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中国需要讲好自己的“动漫故事”
随着互联网时代的不断发展,网络动漫产业作为一种与时俱进的文化产业,在丰富人们精神生活的同时,一定程度上转变了人们的思维方式,助推着文化产业的发展。许多国家网络动漫产业发展迅速,而对我国来讲,我国的动漫
2022-06-03 动漫 产业 中国 发展 电影 时代 人们 国产 文化 优秀 不断 作品 作用 内容 同时 国家 基础 市场 形式 思维 -
杭州发布动漫游戏产业新政,首次纳入电竞
CTOnews.com 11 月 24 日消息,杭州市委办公厅、市政府办公厅于近日联合印发《关于推进新时代杭州动漫游戏和电竞产业高质量发展的若干意见》,该《意见》首次纳入电竞版块,旨在加强电竞产业发展
2023-11-24 产业 动漫 发展 动漫游戏 产业发展 体系 意见 支持 竞赛 杭州 专项 价值 办公厅 基础 新时代 精品 高质量 办公 良好 扶优扶强 -
动漫网站如何做好数据备份
今天已经是2015年第四天,回顾2014年的动漫网站是几多欢喜几多愁,喜的是流量稳中有升,盈利渠道多元化;忧的是一不小心就涉嫌侵权和违规经营。大环境的管控加上网络安全形势的严峻,经营网站要做到有"备"
2022-06-01 备份 数据 网站 动漫 动漫网站 数据备份 功能 数据库 服务 云端 服务器 应用 违规 较大 基础 异地 截图 文件 方案 解决方案 -
html5有哪些应用场景
今天小编给大家分享一下html5有哪些应用场景的相关知识点,内容详细,逻辑清晰,相信大部分人都还太了解这方面的知识,所以分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后有所收获,下面我们一起来了解
2022-06-02 开发 应用 浏览器 浏览 场景 技术 用户 知识 篇文章 网站 产业 内容 功能 动漫 就是 平台 现实 网页 虚拟现实 大众 -
全面赋能 IP 成长与变现,快手二次元 IP 共享会引领行业新风向
8 月 10 日,快手二次元 IP 共享会在上海举行,独立动画人、短视频机构、动漫企业等合作伙伴齐聚一堂,共同探讨行业发展新趋势。会议以"赋能 IP,未来在手"为主题,全方位解读快手二次元的 IP 打
2023-11-24 快手 动漫 直播 内容 平台 服务 用户 合作 动画 更多 粉丝 视频 开发 行业 优势 方面 玩法 资源 创作 不断 -
b站机房故障原因(B站服务器机房故障带来什么影响)
音频解说大家好,小会来为大家解答以的上问题。b站机房故障原因,B站服务器机房故障带来什么影响这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看了解下吧!解答:1、 上热搜,因为哔哩哔哩现在做的很棒,而且晚上有很
2022-05-31 合作 漫画 腾讯 服务器 服务 用户 网易 动漫 平台 投资 联合 故障 机房 上下 业务 产业 战略 时间 版权 同步 -
京东发布《2023 开学季读书报告》, 15 岁以下用户购买计算机与互联网类书籍增长 143%
CTOnews.com 8 月 29 日消息,京东图书联合京东消费及产业发展研究院针对 18-35 岁年轻人群的开学季购书行为进行分析,发布《2023 年轻人开学季读书报告》。CTOnews.com从
2023-11-24 增长 书籍 消费 用户 女性 男性 报告 小说 年轻 最高 人群 侦探 动漫 品类 心理 京东 偏好 年轻人 心理学 经典 -
B 站在《三体》上丢的面子,靠《中国奇谭》找回来了
短短一个月时间,B 站动画的风评经历了过山车式的大起大落。去年 12 月 10 日,高调宣发,万众期待的动画版《三体》上线,随即,以超越陨石坠落的速度经历了一场口碑大崩塌。豆瓣评分跌至 4.7,超过
2023-11-24 动画 中国 制作 创作 商业 导演 作品 内容 就是 产业 创作者 动漫 影视 质量 剧集 团队 故事 部门 制片 不同 -
第四届长三角文博会开幕,腾讯数字科技擦亮文化产业“风景线”
11 月 16 日,第四届长三角国际文化产业博览会(简称长三角文博会)在国家会展中心(上海)开幕。腾讯携游戏科技、内容生产、数字文化等文化产品矩阵亮相文化科技板块,展现以科技助力文化产业创新的多元场景
2023-11-24 文化 腾讯 数字 内容 场景 科技 技术 应用 传统 产业 长三角 视频 健身 发展 传统文化 参观者 实验室 用户 实验 产品 -
今年 China Joy 将于 7 月 28~31 日在上海举办,采取“线下与线上双线联动”模式
感谢CTOnews.com网友 航空先生 的线索投递!CTOnews.com 2 月 14 日消息,作为当今全球数字娱乐领域最具知名度与影响力的年度盛会之一,我国 ChinaJoy 已成为以 IP 为
2023-11-24 展区 主题 活动 国际 展会 数字 科幻 娱乐 展览 精彩 智能 领域 中国 将于 上海 产业 全新 内容 动漫 展览会 -
爱奇艺发布 282 部新片单,包含《斗破苍穹》系列、《仙剑四》等
CTOnews.com 9 月 22 日消息,爱奇艺在悦享会上发布 282 部 2023-2024 最新片单,涵盖综艺、剧集、电影和娱乐多产业,包含《一念关山》、《虎鹤妖师录》、《仙剑四》、《狐妖小红
2023-11-24 电影 结构 剧集 仙剑 新片 苍穹 产业 人员 人员结构 动漫 大英雄 小镇 影视 影院 成本 方式 消息 红娘 综艺 行业 -
荣耀play 4t pro和华为nova5ipro(华为nova 5 Pro国宝版在JD.COM正式开启预约)
如今,智能手机的跨界合作并不少见。除了动漫时尚品牌,国产品牌华为一直对文化产业情有独钟。近日,华为nova 5 Pro国宝版在JD.COM正式开启预约,售价2999元。这是一个科技文化定制礼盒。从文化
2022-05-31 华为 品牌 手机 文化 礼盒 国宝 时尚 时尚品牌 设计 少见 逊色 一望无际 包装盒 博物院 名画 售价 处理器 大气 大面 大面积 -
日本盗版漫画网站的罪与罚
一家提供盗版资源的网站,私下却偷偷利用访问者的电脑免费挖矿,想来再怎么口诛笔伐也不为过。幸好,这个让日本政府也束手无策的网站《漫画村》,被谷歌直接出手搜寻作品清单下架,运营者不得不主动把网站关停。尽管
2022-06-02 漫画 平台 日本 电子 网站 作品 盗版 日本漫画 中国 出版 正版 电子漫画 纸质 模式 在线 电子化 产业 内容 技术 杂志 -
2200 + 全球知名 IP 齐聚上海,CLE 授权展引领文化消费新趋势!
国家统计局数据显示,2023 上半年,社会消费品零售总额同比增长 8.2%,保持较快增长。品牌授权作为文化产业和实体经济相互促进、共同发展的商业模式,对于消费的恢复和扩大有较强的带动作用。在扩内需、促
2023-11-24 中国 行业 博物馆 消费 博物 对接会 交流 文化 品牌 机构 发展 活动 国家 国际 专区 主题 商业 资源 合作 上海 -
19 家游戏伙伴参加鸿蒙原生游戏合作仪式,与华为游戏中心一起推动产业自主创新和高质量发展
12 月 15 日,网易、中手游、创梦天地、益世界和乐牛游戏等 19 家游戏伙伴参加了鸿蒙原生游戏合作仪式,并宣布《我是大东家》《神火大陆》《巨兽战场》等 10 款游戏完成鸿蒙原生游戏开发,《仙剑世界
2023-12-24 鸿蒙 伙伴 技术 产业 华为 合作 内容 生态 科技 能力 开发 服务 发展 媒体 数字 更多 世界 引擎 用户 终端 -
Sensor Tower:2022 年 IP 改编手游贡献全球畅销手游收入的 24%
CTOnews.com 11 月 3 日消息,Sensor Tower 发布了《2022 年全球 IP 游戏市场洞察》报告,针对当前移动游戏市场 IP 化发展与动向进行了介绍与分析。报告称,2022
2023-11-24 市场 收入 下载量 全球 美国 主机 日本 增长 品类 来源 高达 贡献 最高 成功 漫画 用户 移动 代表 动漫 季度 -
超算中心不“超算”,安擎助力”太湖之光”平稳运行
国家超级计算无锡中心经国家科技部批准成立,由国家科技部、江苏省和无锡市三方共同投资建设。面向生物医药、海洋科学、油气勘探、气候气象、金融分析、信息安全、工业设计、动漫渲染等领域提供计算和技术支持服务,
2022-06-02 无锡 国家 高性能 平台 方案 服务 服务器 科技 江苏 江苏省 建设 一体 世界 信息 同时 密度 我国 机型 环境 用户 -
腾讯云 AI 绘画全新发布,助力企业快速实现创意低门槛落地
AI 大模型的兴起推动了创意和内容创作领域的演变,企业急需更高效、易于定制的 AI 绘画工具以满足快速创作和个性化需求。在 9 月 7 日的 2023 腾讯全球数字生态大会上,腾讯云正式推出全新的 A
2023-11-24 绘画 创作 腾讯 生成 企业 模型 内容 用户 技术 产品 图像 需求 中文 应用 支持 智能 能力 风格 创意 不同 -
多牛科技与唐季礼组建合资公司联合培育优秀 IP
近日,多牛科技集团(股票代码:01961.HK,以下简称"多牛科技")宣布,与 Lix Film and Game Group Company Ltd(以下简称"Lix Film")签订了战略合作协议
2023-12-24 影视 科技 文化 中国 业务 产业 电影 优秀 技术 合作 人工 人工智能 作品 国际 影视作品 数字 智能 集团 知名 重要 -
高德地图与卡游达成战略合作,首次深度共建数字化文化消费新场景
6 月 12 日,卡游与高德地图成功举行战略合作签约仪式,双方将在零售业务渠道终端数字化建设合作领域开展深入合作,以数字化赋能行业高质量发展,深度共建数字化文化消费新场景。据了解,这也是双方在数字化文
2023-11-24 数字 地图 合作 高德 消费 双方 业务 战略 文化 企业 管理 场景 生态 致力于 建设 服务 深度 位置 内容 品牌