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初识游戏测试——你了解它吗?
先讲个故事游戏测试是什么?先讲一个亲身经历的故事吧,我相信大多数做游测的人也会遇到。刚毕业的时候,有朋友们问我工作是做什么的,我说游戏测试。然后他们的回复基本都是:好爽啊,天天玩游戏吧?之类之类的。我
2022-06-03 测试 软件 玩游戏 软件测试 产品 个人 损失 方面 玩家 缺陷 软件产品 工作 开发 复杂 专业 人员 传统 只是 品质 就是 -
游戏开发有哪些常用的软件
本篇内容介绍了"游戏开发有哪些常用的软件"的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!一、游戏开发需
2022-06-03 开发 软件 基础 程序 网络 制作 设计 实战 技术 网络游戏 行业 C++ 编译 常用 内容 方面 算法 素质 职业 速度 -
互联网中网页游戏有哪些开发技术
这篇文章主要为大家展示了"互联网中网页游戏有哪些开发技术",内容简而易懂,条理清晰,希望能够帮助大家解决疑惑,下面让小编带领大家一起研究并学习一下"互联网中网页游戏有哪些开发技术"这篇文章吧。网页游戏
2022-06-03 服务 网页 开发 服务器 技术 语言 开发技术 就是 端的 互联网 互联 传统 内容 客户 平台 数据 知识 篇文章 能力 学习 -
经典游戏服务器端架构实例分析
本篇内容主要讲解"经典游戏服务器端架构实例分析",感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习"经典游戏服务器端架构实例分析"吧!架构的分析模型一. 讨论的背
2022-05-31 服务 架构 服务器 进程 线程 开发 模型 内存 数据 软件 系统 逻辑 设计 问题 复杂 功能 对象 方案 处理 分析 -
怎么用socket做游戏开发
这篇文章主要介绍"怎么用socket做游戏开发",在日常操作中,相信很多人在怎么用socket做游戏开发问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答"怎么用socket
2022-06-02 数据 服务器 服务 开发 消息 数据库 玩家 队列 学习 检测 后台 问题 信息 前台 套接字 容器 更多 角色 过程 逻辑 -
软件开发两大巨头是什么
本篇内容主要讲解"软件开发两大巨头是什么",感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习"软件开发两大巨头是什么"吧!软件开发两大巨头B/S 和 C/S 是当
2022-06-03 开发 模式 软件 公司 客户 浏览器 浏览 客户端 就是 语言 故事 服务器 用户 网景 服务 标准 知识 巨头 软件开发 想法 -
手游陪玩APP开发需要哪些功能
本篇内容介绍了"手游陪玩APP开发需要哪些功能"的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!手游陪玩
2022-06-01 用户 功能 人员 内容 手机 软件 开发 信息 手机软件 订单 交流 有关 精准 方便快捷 实际 意见 意见反馈 更多 知识 查询 -
收费新规 2 周后:依旧在使用 Unity 的开发者们
本文来自微信公众号:触乐 (ID:chuappgame),作者:熊冬东简单点来说,不止是 Unity 的营利出现问题,想通过涨价寻求突破 -- 而是大家都没钱了,或者是陷入某种行业困境。大家的情绪如果
2023-11-24 引擎 行业 开发 收费 策划 选择 公司 开发者 新人 项目 工作 市场 版本 人员 问题 制作 从业者 剧情 商业 标准 -
学Python后能从事什么岗位
本篇内容主要讲解"学Python后能从事什么岗位",感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习"学Python后能从事什么岗位"吧!想学习Python的小伙
2022-06-02 开发 工作 数据 工程 工程师 分析 岗位 爬虫 测试 学习 产品 从业者 系统 自动化 内容 数据分析 知识 能力 行业 语言 -
unity指的是什么软件
小编给大家分享一下unity指的是什么软件,希望大家阅读完这篇文章之后都有所收获,下面让我们一起去探讨吧!unity是类似于Director,Blender game engine,Virtools或
2022-06-02 项目 美术 开发 软件 脚本 客户 客户端 编辑器 网页 支持 测试 关卡 团队 型化 平台 引擎 方式 方案 模型 环境 -
如何看待DevOps
这期内容当中小编将会给大家带来有关如何看待DevOps,文章内容丰富且以专业的角度为大家分析和叙述,阅读完这篇文章希望大家可以有所收获。DevOps究竟是什么DevOps(Development和Op
2022-06-02 服务 测试 产品 自动化 开发 服务器 系统 管理 流程 生产 工具 团队 用户 技术 架构 环境 软件 问题 项目 业务 -
Unity Pro 2018 for mac工具有什么用
小编给大家分享一下Unity Pro 2018 for mac工具有什么用,相信大部分人都还不怎么了解,因此分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让我们一起去了解一下吧!U
2022-05-31 实时 工具 开发 工作 玩家 内容 系统 支持 功能 分析 用户 体验 帮助 性能 流程 制作 服务 工作流程 平台 高性能 -
每一位程序员都应该学习的优秀代码有哪些
本篇内容主要讲解"每一位程序员都应该学习的优秀代码有哪些",感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习"每一位程序员都应该学习的优秀代码有哪些"吧!几年前,
2022-06-03 代码 语言 开发 程序 源文件 编译器 编译 学习 人员 团队 引擎 结构 应用 编程 程序员 作者 应用程序 截图 模块 硬件 -
xdk指的是什么
小编给大家分享一下xdk指的是什么,相信大部分人都还不怎么了解,因此分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让我们一起去了解一下吧!xdk全称Xbox Development
2022-06-02 工具 开发 工具包 篇文章 软件 内容 开发工具 游戏系统 版本 程序 系统 软件开发 包具 微软 应用 不怎么 全称 函数 大部分 应用程序 -
从零学习游戏服务器开发(一) 从一款多人联机实时对战游戏开始
写在前面的话经常有学生或者初学者问我如何去阅读和学习一个开源软件的代码,也有不少朋友在工作岗位时面对前同事留下的项目,由于文档不完善、代码注释少、工程数量大,而无从下手。本文将来通过一个多人联机实时对
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胜任游戏测试的基本条件——Be a G·Tester
硬性指标游戏测试人员(以后简称游测人或者G·Tester)跟软件测试人员的工作性质差不多,也要做测试计划、测试用例、功能测试、性能测试、回归测试、可用性测试等等,这是一个硬性指标,如果不会这些就等于做
2022-06-03 测试 工作 思维 软件 数值 能力 软件测试 策划 指标 经验 良好 功能 基础 角度 重要 个人 公司 功能测试 用户 素养 -
欧美制裁,盗版横行,努力求生的俄罗斯独立开发者
本文来自微信公众号:情报姬 (ID:paperji),作者:夹研,审核:千里今年 2 月份,出自 Mundfish 工作室俄罗斯分部的《原子之心》,给国内玩家来了点小小的苏联科幻震撼。游戏对苏联未曾解
2023-11-24 俄罗斯 开发 兄弟 童话 惊悚 故事 玩家 黑暗 作品 制作 独立 风格 设计 场景 工作室 时代 冒险 工作 思路 时间 -
盘点当年在报亭买过的游戏杂志
原文标题:《当年在报亭买过的游戏杂志,老板见到我就会暗示:嘿,有新货》在游戏开始盛行的九十年代,各种游戏杂志也跟着火爆了起来。对于那时候的玩家来说,没有什么比通关一款游戏更过瘾的事了,但大多游戏的难度
2023-11-24 杂志 玩家 电子 人物 游戏软件 软件 只有 年代 街机 菜鸟 价值 时代 时间 游戏机 电子游戏 要是 热门 遗憾 主机 九十年代 -
小程序游戏服务器如何选择
本篇内容主要讲解"小程序游戏服务器如何选择",感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习"小程序游戏服务器如何选择"吧!首先,大家在判断小程序服务器租用价格
2022-06-01 服务 程序 服务器 配置 价格 带宽 机房 网站 不同 开发 选择 内存 内容 成本 用户 硬盘 学习 应用 影响 生活 -
分享优秀开源的代码
本篇内容介绍了"分享优秀开源的代码"的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!阿波罗11号制导计划
2022-06-03 代码 开发 语言 团队 程序 编程 应用 应用程序 引擎 源文件 编程语言 编译器 项目 阿波 阿波罗 编译 年代 源代码 硬件 计算机