影视 产业 娱乐 生成 疫情 系统 内容 表情 拍摄 演出 公司 真人 粉丝 综艺 能力 动作 影视娱乐 智能 机器 -
图形学人物简史:两位图灵奖与奥斯卡得主的图形学研究往事
8 月 8 日至 11 日,计算机图形学国际顶级会议 SIGGRAPH 在加拿大温哥华举办。2019 年图灵奖和多次奥斯卡奖「双料得主」Pat Hanrahan 和 Ed Catmull 在大会上亮相
2023-11-24 计算机 图形 工作 电影 语言 系统 制作 想法 图像 架构 这是 研究 程序 大学 硬件 领域 开发 运行 目标 芯片 -
真我 GT2 Pro 开始 realme UI 4.0 公测版招募
CTOnews.com 9 月 22 日消息,经过一个多月的尝鲜内测,真我 GT2 Pro 今日迎来了 realme UI 4.0 公测版升级。realme UI 4.0(公测版)重点新增了水生设计,
2023-11-24 支持 升级 体验 安全 系统 公测 版本 手机 智能 应用 信息 儿童 文件 日程 水生 一键 设计 健康 个性 数据 -
国家新闻出版署:实施网络游戏精品出版工程,匡正算法规则摒弃“氪金”“氪肝”
CTOnews.com 10 月 19 日消息,日前,国家新闻出版署下发关于实施网络游戏精品出版工程的通知。通知表示,为加强网络游戏正向引领,推动网络游戏弘扬真善美、传播正能量,促进游戏产业健康有序发
2023-11-24 文化 作品 精神 中华 主义 价值 中国 传统 传统文化 文明 发展 网络 网络游戏 价值观 体育 国际 新时代 方面 工程 精品 -
用Dreamweaver进行网页设计的方法
这篇文章主要讲解了"用Dreamweaver进行网页设计的方法",文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习"用Dreamweaver进行网页设计的方法
2022-06-02 网页 设计 页面 网站 制作 文件 不同 颜色 软件 静态 任务 元素 效果 内容 视觉 网页设计 功能 动画 图片 表格 -
《原神》揽金 260 亿后,米哈游如何布局下个时代?
《原神》上线两年,全球收入已达到了 260 亿元,其游戏制作公司米哈游也在营收上晋升至行业 top3。但米哈游的野心不止于此,当前,旗下多款新游齐头并进,还跨界投资了脑机、核聚变等领域,在下个十年,它
2023-11-24 米哈 世界 开发 行业 开放 投资 玩家 收入 公司 宇宙 科技 铁道 产品 市场 技术 数据 角色 资金 内容 流水 -
如何从视觉、交互和技术三方面系统分析2021设计趋势
这篇文章主要介绍"如何从视觉、交互和技术三方面系统分析2021设计趋势",在日常操作中,相信很多人在如何从视觉、交互和技术三方面系统分析2021设计趋势问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好
2022-06-03 设计 插画 技术 屏幕 风格 更多 办公 用户 视觉 方面 内容 圆角 效果 界面 设计师 系统 趋势 信息 场景 就是 -
Capcom 热销百万的黄金炒饭,秘诀何在
本文来自微信公众号:触乐 (ID:chuappgame),作者:NemoTheCaptainGBA 最忠实的守护者,如同闪电般归来。Capcom 在 4 月 14 日推出了全中文的《洛克人 EXE 合
2023-11-24 洛克 玩家 合集 流星 网络 江口 战斗 芯片 剧情 开发 日本 销量 发售 团队 太阳 欧美 黑暗 内容 形态 时间 -
微软全球资深副总裁张祺:聚焦 AI 大航海时代新契机、新模式、新动能
作者:微软全球资深副总裁 张祺上世纪八十年代,采用开放的软硬件标准和 MS-DOS 操作系统的 PC 诞生。起初,只有很少的人预见到,PC 会成为每张办公桌、每个家庭的必备配置,成为一个规模空前浩瀚的
2023-11-24 搜索 用户 技术 微软 产品 增长 行业 服务 引擎 搜索引擎 全球 企业 广告 智能 工作 生成 效率 时间 模型 体验 -
网龙连续第 8 年参与全球智慧教育大会 重磅发布 EDA 白皮书
8 月 18 日至 20 日,2023 全球智慧教育大会在北京举行。本次大会由北京师范大学和联合国教科文组织 (UNESCO) 教育信息技术研究所联合主办。网龙网络公司 (以下简称"网龙") 连续 8
2023-11-24 教育 智慧 全球 大会 学习 数字 北京 实验 大学 师范 论坛 北京师范大学 产品 副总 技术 研究 生成 嘉宾 智能 研究院